Перейти к содержанию

grafdracula1

Стажёры
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные grafdracula1

  1. 23 часа назад, imaginary сказал:

    Скорей всего это значение визуальное, тебе надо найти настоящее, можешь попробовать это сделать поиском неизвестного значения, или через инструкции обращения и записи.

     

    Записывает как я понял третья инструкция (из первого скриншота). Но она обращается к куче адресов. А как фильтр сделать, я не понимаю. И в другой теме мне помогли, там через трассировку с условием нашли нужную инструкцию. То же не до конца понимаю как это делается. Сейчас видосы изучаю (пытаюсь сам сообразить).

     

  2. 37 минут назад, Dison сказал:

    Это что, поиск предметов что-ли?

    Да. Название в шапке темы.

    Другие игры попроще были. Там или сразу нужное значение или указатель находился. А здесь такого нет.

  3. Здравствуйте.

    Игра из Microsoft Store.

     

    Значение денег после смены восстанавливается в исходное. Указатели не находит.

     

    Инструкции обращающиеся к найденному адресу с деньгами - https://wampi.ru/image/69lRvIn

     

    Причем первая обращается раз в секунду, остальные 2 только при изменении. Т.е. насколько я понимаю надо писать скрипт с фильтром для того чтобы поправить то, что нужно.

     

    Это область которая активируется при изменении значения - https://wampi.ru/image/69lR8hJ

     

  4. Здорово. Только игра у меня так заново каждый раз и начинается. Переустановка не помогла.

     

    А не мог бы ты (если не трудно)  вкратце пояснить как нашел адрес магии, функцию сравнения значений, ну то есть логику своих действий.

  5. ReWanet. С утра проверил, все работает. Только не уследил и получил крах игры (два раза подряд взял награду с аттракциона (насчет алмазов ты был прав, тоже прибавились)). Теперь при заходе в игру каждый раз заново начинает. Вечером опробую переставить. Сейчас не возможности.

     

    Спасибо большое всем за участие. За видос отдельное спасибо.

     

  6. А у меня ничего не происходит. Esi сравнивается с адресом инструкции, правильно?

    Спойлер
    
    { Game   : _DK_Entrypoint_.exe
      Version: 
      Date   : 2018-03-15
      Author : Graf
    
      This script does blah blah blah
    }
    
    [ENABLE]
    
    aobscanmodule(INJECT,_DK_Entrypoint_.exe,89 46 08 5E 33 CC E8 39) // should be unique
    alloc(newmem,$1000)
    
    label(code)
    label(return)
    
    newmem:
      cmp esi,113c120
      jne code
      mov [esi+04],0
      mov eax,40B38800
    code:
      mov [esi+08],eax
      pop esi
      xor ecx,esp
      jmp return
    
    INJECT:
      jmp newmem
      nop
    return:
    registersymbol(INJECT)
    
    [DISABLE]
    
    INJECT:
      db 89 46 08 5E 33 CC
    
    unregistersymbol(INJECT)
    dealloc(newmem)
    
    {
    // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "_DK_Entrypoint_.exe"+23C120
    
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C0F5: F2 0F 11 4C 24 08     -  movsd [esp+08],xmm1
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C0FB: 8B F1                 -  mov esi,ecx
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C0FD: E8 2E FA FF FF        -  call _DK_Entrypoint_.exe+23BB30
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C102: F2 0F 10 44 24 08     -  movsd xmm0,[esp+08]
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C108: 8B 4C 24 14           -  mov ecx,[esp+14]
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C10C: F2 0F 11 44 24 08     -  movsd [esp+08],xmm0
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C112: 8B 44 24 08           -  mov eax,[esp+08]
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C116: 89 46 04              -  mov [esi+04],eax
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C119: 8B 44 24 0C           -  mov eax,[esp+0C]
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C11D: C6 06 02              -  mov byte ptr [esi],02
    // ---------- INJECTING HERE ----------
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C120: 89 46 08              -  mov [esi+08],eax
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C123: 5E                    -  pop esi
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C124: 33 CC                 -  xor ecx,esp
    // ---------- DONE INJECTING  ----------
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C126: E8 39 B1 DB 00        -  call _DK_Entrypoint_.exe+FF7264
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C12B: 8B E5                 -  mov esp,ebp
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C12D: 5D                    -  pop ebp
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C12E: C3                    -  ret 
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C12F: CC                    -  int 3 
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C130: 56                    -  push esi
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C131: 8B F1                 -  mov esi,ecx
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C133: E8 F8 F9 FF FF        -  call _DK_Entrypoint_.exe+23BB30
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C138: 8A 44 24 08           -  mov al,[esp+08]
    "_DK_Entrypoint_.exe"+23C13C: C6 06 01              -  mov byte ptr [esi],01
    }

     

     

     

     

  7. Вылетает. Как и после моих манипуляций. Про дабл я решил потому-что CE так обозначил.

    А нет у тебя возможности сделать это на своей машине? Игрушка стандартная предустановленная в вин10. Видео и ФАК сейчас посмотрю.

  8. Долго не писал, времени не было.

    В общем поломав голову несколько вечеров, я так и не сделал.

    Спойлер
    
    [ENABLE]
    
    aobscanmodule(INJECT,_DK_Entrypoint_.exe,FF FF F2 0F 10 44 24 08) // should be unique
    alloc(newmem,$1000)
    
    label(code)
    label(return)
    label(magic)
    
    magic:
    dq (double)100000
    
    newmem:
    
    movsd xmm0,[magic]
    
    code:
      movsd xmm0,[esp+08]
      jmp return
    
    INJECT+02:
      jmp newmem
      nop
    return:
    registersymbol(INJECT)
    
    [DISABLE]
    
    INJECT+02:
      db F2 0F 10 44 24 08
    
    unregistersymbol(INJECT)
    dealloc(newmem)
    dealloc(magic)

     

    Вот такая фигня приводит к вылету. Позже напишу что еще делал (это был самый первый вариант).

    Сильно не пинайте, asm пока еще мой "враг" (а может и на совсем).

  9. Проблема в том, что в асме я нуб. И как я понял по результатам поиска с double значениями  не  все так просто. Если не трудно, можешь описать действия как меняются значения double? Если что, извините за глупые вопросы.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.