Перейти к содержанию

demontronpc

Стажёры
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные demontronpc

  1. Gta 5 как найти angle ?  . Не получается найти через cheat engine . хочу аим сделать попробовать . Когда пытаюсь найти нахожу куда смотрит персонаж и могу его повернуть , но не прицел.

  2. Ну как ее скрыть от easy-anticheat ,  BattlEye или warface . грубо говоря внутри длл скажем обычное чтение и ничего большего можно сказать голая длл вот как ее скрыть в этих играх . Инжект скажем 100% будет обходить их . Что надо что бы античиты эти не видели эту длл 

  3. Как скрывают длл от античитов ?

    Или разницы нет что в длл главное что бы инжектор не палился ? 

    длл же создает отдельный поток это разве не палится ? и даже выгрузить длл можно почему античиты ее не видят ? 

     

  4. Спасибо. Ну я сейчас учить буду ядро говорят две книги хорошие по нему есть хочу посмотреть что да как , а потом разбираться буду ) Это так сказать вопросы заранее что бы потом их не задавать , а сразу начать учить

  5. Как использовать его в таких играх как fornite или pubg когда там есть античит ? 

    Разве античит его не заблочит или не забанит тебя за использование его ?  

     

    Или в таких играх используют другие программы ?

  6. В 19.07.2019 в 08:47, Xipho сказал:

    Начни с основ языка

    Спойлер
    
    #include <windows.h>
    #include <process.h>
     
    void DLLProject(PVOID)
    {
        while (true)
        {
            Sleep(1);
            if (GetAsyncKeyState(VK_END))
            {
                while (GetAsyncKeyState(VK_END))
                {
                    Sleep(1);
                }
                MessageBoxA(GetForegroundWindow(), "Hello World!", "DarkP1xel", NULL);
            }
        }
    }
     
    BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
    {
        if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
        {
            _beginthread(DLLProject, NULL, NULL);
        }
        return TRUE;
    }

     

    вот тут все нормально

    с другим инжектором но в чит енгине все равно длл не енжектит и пишет ошибку вот dllinject failed failed ingecting the dll force load module failed failed finding address of vcruntime140!_vcrt_GetModuleNameW 

    Можешь сказать , что он хочет что бы зинжектить ? 

  7. Кто нибудь помогите разобраться  с этим пожалуйста .

     

    Написал код winapi messagebox 

    Спойлер


    
    // Создаем окно при помощи шаблона
    // Visual Studio C++ WinApi
    
    // Подключаем библиотеки Windows для Win32
    #include <windows.h>
    
    // Объявляем прототип CALLBACK функции
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    
    // Функция WinAPI для точки входа в программу
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
    {
    	// Регистрация класса окна
    	// Объявляем переменную типа WNDCLASSEX
    
    	WNDCLASSEX wClass; 
    	ZeroMemory(&wClass, sizeof(WNDCLASSEX)); // Обнуляем память
    
    	// Заполняем структуру WNDCLASSEX
    	wClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); // Размер равен размеру структуры
    	wClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; // Определяем фон окна
    	wClass.hInstance = hInstance; // hInstance window
    	wClass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; // Процедура обработки окна
    	wClass.lpszClassName = "My Window Class"; // Имя класса
    
    
    	// Если произошла ошибка, то выводим сообщение
    	if (!RegisterClassEx(&wClass))
    	{
    		int nResult = GetLastError();
    		MessageBox(NULL, "Класс окна не был создан!", "Ошибка", MB_ICONERROR);
    	}
    
    	// Создаем окно при помощи функции WinApi CreateWindowEx
    	HWND hWindow = CreateWindowEx(NULL,
    		"My Window Class", // Имя класса, который мы определили ранее
    		"Мое первое окно с WinApi", // Заголовок окна
    		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    		300, // x координата по горизонтали
    		200, // y координата по вертикали
    		640, // ширина создаваемого окна
    		480, // высота создаваемого окна
    		NULL,
    		NULL,
    		hInstance, // переменная экземпляра приложения
    		NULL);
    
    	// Если окно не было создано, то выдаем сообщение
    	if (!hWindow)
    	{
    		int nResult = GetLastError();
    		MessageBox(NULL, "Окно не было создано!", "Ошибка", MB_ICONERROR);
    	}
    
    	// Показываем окно
    	ShowWindow(hWindow, nShowCmd);
    
    	// Объявляем переменную для сообщений типа MSG
    	MSG msg;
    	// Обнуляем память по размеру структуры MSG
    	ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
    
    	// Цикл обработки сообщений
    	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		TranslateMessage(&msg);
    		DispatchMessage(&msg);
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    // определяем процедуру обратного вызова (WinApi)
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	switch (uMsg)
    	{
    	case WM_CREATE:
    	{
    
