Перейти к содержанию

TheShaDowS

Стажёры
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные TheShaDowS

  1. Да вся фишка в том, что информации действительно просто море, и так как я человек в этих делах не искушенный, перерывая просто кучу информации, начинает казаться, что все это не мое, и хочется бросить все, и забить. По этому я и решил, найти человека, который как некий мастер будет наставлять меня на путь истинный, что бы я все таки достиг, хоть какой нибудь цели, который поможет мне отсеивать мусор, который на данном этапе мне не пригодится.

    Так как я не программист, я гляжу в этот СДК, как баран на новые ворота, и мало что в нем понимаю. О таких вещах, как классы в играх, я вообще узнал позавчера, вот я и спрашиваю всякую чушь.

    В общем пойду немного угомоню свой пыл, и потихоньку начну копать глубже.

    виртуальных функций и их устройство на более низком уровне, у меня в блоге была ссылка на статью.

    Скинь ссылку, если не сложно, 

  2. Я попробовал разобраться сам, но видимо в связи с моим малым уровнем осведомленности - не вышло.

    2 часа назад, Xipho сказал:

    Найдя имя

    BP_PlayerPawn_C? Это имя? Я нашел сначала одно, а после входа в матч - три, но что делать дальше, я не понял.

     

    2 часа назад, Xipho сказал:

    потом обратной трассировкой, или поиском адреса строки

    Туториал бы какой-нибудь, а то я как то не въехал совсем, куда нажимать, что бы было круто.

     

  3. 15 минут назад, Xipho сказал:

    Давай попробую. Объяснение абстрактное:

    Есть некий класс/структура GNames, в которой лежат все строки.

    Есть класс игрока, который содержит имя его модели.

    Но в этом классе прописана не сама строка модели, а ссылка на эту строку в классе GNames.

    И вот FName в классе игрока и есть эта самая ссылка на строку в классе GNames.

    Окей, хорошо, а как это искать все? Открывать CE, просматривать память и поиском по тексту разбирать?

  4. Короче, я тут лазил по забугорным форумам, и нашел одного камрада, который понимает в мобильном UE4.

    Я выяснил что в мобильном движке имеются такие понятия как Gworld, Fname, Gname. Это мало что мне дало, но собственно по этому я и здесь. 

    Немного потолковав с ним, он мне выдал вот это:

    Цитата

     

    Fname это легкая строковая система UE4. UE4 не использует std :: string они имеют две строковые системы - FName & FString. При создании игры UE4, если код игры содержит строку FName он действительно не сохраняет строку непосредственно в сборке сгенерированной, вместо этого они заменяют строку идентификатором и необходимо сопоставить идентификатор с реальной строкой в карте GNames, поэтому GNames в основном сохраняет все важные строки, которые вам понадобятся. .Например, вы хотите отфильтровать только модели игрока обычно вам нужно будет фильтровать модели по их именам, как в PUBG Mobile. Имя модели игрока - BP_PlayerPawn_C но вы не получите эту строку непосредственно в классе модели игрока вы получите только идентификатор FName, как я сказал ранее, поэтому вам нужно сравнить этот идентификатор с реальной строкой в GNames поэтому вам нужны GNames.

    Прошу кого нибудь, мне это немного разжевать.

  5. Я знаю о ней такие вещи:

    Она на движке Unreal Engine 4

    У меня есть сдк ее старой версии( я не знаю что это и зачем, но вроде как прочитал, что может пригодится)

    На телефоне она реализована под OpenGL.

    С виртуальными таблицами я пока что не разобрался, многовато информации за последние сутки, буду разбираться. 

  6. Как я понял - ARM, это все что мне известно. На моем нексусе 5, с архитектурой armv7 пашет.

    Цитата

    Андроид 4.3+, 2 ГБ ОЗУ, OpenGL 3.0. Официальная поддержка intel отсутствует. Конкретной зависимости от модели процессора нет. На некоторых прошивках игра стартует, но пойдёт ли у вас выяснейте эмпирическим путём.

     

  7. 47 минут назад, Xipho сказал:

    То есть, здоровье замораживается, и герой становится бессмертным? Если да, то можно попробовать поискать инструкции, работающие с этим адресом.

    Нет, здоровье не замораживается, в том то и фишка. Ну я подумал, что это нормальное явление, игра ведь - онлайн. Максимальный результат, которого я добился - один раз адрес здоровья не изменился, после начала нового матча. А потом еще после одного, затерся и превратился в абракадабру.

    46 минут назад, Xipho сказал:

    Да, это привяжет чит к эмулятору

    Именно это мне и нужно.

    49 минут назад, Xipho сказал:

    Немного не понял, зачем неподписанный драйвер.

    Где то прочитал, что для эмуляторов на андроид это нужно. Ну ищет и хорошо.

     

    52 минуты назад, Xipho сказал:

    Надеюсь, у нас на форуме найдутся ребята, которые в нее играют.

    Ладно, буду ждать того единственного.

     

  8. Игра FPS, точнее говоря - Pubg mobile. Насмотрелся видеороликов от уважаемого камрада Кенга, про написание ESP хака, на примере КС, и решил запилить свой, с измерением расстояния до врагов, показанием здоровья, и возможно с прорисовкой скелета персонажа.

    С заделом на будущее, обход античита, есть даже некоторые наработки по этому поводу,обход определения игрой того, что я играю с эмулятора( этим пока не занимался, так как не совсем понимаю физику процесса)

    Искал значения HP моего персонажа(float, неизвестное, прыгал с дома в игре что бы отнимать здоровье, а потом лечился, и соответственно выставлял в в какую сторону изменилось значение,что бы потом через массивы расковырять) ну и в общем нашел, но вот дальше - указатели, совсем куда то не туда мне указывают и массивы со значениями позиций игроков я так и не смог найти. Я так полагаю что это из за того, что я мучаюсь с поиском значений в эмуляторе.

    Поиск значений - CE, через неподписанный драйвер.

    Эмулятор - официальный от разработчиков игры - Tencent Gaming Buddy.

    Вроде ничего еще толком не сделал, а уже застрял. Как то на русском языке не нашел информации для написания хака под эмуляторы андроид.

    К слову говоря - как лучше всего внедрять хак, я так и не придумал, в силу того что D3D hook для меня пока что сложно, а у поверхоконного, куча подводных камней.

    • Понравилось 2
  9. Нужна помощь, во взломе одной игры, запуск которой осуществляется под эмулятором андроид девайса.

    У игры имеется античит.

    Просьба скорее всего звучит дико, но я ищу человека, который научит разбираться в таких делах, посредством общения в дискорде. Так как я новорег, сразу залететь в дискорд канал ко всем и там оставить свой запрос у меня не вышло, по этому что бы не создавать подобную тему в неправильных разделах форума, решил создать ее здесь.

    Уже пытался искать значения и указатели в игре, но вышло у меня так скажем - плохо.

    С программированием у меня откровенно говоря - никак, но стараюсь быстро учится, поглощаю всю возможную информацию с форума, и из видео участников форума, но к нужным мне ответам я так и не приполз.

    Повторюсь, что хоть моя просьба и дикая, но мне очень нужен наставник. Буду признателен почти за любую помощь. Буду очень рад, если кто нибудь в свободное время сможет уделить мне внимание.

    • Понравилось 2
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.