Перейти к содержанию

GishReloaded

Стажёры
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GishReloaded

  1. 16 часов назад, Xipho сказал:

    Неправильно потому что. Вот и не выводит. Это у тебя цепочка указателей, а ты делаешь хрень. Тебе надо из 

    0x289E2ADC (0x289E2AC0 + 0x001C) прочитать значение сначала. Это будет указатель на вложенную структуру Coords.

    И уже к нему прибавляй смещения координат, и из полученного адреса считывай нужные тебе значения. И будет тебе счастье.

     

    И да, если ты считываешь double значение, то оно у тебя в DWORD не поместится, и ты словишь проблемы.

    Первоначально так и делал, просто протупил и забыл DWORD на double заменить, выводило не пойми что, и я подумал что надо иначе делать.

  2. Анти отдачу можно сделать по другому. В структуре игрока есть hurtTime, если игрок получает урон его значения меняется на 10 и потом постепенно но быстро уменьшается опять до 0. Так вот, есть так же вектора скорости: motionX, motionY, motionZ. Далее все само напрашивается, находишь эти все адреса, и делаешь проверку такого типа:
     

    if(hurtTime > 0){
      	motionX = 0.0D;
      	motionZ = 0.0D;
    }

    То есть если ты получил урон - твоё движение сводится на 0.

  3. Привет.Оно не хотеть выводить значения координат, вроде бы все логично, 0x289E2AC0 + 0x001C = 0x289E2ADC, ну и для каждой координаты смещение
    X: 0x289E2ADC + 10, Y: 0x289E2ADC + 18, Z: 0x289E2ADC + 20.
    Но выводит 0, из-за чего это может быть?
    Screenshot-5.png

    DWORD X = RPM<double>((0x289E2AC0 + 0x001C) + 0x0010);
    DWORD Y = RPM<double>((0x289E2AC0 + 0x001C) + 0x0018);
    DWORD Z = RPM<double>((0x289E2AC0 + 0x001C) + 0x0020);
    template <class T>
    T RPM(DWORD address)
    {
    	T read;
    	ReadProcessMemory(hackProcess.process.hndl, (DWORD*)address, &read, sizeof(T), 0);
    	return read;
    }

     

  4. Здравствуйте! Я хочу написать ESP на C++ для танков онлайн, но столкнулся сразу с двумя проблемами, я не могу найти структуры других игроков, и координаты в них. Делал так, нашёл значение здоровья у себя, так вышел на свою структуру, из того что я понял там есть моё здоровьё и ниже время перезарядки, но к сожалению своих координат я так и не нашёл, ну и других игроков с их здоровьем я тоже не нашёл. Шо делат?8e9c7d164f596560b6d1a63cfa7796a8.png

  5. Дарова. Хочу написать читос для игры OilRush на C++, что бы количество нефти не менялось, собственно адрес нефти находится при первом же отсеивании, а вот найти нормальный указатель который бы не менялся при перезапуске игры я не могу, т.к все найденные указатели в CE после перезапуска игры и первом отсеивании исчезают. Может кто помочь найти указатель, рассказать что я делаю не так, или хотя бы показать альтернативный путь (возможно без указателей).?

    0b3f5de5e8260b7a27f827b9b5f3a51b-full.pn55a1bde8b5034a6edaaaee3729bae110-full.pn

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.