-
Постов
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные ЛАГАРИУМ
-
-
10 часов назад, Homikator сказал:
Чуда не будет? Или есть надежда??
скачай розпаковщик и редактируй что нужно
Спойлер -
24 минуты назад, Pitronic сказал:
Я лично этим сервисом пока не пользовался,
мне покащо и проги хватит и ето на будующее, а сейчас попробую звук в трейнер запихнуть из Crysis 2 там прикольний звук
-
45 минут назад, Pitronic сказал:
Скрипт в этой теме MasrerGH уже написал. А чтоб реализовать со своим текстом можешь использовать Этот бесплатный онлайн сервис
Я уже еты сайти пробовал но ето неочень .я скачал Балаболку и Говорилка и движок голоса бота и там норм узвучивает текст.
-
10 часов назад, LIRW сказал:
А звуки сам что ли записывать будешь ?
звуки я достал розпаковал Crysis 2 и там есть звуки нанокостюма ,и вроде получилось два разних звука при активации звучат
-
а можна както добавить звуки WAV чтоб озвучивало при активации деактивации каждую функцию например Infinite Health Activate и Infinite Ammo Activate ?
-
там наверно тоже есть читкод етот IgnorePlayer как в 3 части с ним и животине не видят игрока , яб проверил но нет игры
-
А как сделать как на е том видео чтоб машина ехала только в перед ане в сторонни или на зад ? у меня есть адреса ускорение машины в Spintires MudRunner и нужно сделать типа как на видео я пробовал переписывать оттуда Lua скрипт но там плохо видно и когда я добавляю в СЕ скрипт етот Lua то ошибка вискакует.
вот скрипт пробовал покащо такой не весь как на видео
Спойлерfunction SpeedHack() boost = 5.2 if (readBytes('[_Speed]') -= nil) then writeFloat ('[_Speed]+230', readFloat('[_Speed]+230')*boost) writeFloat ('[_Speed]+238', readFloat('[_Speed]+238')*boost) end end createHotkey(SpeedHack, VK_SHIFT)
вот видео
Спойлер -
18 часов назад, Johannex сказал:
дальность стрельбы
у меня не установлена зов припять смотрел в тч ,скорострельность находится сразу под дальность стрельбы ,дальность на смещение 3C и по дным скорострельность на 44 смещение может в зов припять тоже так будет проверь
-
аааа не работает проверил нельзя найти с конфига скорострел я забыл уже ято так не работает
-
6 часов назад, Johannex сказал:
Сколько бы ни менял конфиг оружия, найти не мог значение.
ищи в конфигах оружия название rpm ето скорострельность можеш зделать 177771 чтоб потом легче найти в СЕ
-
14 часов назад, LIRW сказал:
Вот это как раз и называется
АА уже понял как ты нашол патроны от класа игрока потом на поинтер на оружие а я использовал патроны в етой структуре по смещению 3F4 а ти 4A0 если поставить ноль то патрони не тратятся теперь легко нашол поиском нужно было искать сколько выстрелил патронов
-
37 минут назад, Garik66 сказал:
ставишь бряк и шагаешь F7
жмякав я тепонятно там , и пробовал в скрипте например так ставить mov dword ptr [eax],(float)1300 то применяется ковсем адресам но так невилитает все норм работает только отдача в космос летит может я неправельное смещение выбрал для скрипта
-
15 минут назад, Garik66 сказал:
ну и сам eax тоже скорее всего меняется
я поставил апаратний прекпоинт но я там не чево непонимаю показует с права регистер EAX
-
3 минуты назад, Garik66 сказал:
проверь - со сколькими адресами работает инструкция
с 12 вроде и они не водной структуре адреса разние далеко один от одного
-
1 минуту назад, LIRW сказал:
это ты еще "painkiller" не смотрел
painkiller я в прошлом году немного зламывал патроны вроде и жизнь но потом все снес с игрой
-
4 минуты назад, LIRW сказал:
Так там движок у игры UE 3 не удивительно.
