RussianBird
-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные RussianBird
-
-
какие функции хака можно реализовать, если во время гонки отправляются три https запроса, зашифрованные скорее всего md5 ?
-
В 19 января 2018 г. в 21:24, ReWanet сказал:
Есть.. Можно на форумах по Android посмотреть подробнее ( 4pda xda и т.д.).
Про ошибку ничего сказать не могу.Слушай, столкнулся с проблемой поиска статичного адреса. Юзаю
gameguardian, вроде бы там есть pointer scanner ( отдельный скрипт на их форуме нашел ), но он выдает не те адреса. Как найти данный адрес
-
42 минуты назад, kiwipapayamongoose сказал:
Ищи с помощью GameCIH и прочими инструментами, сервер CE весьма не стабилен был когда им последний раз пользовался
А есть аналоги данного приложения, а то данная тулза выдает ошибку об отсутствии рут прав, именно с hidemode.
-
Такой вопрос, как можно искать адреса на андройде в онлайн играх ( юзал cheat engine на андройде, как я понял, после перехода в другое приложение, игра прерывает соединение с сервером и значение обнуляется ) и получиться выйти на структуру стандартными способами ?
-
В 04.01.2018 в 20:26, kiwipapayamongoose сказал:
ищи указатель 1 уровень, если возьмешь правильный адрес крипа (он не должен меняться, т.е быть клиентским), то проблем никаких не возникнет.
зы я тут подумал, если хочешь нормально блочить крипов или даже останавливать (если коллизия позволит), то лучше использовать не текущие координаты, а вектор движения крипов после прогнозирования, дальше рассчитываешь наиболее удобный угол для перехвата крипа с учетом скорости героя и профит.
Слушай, у меня тут проблема. Короче говоря, все смещения относительно server.dll динамичны( относительно значения "server.dll+смещение" смещения статичный") и я хз, что делать.
-
19 часов назад, kiwipapayamongoose сказал:
Ничего не нужно узнавать, достаточно просто раз в 100 мс проверять список мобов перебирая их, сравнивая с каким-нибудь смещением например, чтобы хп было больше 1 или alive флаг. Если конечно хочешь узнать алгоритм, то он прост, создается структура размера n, через alloc в свободном участке памяти, заполняется, а после указатель на структуру копируется в список всех мобов.
У меня теперь другой вопрос. Как найти список крипов. У меня получилось найти только структуру крипа, и то, как я понял, не полную, ибо если сравнивать адреса и значения первых оффсетов, то они совпадают.
-
4 часа назад, kiwipapayamongoose сказал:
математика.
Через хп, координаты, после выходят на структуру крипа, а от неё на список крипов. Весь список крипов в цикле перебирают по индексу и получают любую информацию о них.
Еще 1 вопрос, каждую минуту появляются новые крипы и адрес нового крипа генерируется неизвестно как. Как можно узнать алгоритм генерации ?
-
Интересует такой вопрос. Многие читы, к примеру для дота2, взаимодействуют с игрой. Стопят крипов, добивают их и т.д. Такой вопрос, как они это делают. К примеру, как они находят адрес хп определенного крипа, как определяют координаты его, как они высчитывают, что именно на те координаты надо отправить игрока ?
[Racing Rivals android] Возможные хаки
in Вопросы по созданию читов в мультиплеерных играх
Опубликовано
У них походу используются шаблонный запрос, зашифрованный в мд5, на сервер и все возможные варианты они быстро перебирают.