Перейти к содержанию

JasonMuller

Пользователи
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные JasonMuller

  1. Скомпилировал CE Trainer в .exe через Cheat engine, а исходник был утерян после переустановки виндовс... Кто может помочь декомпилировать, к кому можно в ЛС обратится? Посмотрел видео, там заходят в папку "Temp" и уже от туда достают и декомпилятором делают, у меня там нету такого файла.

  2. Добрый день, столкнулся с такой проблемой, написал трейнер CE lua и сгенерировал его в .exe формат, а назад декомпилировать не могу. Защиты там не стоит никакой, но обычный декомпилятор не берёт.

  3. 3 минуты назад, Garik66 сказал:

     "В угол" . Garik66 

    А где я всё сообщение цитировал?

     

    3 минуты назад, Garik66 сказал:

    Прочитай, ты не заметил, что я постоянно редактирую твои посты. 

    Ты просто самый умный и объясняешь очень понятно.

  4. 1 минуту назад, Garik66 сказал:

    ЗЫ: посмотри - есть простенькие видео по созданию трейнера в СЕ на Тюбе.

    Там они сразу жмут Generaite generic Trainer lua script и там-же генерируют. Просто делать всё заново  в Generaite generic Trainer lua scrip не хочется. (Но походу придётся.) 

  5. Только что, Garik66 сказал:

    Именно об этом и мои скриншоты ^_^ вверху.

    Так-с, тут ещё одна проблема )) При нажатии Generaite generic Trainer lua script, у меня генерирует CETreiner вместе с UDF1, я удаляю CETreiner и нажимаю сгенерировать, у меня выдаёт ошибку "access violation"

  6. 2 минуты назад, Garik66 сказал:

    Давай попозже в Скайпе. Я вопрос не понимаю по видимому.

    Да всё уже, решил вопрос. Просто когда я нажимал сгенерировать трейнер, он у меня создавать вместе с UDF1 ещё и CETreiner, по этому и генерировал 2 окна. Спасибо

  7. Как сгенерировать трейнер в CE, что бы он был без этого окошечка белого. Я создавал трейнер через Table - CreateForm, как его теперь сгенерировать?
    Если я захожу в Generaite generic Trainer lua script, у меня генерирует то что я сделал и стандартные текстуры. Как их убрать?

  8. 1 час назад, Garik66 сказал:

    Нужно смотреть в самой игре. Нюансы.:D

    Скрипт покажи, который у тебя получился.

     

    В общем такая проблема, он работает только 1 раз, после он начинает суммировать значения. Например я один раз стрелочку нажал и телепорт на 0.3 блока был, после я ещё разок стрелочку нажал и уже прыжок на 0.6 стал. 

  9. 8 часов назад, Garik66 сказал:

    Нужно смотреть в самой игре. Нюансы.:D

    Скрипт покажи, который у тебя получился.

     

    Value = readFloat('[[[[[trove.exe+00E62A28]+8]+28]+BC]+4]+64') -- [[[[[trove.exe"+00E629C4]+0C]+28]+BC]+4]+64
    
    function Increase()
             Value = Value + 0.04
             writeFloat('[[[[[trove.exe+00E62A28]+8]+28]+BC]+4]+64',Value)
    end
    
    createHotkey(Increase,VK_UP)
    
    function Decrease()
             Value = Value - 0.04
             writeFloat('[[[[[trove.exe+00E62A28]+8]+28]+BC]+4]+64',Value)
    end
    
    createHotkey(Decrease,VK_DOWN)

     

  10. 1 минуту назад, Garik66 сказал:

    Нужно смотреть в самой игре. Нюансы.:D

    Скрипт покажи, который у тебя получился.

     

    В игре тех-работы, щас там патч новый выдет, я указатели найду и скину. Я там ничего не менял, оставил то что сделали вы, адрес только поменял

     

  11.  

    4 часа назад, JasonMuller сказал:

    Щас всё доделаю по вашему уроку и проверю.

     

    Этот скрипт должен телепортировать вверх по логике на 4 блока, а данный скрипт почему то очень высоко кидает, не на 4 блоки. Такое впечатление что он мой флоат умножает в 4 раза. (Игра воксельная)

  12. 36 минут назад, Garik66 сказал:

    Можно -> ТЫК

    Огромное спасибо, всё показали, рассказали, очень понятно. Спасибо вам огромное.

     

    20 часов назад, MasterGH сказал:

    Можно. Открываем celua.txt и смотрим на: 

    "GenericHotkey Class" для привязки по горячим клавишам

    getAddressSafe("[[здесь указатель+]+]+..") для чтения указателя

    writeFloat(address,value) для записи значения по адресу

    "Timer Class" для того чтобы значение морозилось в функции таймера

     

    Я думаю, с этими функциями и классами можно написать на Lua.

    И вам тоже очень большое спасибо. 

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.