а что сним не так ? посмотрел я что пишет инсрукция от твого скрипта так инепонял нечево там все бегает патронов иневидно
-
38 минут назад, LIRW сказал:
У тебя говоришь версия 1.3
[ENABLE] aobscanmodule(_load_pointer_ammo_player_,wargame-g4wlive.exe,8B 86 B0 01 00 00 85 * F3 * * * * * F3 * * * * * * * 74 * F6 * * * 75 * 8B * E8) aobscanmodule(_unlimited_ammo_,wargame-g4wlive.exe,89 0A 83 07 01 * * * C2 * * * * * 8B) alloc(_code_save_player_,$1000) label(_player_ammo_hack_) label(_exit_unlimited_ammo_) label(_exit_code_player_) label(_unlimited_ammo_back_) label(_player_hack_pointer_) label(_load_addr_player_ammo_) label(_load_pointer_ammo_player_back_) label(_exit_load_pointer_ammo_player_) _code_save_player_: _player_hack_pointer_: push edx mov eax,[esi+000001B0] test eax,eax jz _exit_load_pointer_ammo_player_ mov edx,[eax+00000374] mov [_load_addr_player_ammo_],edx _exit_load_pointer_ammo_player_: pop edx jmp _load_pointer_ammo_player_back_ _player_ammo_hack_: push ebx mov [edx],ecx cmp [_load_addr_player_ammo_],ebp jne _exit_code_player_ lea ebx,[edi-000004A0] cmp [_load_addr_player_ammo_],ebx jne _exit_code_player_ jmp _exit_unlimited_ammo_ _exit_code_player_: add dword ptr [edi],01 _exit_unlimited_ammo_: pop ebx jmp _unlimited_ammo_back_ _load_addr_player_ammo_: dd 0 _load_pointer_ammo_player_: jmp _player_hack_pointer_ db 90 _load_pointer_ammo_player_back_: _unlimited_ammo_: jmp _player_ammo_hack_ _unlimited_ammo_back_: registersymbol(_load_pointer_ammo_player_) registersymbol(_load_addr_player_ammo_) registersymbol(_unlimited_ammo_) [DISABLE] _load_pointer_ammo_player_: db 8B 86 B0 01 00 00 _unlimited_ammo_: db 89 0A 83 07 01 unregistersymbol(_load_pointer_ammo_player_) unregistersymbol(_load_addr_player_ammo_) unregistersymbol(_unlimited_ammo_) dealloc(_code_save_player_)
у меня проблеми со скриптом на скорострельнось при включение если не добавлять смещение в скрипт то он действует на все 10 гдето адресов и на скорострельность и отддачу а с етым смещением что в скрипте работает норм но черес минуту гдето вилитает игра вот скрипт
Спойлер[ENABLE] aobscanmodule(PRM_RateOfFire,wargame-g4wlive.exe,D9 00 8B 4C 24 04 D9 19 C2 14 00 CC) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: mov dword ptr [eax+160],(float)1300 // вот сетим вилитает code: fld dword ptr [eax] mov ecx,[esp+04] jmp return PRM_RateOfFire: jmp newmem nop return: registersymbol(PRM_RateOfFire) [DISABLE] PRM_RateOfFire: db D9 00 8B 4C 24 04 unregistersymbol(PRM_RateOfFire) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "wargame-g4wlive.exe"+BDD304 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2F7: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2F8: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2F9: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FA: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FB: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FC: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FD: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FE: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD2FF: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD300: 8B 44 24 08 - mov eax,[esp+08] // ---------- INJECTING HERE ---------- "wargame-g4wlive.exe"+BDD304: D9 00 - fld dword ptr [eax] "wargame-g4wlive.exe"+BDD306: 8B 4C 24 04 - mov ecx,[esp+04] // ---------- DONE INJECTING ---------- "wargame-g4wlive.exe"+BDD30A: D9 19 - fstp dword ptr [ecx] "wargame-g4wlive.exe"+BDD30C: C2 14 00 - ret 0014 "wargame-g4wlive.exe"+BDD30F: CC - int 3 "wargame-g4wlive.exe"+BDD310: 8B 41 44 - mov eax,[ecx+44] "wargame-g4wlive.exe"+BDD313: 83 F8 01 - cmp eax,01 "wargame-g4wlive.exe"+BDD316: 75 0F - jne wargame-g4wlive.exe+BDD327 "wargame-g4wlive.exe"+BDD318: 8B 44 24 08 - mov eax,[esp+08] "wargame-g4wlive.exe"+BDD31C: D9 00 - fld dword ptr [eax] "wargame-g4wlive.exe"+BDD31E: 8B 4C 24 04 - mov ecx,[esp+04] "wargame-g4wlive.exe"+BDD322: D9 19 - fstp dword ptr [ecx] }
