uppercase
-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные uppercase
-
-
В 01.08.2017 в 01:16, Esone сказал:
Он имел ввиду что драйвер не помогает избежать бана,банят в течении 5 минут,ну если повезет,то через сутки)
да хоть через миллион драйверов, к чему это тут вообще ?) все обходиться достаточно тривиальными способами...
-
весь ваш античит это сигнатуры и слив читов...
-
сигнатуры на стандартные вещи - "вечны" их не нужно обновлять
-
ИМХО: 4.2.1 версию ставьте там дизайн намного приятнее
-
про be, eac забудь, конечно всегда существуют методы но они приватные
-
В 16.04.2017 в 03:44, partoftheworlD сказал:
Ну не знаю, я писал одну штуку, даже не знаю как назвать её, в общем она ломала логику спавна и получалось так, что скорость ГГ становилась рандомно-высокой. Вроде бы, тоже BattleEye использовался, просто инжекил используя мануал маппинг и использование winapi по хешам, и вот уже полгода никакого бана нет. Возможно, просто анти-чит не смог классифицировать такую опцию.ватафак) кто за тебя калбеки снимать будет ?) или ты нашел экплойт у BE в юзермоде ?)
-
Привет всем, обращаюсь за помощью взломать игру best of the best на нинтендо, игра 2д, на ринге два игрока я и бот, у каждого игрока по 4 здоровья (4 кружка), у каждого кружка 3 стадии красный что значит он полный, оранжевый что значит он на половину заполнен, и черный то значит он пуст, в игре есть несколько типов УРОНА это когда бот более высокого уровня бьет тебя и у тебя отнимается сразу 2 кружка и когда бот маленького уровня бьет и у тебя отнимается 1 кружок, нужно найти это самое здоровье и уже потом сделать скрипт с фильтром который при активации различал меня и противника и я смог наносить боту урон который бы отнимал сразу два кружка вместо одного стандартного!
Ссылки залил на rghost.ru
Игра: Best_of_the_best_Sla.nes
Эмулятор: FCEUXPortable_2_2_2.nes
-
8 часов назад, Xipho сказал:
Как это "игра не важно"? Еще как важно. У каждой игры свой СДК, и работать с ним приходится, разумеется по-разному.
возьмем sdk (unreal engine 3) далее какие действия ? М.б так действовать, найти указатель на главный а класс а там уже отталкиваться от самого sdk (точнее от расположения классов) использую sdk генератор поэтому все должно быть четко. Допустим есть главный класс UObject найти строку в иде(дамп exe игры) и что дальше ? Хотя-бы простой пример как это сделать, заранее спасибо. Я конечно уже проделывал то что описывал но правильно ли я находил в этом вся загвоздка.
-
Приветствую всех, кто подскажет как правильно работать с sdk (игра не важно), как правильно находить указатель на класс (через иду), каким методом его добывать ?
[Warface] c++ external hack
in Платные запросы (только оффлайн игры)
Опубликовано
Ага или нейронной сети, нет. Все гораздо проще чем вы думаете.