Перейти к содержанию

RussianBird

Стажёры
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RussianBird

  1. В 19 января 2018 г. в 21:24, ReWanet сказал:

    Есть.. Можно на форумах по Android посмотреть подробнее ( 4pda xda и т.д.).
    Про ошибку ничего сказать не могу.

    Слушай, столкнулся с проблемой поиска статичного адреса. Юзаю 

    gameguardian, вроде бы там есть pointer scanner ( отдельный скрипт на их форуме нашел ), но он выдает не те адреса. Как найти данный адрес 

  2. 42 минуты назад, kiwipapayamongoose сказал:

    Ищи с помощью GameCIH и прочими инструментами, сервер CE весьма не стабилен был когда им последний раз пользовался

    А есть аналоги данного приложения, а то данная тулза выдает ошибку об отсутствии рут прав, именно с hidemode.

  3. Такой вопрос, как можно искать адреса на андройде в онлайн играх ( юзал cheat engine на андройде, как я понял, после перехода в другое приложение, игра прерывает соединение с сервером и значение обнуляется ) и получиться выйти на структуру стандартными способами ? 

  4. В 04.01.2018 в 20:26, kiwipapayamongoose сказал:

     

    ищи указатель 1 уровень, если возьмешь правильный адрес крипа (он не должен меняться, т.е быть клиентским), то проблем никаких не возникнет.

     

    зы я тут подумал, если хочешь нормально блочить крипов или даже останавливать (если коллизия позволит), то лучше использовать не текущие координаты, а вектор движения крипов после прогнозирования, дальше рассчитываешь наиболее удобный угол для перехвата крипа с учетом скорости героя и профит.

    Слушай, у меня тут проблема. Короче говоря, все смещения относительно server.dll динамичны( относительно значения "server.dll+смещение" смещения статичный") и я хз, что делать.  

  5. 19 часов назад, kiwipapayamongoose сказал:

    Ничего не нужно узнавать, достаточно просто раз в 100 мс проверять список мобов перебирая их, сравнивая с каким-нибудь смещением например, чтобы хп было больше 1 или alive флаг. Если конечно хочешь узнать алгоритм, то он прост, создается структура размера n, через alloc в свободном участке памяти, заполняется, а после указатель на структуру копируется в список всех мобов.

    У меня теперь другой вопрос. Как найти список крипов. У меня получилось найти только структуру крипа, и то, как я понял, не полную, ибо если сравнивать адреса и значения первых оффсетов, то они совпадают. 

  6. 4 часа назад, kiwipapayamongoose сказал:

    математика.

     

    Через хп, координаты, после выходят на структуру крипа, а от неё на список крипов. Весь список крипов в цикле перебирают по индексу и получают любую информацию о них.

    Еще 1 вопрос, каждую минуту появляются новые крипы и адрес нового крипа генерируется неизвестно как. Как можно узнать алгоритм генерации ? 

  7. Интересует такой вопрос. Многие читы, к примеру для дота2, взаимодействуют с игрой. Стопят крипов, добивают их и т.д. Такой вопрос, как они это делают. К примеру, как они находят адрес хп определенного крипа, как определяют координаты его, как они высчитывают, что именно на те координаты надо отправить игрока ?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.