Здравствуйте, нужен совет.Есть игра WoT Blitz от wargaming (в стиме на пк). Если не вкурсе, это сессионная игра 7х7 игроков, подбираются рандомно на сервере и клиенту высылаются ники и техника (может что-то еще).
Конечная цель - во время загрузки боя получить ники игроков.
Пробовал посмотреть псевдо-код через ida pro + hex rays, куча функций sub_xxxx (цифры) и в каждой 5-10 строк псевдокода, в общем все обфусцировано.
Пробовал проснифать трафик клиент сервер через Wireshark - при загрузке боя приходят 5 пакетов по 1200 байт, но они зашифрованы.
Начал искать по нику игровому. На поиск моего ника СЕ выдает 100, после небольшой фильтрации 50 адресов, они все динамические. Не знаю как выйти на статический адрес, так как ник сменить нельзя свой. Пробовал по мануалу с ручным перебором (https://www.youtube.com/watch?v=eyvgVo0ouYY) брать разные, то если меняется с брейкпоинтом, то само значение превращается в ?? и следственно и указатель...
Пробовал через автоматический поиск (https://www.youtube.com/watch?v=58KNATFlwko), но СЕ не умеет походу там искать по string, искал по адресу - ничего не находило.
В общем я хз что делать. Нужно получить ники, хочу свою стороннюю программу написать которая их будет получать и обрабатывать на с++
Момент, когда сервер выслал игроков, технику и карту, клиент начинает прогрузку ресурсов.
Красным выделил что надо получить (ники игроков), синим (карта и техника) - желательно.
Подскажите в какую сторону гуглить, а если кто-то делал что-то похожее и поделится - буду благодарен!
Писал кенгу в телеграмм, но он видимо занят, не отвечает....