а до патронов своых я ище недобрался потомущо инструкция работает с много адресами сначала нужно мне для примера с етим скриптом разобратся
-
30 минут назад, LIRW сказал:
У тебя говоришь версия 1.3 а
[ENABLE] aobscanmodule(_load_pointer_ammo_player_,wargame-g4wlive.exe,8B 86 B0 01 00 00 85 * F3 * * * * * F3 * * * * * * * 74 * F6 * * * 75 * 8B * E8) aobscanmodule(_unlimited_ammo_,wargame-g4wlive.exe,89 0A 83 07 01 * * * C2 * * * * * 8B) alloc(_code_save_player_,$1000) label(_player_ammo_hack_) label(_exit_unlimited_ammo_) label(_exit_code_player_) label(_unlimited_ammo_back_) label(_player_hack_pointer_) label(_load_addr_player_ammo_) label(_load_pointer_ammo_player_back_) label(_exit_load_pointer_ammo_player_) _code_save_player_: _player_hack_pointer_: push edx mov eax,[esi+000001B0] test eax,eax jz _exit_load_pointer_ammo_player_ mov edx,[eax+00000374] mov [_load_addr_player_ammo_],edx _exit_load_pointer_ammo_player_: pop edx jmp _load_pointer_ammo_player_back_ _player_ammo_hack_: push ebx mov [edx],ecx cmp [_load_addr_player_ammo_],ebp jne _exit_code_player_ lea ebx,[edi-000004A0] cmp [_load_addr_player_ammo_],ebx jne _exit_code_player_ jmp _exit_unlimited_ammo_ _exit_code_player_: add dword ptr [edi],01 _exit_unlimited_ammo_: pop ebx jmp _unlimited_ammo_back_ _load_addr_player_ammo_: dd 0 _load_pointer_ammo_player_: jmp _player_hack_pointer_ db 90 _load_pointer_ammo_player_back_: _unlimited_ammo_: jmp _player_ammo_hack_ _unlimited_ammo_back_: registersymbol(_load_pointer_ammo_player_) registersymbol(_load_addr_player_ammo_) registersymbol(_unlimited_ammo_) [DISABLE] _load_pointer_ammo_player_: db 8B 86 B0 01 00 00 _unlimited_ammo_: db 89 0A 83 07 01 unregistersymbol(_load_pointer_ammo_player_) unregistersymbol(_load_addr_player_ammo_) unregistersymbol(_unlimited_ammo_) dealloc(_code_save_player_)
все работает а как ты их искал в поиске ?
-
2 минуты назад, LIRW сказал:
На знай от куда они там в float когда в целом числе!
я нашол не поиском патроны а скорострельность вбил в поиск 850 и ета инструкция чот там и за патрони отвечает 60 магазин float но оно неменяется значение когда стреляю только самому менять можно . и что то со скриптом не получается уменя
-
2 минуты назад, LIRW сказал:
А что за игра такая ?
Gears of War v 1.3 на ету версию нет трейнеров пару лет назат иска трейнеры а тогда я не умел химичить в СЕ вот теперь немного умею и хочу чит зделать. А патроны вроде уже нашол в флоат были осталось ето все както зделать бо две инструкции fld dword ptr [eax] работають с многими параметрами
- 1
-
10 минут назад, Garik66 сказал:
пробовал нето , иду дальше пробовать
-
10 минут назад, Garik66 сказал:
Причем здесь поиск и
Попробуй неизвестное - патроны могут быть и во флоат
пробовал флоат, пробовал через fov выйти на патроны но там вроде нет патронов смотрел в WarWeapon.ini fov рядом стоит с патронами но в памяти вроде нет
-
я некак неможу найти патроны в Gears of War всяким способом пробовал 4 байта 1 2 байта после второго отсеивания всё пусто а жизнь тоже номог найти но потом нашол кординаты игрока и там жизнь и скорость передвижение , наверно ето зло антиваномас защита xlive.dll не дает найти патроны
-
10 минут назад, OtetsViktor сказал:
чего у меня не работает?
незнаю в первый раз такое вижу
Предложения по форуму 2.0
in О работе сайта и форума
Опубликовано
Может если б выходили новые видео на ютубе и там рекламировался новый форум то с йотуба шли новые хацкери ,но у Xipho вроде нет времени снимать новы ролики а ещё и форум новый делать.