Перейти к содержанию

alkayde123

Пользователи
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент alkayde123

  1. Слишком заморочено, я делаю бота под игры, для себя и для друзей, каждому ставить виртуалку такое себе)
  2. Мне нужно, чтобы можно было игру свернуть и заниматься своими делами ? Воооот, а мне нужно чисто для отправки в hWnd, есть что-нибудь подобное на примете? У одного челика получилось реализовать такую тему, а у меня не выходит :с
  3. К сожалению не нашел, про handle там вообще ничего нет, ну либо я слепой
  4. Есть какой-нибудь пример использования данной функции для handle? Мне просто нужно, чтобы работало в свернутом окне, можно даже любой другой способ. Чтобы я мог передать нажатия мыши/клавиш в handle и усё. Буду тебе очень благодарен ?
  5. Суть в том, что раньше это работало, а вот после обновления Rage MP перестало ?
  6. Здравствуйте. Как можно сделать клик в неактивном окне hWnd? Раньше работало через SendMessage, но на данный момент почему-то работает только в активном окне, тобишь в свернутом не кликает и т.д. Игра GTA 5 RP На данный момент это сделано так, но работает сейчас только в активном окне :с Можно ли что-то придумать? Пробовал PostMessage и т.д. - не помогает Буду благодарен за любую помощь
  7. Название игры: GTA 5 Rp (Rage Mp) Версия игры: Последняя Тип издания: Лицензия, онлайн Тип запроса: Исходный код Цена работы: 2000 Срок выполнения: 08.11.2020 Требуемые опции: Найти некоторые значения в игре Дополнительная информация: Нужно будет найти необходимые значения в игре(только считывание) какие именно могу описать в ЛС на форуме. Срок не сильно решает, главное найти все, ну или хотя бы часть. Либо же помощь с обходом античита Rage MP.
  8. А можно подробнее как-нибудь?) Как это можно реализовать?
  9. Здравствуйте. Такой вопрос, необходимо запустить Cheat Engine для GTA 5 Rage MP. Но когда запускаешь, то сразу выбивает с сервера, как можно обойти данный момент? Или может можно использовать какую-нибудь другую программу? Пробовал OllyDBG, там просто нет процесса игры, пробовал даже ArtMoney, все равно выбивает с серва. Либо может как-то можно скрыть процесс Cheat Engine от игры? В общем буду благодарен за любую информацию. P.S. значения мне не нужно изменять, хочу найти указатели на некоторые значения в игре, чтобы потом их перенести в C#. Скорее всего античит как-то смотрит по процессу, или что-то вроде того.
  10. Да я их вроде удалил. Я на этих Velocity сделал SpeedHack себе, кривой кнш, но все же А так я уже даже не помню, что да как я там делал, но там вообще криво было, на самом деле. Мне бы как-нибудь понять что там можно сделать. Может свяжемся с тобой как-нибудь? Я тебе покажу, что да как. Хоть в том же самом дс
  11. Просто по идее, это что-то вроде пропорции что-ли. Если например V1 = 0, то ускорение -7.86, если V1 = 1, то ускорение 7.86 это все например для X, а если V1 = 0.71 тогда ускорение по X равно 0 Сложная штука короче, но они как-то между собой связаны.
  12. Да не, смотри как я хочу реализовать. У меня по кнопке стоит заморозка оси Y, т.е. вверх-низ. Я хочу сделать так, типа я вверх подлетел, отключил коллизию и например на Q это просто полет в сторону поворота персонажа. Я пытался сделать что-то подобное на Lua, но перс не в ту сторону летит, судя по всему со значениями не угадал. Это работает даже в полете, но только сторона не та.
  13. Да, горизонтальные. Это не важно, регулировать высоту я могу и по кнопке Можно ли что-то подобное реализовать например на Lua? Может это все там как-то перемножается, делиться и т.д. Я просто не особо силен в математике, но все же
  14. Смотри,я получается нашел координаты поворота персонажа, в зависимости от них потом меняется ускорение персонажа на ту или иную ось. Мне достаточно было бы чтобы можно было перемещаться только по двум осям, тобишь X и Z. Можно ли как-то подобное реализовать имея данные значения?
  15. Ну я вроде видел что-то такое. Пытался их заморозить, но это ничего не дает даже
  16. Да с коллизией я уже решил) Поставил бряк на чтение на координату одну и там уже функции начал нопать и чекать коллизию, по итогу нашел. Вот теперь не шарю как реализовать сам FlyHack ну или же тот самый noclip. Там вид от третьего лица в игре, камеру находил X и Y координаты, а в каком направлении двигаться дальше не пойму. Не могу именно понять как работает перемещение в пространстве. Находил даже ускорения по координатам всем. Есть к примеру я установлю ускорение по координате Y и заморожу её, то буду перемещаться вверх бесконечно со скоростью которую я указал. Вот как это можно все привести в нормальный вид - без понятия.
  17. Понял, гляну, попробую разобрать код, потом отпишусь что получится) Заранее спасибо)
  18. У меня панзарчик на CryEngine 2, что-то поискал инфу, документацию - ничего путного не нашел.
  19. Это уже есть. Давно уже сделал. А вот это хотелось бы как-нибудь сделать на самом CE. Мне кажется это возможно. Мне хотя бы понять, как можно сделать так, чтобы нажал именно W и персонаж летел вперед. Координаты сейчас то относительно мира, а мне нужно чтобы они правильно высчитывались и я перемещался именно вперед.
  20. Upd. Так же нашел ускорение по осям, но все равно пока не могу допереть, как сделать FlyHack/Noclip. @Garik66, @MasterGH, @LIRW, @partoftheworlD помогите, буду безумно благодарен)
  21. @Kvazimado в общем это немного не то) Слушай, как можно реализовать такую штуку. У меня получается есть координаты игрока. Я нашел функцию, которая отвечает за перемещение(если занопать, то тупо двигаться не сможешь) Как можно сделать инъекцию, чтобы я мог с помощью этой функции перемещаться даже в воздухе? Ну и чтобы можно было свое ускорение сделать, чтобы быстрее бегать по воздуху/летать. Переписать её как-то, что-ли.
  22. Там был немного другой вариант, там просто перемещение по координатам, например +3 по хоткею, а сейчас именно отключение коллизии. А за информацию спасибо, проверю. 3 вроде подходит под то, что мне нужно.
  23. Genius) Это понятно дело. Блин, мне нужно хоть где-то инфу взять по Fly Hack, по форуму шастал, ничего не нашел А если находил, то все не то вообще
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.