    		HWND hButton = CreateWindow(
    			"BUTTON",
    			"MessageBox!",
    			WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    			0, 0, 150, 30, hwnd, reinterpret_cast<HMENU>(1337), nullptr, nullptr	
    		);
    
    		HWND lButton = CreateWindow(
    			"BUTTON",
    			"MessageBoxA!",
    			WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    			480, 0, 150, 30, hwnd, reinterpret_cast<HMENU>(1336), nullptr, nullptr
    		);
    
    		HWND pButton = CreateWindow(
    			"BUTTON",
    			"MessageBoxW!",
    			WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    			0, 350, 150, 30, hwnd, reinterpret_cast<HMENU>(1335), nullptr, nullptr
    		);
    
    		HWND RRButton = CreateWindow(
    			"BUTTON",
    			"MessageBeep!",
    			WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    			480, 350, 150, 30, hwnd, reinterpret_cast<HMENU>(1334), nullptr, nullptr
    		);
    		// Здесь будем создавать элементы управления окна
    		break;
    	}
    
    	case WM_COMMAND:
    	{
    		switch (LOWORD(wParam))
    		{
    		case 1337:
    			{
    			MessageBox(hwnd, "MessageBox", "ne",MB_OK);
    			}
    			break;
    
    		case 1336:
    			{
    			MessageBoxA(hwnd, "MessageBoxA", "ne", MB_OK);
    			}
    			break;
    
    		case 1335:
    			{
    			MessageBoxW(hwnd, L"MessageBoxW", L"ne", MB_OK);
    			}
    			break;
    		case 1334:
    			{
    			MessageBeep(MB_OK );
    			}
    			break;
    			// Обработка команд (нажатие кнопок, мыши, полей ввода и т.д.)
    		}
    
    		break;
    	}
    
    	case WM_DESTROY: // Обработка нажатия кнопки закрытия окна
    	{
    		// команда Закрыть окно
    		PostQuitMessage(0);
    		return 0;
    		break;
    	}
    	}
    
    	return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }


     

     


    Сделал библиотеку с их сайта 

    Спойлер


    
    #include <Windows.h>
    #include "MinHook.h"
    
    #if defined _M_X64
    #pragma comment(lib, "libMinHook.x64.lib")
    #elif defined _M_IX86
    #pragma comment(lib, "libMinHook.x86.lib")
    #endif
    
    typedef int (WINAPI *MESSAGEBOXW)(HWND, LPCWSTR, LPCWSTR, UINT);
    
    // Pointer for calling original MessageBoxW.
    MESSAGEBOXW fpMessageBoxW = NULL;
    
    // Detour function which overrides MessageBoxW.
    int WINAPI DetourMessageBoxW(HWND hWnd, LPCWSTR lpText, LPCWSTR lpCaption, UINT uType)
    {
        return fpMessageBoxW(hWnd, L"Hooked!", lpCaption, uType);
    }
    
    int main()
    {
        // Initialize MinHook.
        if (MH_Initialize() != MH_OK)
        {
            return 1;
        }
    
        // Create a hook for MessageBoxW, in disabled state.
        if (MH_CreateHook(&MessageBoxW, &DetourMessageBoxW, 
            reinterpret_cast<LPVOID*>(&fpMessageBoxW)) != MH_OK)
        {
            return 1;
        }
    
        // or you can use the new helper function like this.
        //if (MH_CreateHookApiEx(
        //    L"user32", "MessageBoxW", &DetourMessageBoxW, &fpMessageBoxW) != MH_OK)
        //{
        //    return 1;
        //}
    
        // Enable the hook for MessageBoxW.
        if (MH_EnableHook(&MessageBoxW) != MH_OK)
        {
            return 1;
        }
    
        // Expected to tell "Hooked!".
        MessageBoxW(NULL, L"Not hooked...", L"MinHook Sample", MB_OK);
    
        // Disable the hook for MessageBoxW.
        if (MH_DisableHook(&MessageBoxW) != MH_OK)
        {
            return 1;
        }
    
        // Expected to tell "Not hooked...".
        MessageBoxW(NULL, L"Not hooked...", L"MinHook Sample", MB_OK);
    
        // Uninitialize MinHook.
        if (MH_Uninitialize() != MH_OK)
        {
            return 1;
        }
    
        return 0;
    }


     

    Заинжектил с помощью  extremeinject (cheat engine не инжектил писал ошибку.) Но ничего не происходит пытался менять код этой длл от minihook ничего не понимаю . Кто может обьяснить что надо сделать , что бы поменять мессадж бокс хоть один ? 

    Примеров в интернете вообще нет нормальных . 

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.