Перейти к содержанию

Fovoc95

Стажёры
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fovoc95

  1. Здравствуйте, каким образом можно перехватить Lua в самой игре? Использую в Cheat Engine функцию "Отладочные строки", она перехватывает все события/логи в игре и выводит в отдельное окошко. Как в Cheat Engine сделать так, чтобы при вводе внутриигровых функций (игровых команд Lua) в консоль Lua, они применялись бы внутри игры? Искал в гугле информацию по "Lua C Executor", но полного гайда по этой фиче не нашел + материал полностью на английском
  2. Всем привет. Сразу говорю, что игра онлайн и уязвимость платная, поэтому не могу дать название игры. Суть такая, нужно с помощью LUA скрипта записать значение в два адреса, все данные адресов берутся из таблицы. Стандартный бинд не подходит, так как он иногда записывает значение с задержкой
  3. Полет камеры я настроил, бинды все из input.cfg читаются. Могу кликать по карте, нажимать на таланты, но вот команды напросто игнорируются
  4. Название игры: Prime World Версия игры: 11.9 Тип издания: Лицензия Тип запроса: Таблица Цена работы: 600 Срок выполнения: 15.05.2018 Требуемые опции: Включить управление героев в режиме реплея Дополнительная информация: Необходимо включить функцию для управления героями. В режиме реплея героем нельзя управлять, но элементы управления сами присутствуют. Хотелось бы управлять героями в режиме офлайн. Вот только видимо где-то стоит инструкция, которая игнорирует все действия клавиш мыши.
  5. Привет, столкнулся с маленькой проблемой. Почему у меня не замораживает и не размораживает процесс игры, после нажатии клавиши для активации чита? Примерно так: - Нажимаем хоткей, после Cheat Engine замораживает процесс игры, меняет значение в адресе и обратно размораживает. Что я делаю не так? Пытался сделать так, даже не замораживает процесс
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.