-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные ZoraVl
-
-
Только что, Dmitryhip сказал:
Не во всех играх все так просто, например в css уже так на анти отдачу не выйдешь. Я просмотрел на youtube наверно все подобные видео, может есть ещё какой нибудь материал?
Можно найти адрес патрон, и поставить брейк на запись, и при выстреле будет пауза, дальше по шагам смотри, может где и увидешь что-то подобное...
-
-
48 минуты назад, Garik66 сказал:
Не за что.
Вечером попозже запишу небольшое видео - поясню, что и откуда взялось.
А по этому вопросу, сделаем проще, ты же скорее всего, ещё много чего взломаешь, как допилишь свою табличку до конца, сделаешь новую тему, я тебе там и закреплю твою табличку, а может к тому времени, смотря как активно будешь работать на форуме и статус у тебя будет "Разработчик", тогда и сам это сделаешь.
Ну ладно, позже сам сделаю
-
Garik66, сделал скрипт на быстрый крафт (сборку) предметов, можешь в шапке темы закрепить, может понадобится кому-нибудь:
Скрытый текст{ Game : 7DaysToDie.exe Version: Date : 2016-07-12 Author : ????????? This script does blah blah blah } [ENABLE] aobscan(craft,F3 0F 10 86 D4 00 00 00 F3 0F 5A C0 F3) // should be unique alloc(newmem,$1000,60B3F1DE) label(code) label(return) newmem: mov [rsi+000000D4],(float)0 code: movss xmm0,[rsi+000000D4] jmp return craft: jmp newmem nop nop nop return: registersymbol(craft) [DISABLE] craft: db F3 0F 10 86 D4 00 00 00 unregistersymbol(craft) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: 60B3F1DE 60B3F1AF: 66 0F 2F C8 - comisd xmm1,xmm0 60B3F1B3: 0F 8A 6F 00 00 00 - jp 60B3F228 60B3F1B9: 0F 83 69 00 00 00 - jae 60B3F228 60B3F1BF: B8 03 00 00 00 - mov eax,00000003 60B3F1C4: 83 F8 01 - cmp eax,01 60B3F1C7: 0F B6 86 DC 00 00 00 - movzx eax,byte ptr [rsi+000000DC] 60B3F1CE: 85 C0 - test eax,eax 60B3F1D0: 0F 84 52 00 00 00 - je 60B3F228 60B3F1D6: B8 04 00 00 00 - mov eax,00000004 60B3F1DB: 83 F8 01 - cmp eax,01 // ---------- INJECTING HERE ---------- 60B3F1DE: F3 0F 10 86 D4 00 00 00 - movss xmm0,[rsi+000000D4] // ---------- DONE INJECTING ---------- 60B3F1E6: F3 0F 5A C0 - cvtss2sd xmm0,xmm0 60B3F1EA: F3 0F 10 4D B8 - movss xmm1,[rbp-48] 60B3F1EF: F3 0F 5A C9 - cvtss2sd xmm1,xmm1 60B3F1F3: F2 0F 5C C1 - subsd xmm0,xmm1 60B3F1F7: F2 0F 5A E8 - cvtsd2ss xmm5,xmm0 60B3F1FB: F3 0F 11 AE D4 00 00 00 - movss [rsi+000000D4],xmm5 60B3F203: F3 0F 10 86 D8 00 00 00 - movss xmm0,[rsi+000000D8] 60B3F20B: F3 0F 5A C0 - cvtss2sd xmm0,xmm0 60B3F20F: F3 0F 10 4D B8 - movss xmm1,[rbp-48] 60B3F214: F3 0F 5A C9 - cvtss2sd xmm1,xmm1 }
Сделал на подобии твоего скрипта на damage, спасибо тебе!)
- 1
-
8 часов назад, Garik66 сказал:
Скрипт и табличка здесь.
И еще, если не секрет, как ты нашел значение? В краце сможете рассказать?
-
8 часов назад, Garik66 сказал:
Скрипт и табличка здесь.
Интересно то, что у меня даже скрипт не активируется...
А нет, заработал, мгновенный урон работает на всех оружиях, блоки ломаются с одного удара спасибо большое за помощь уважаемые форумчане!
- 1
-
1 минуту назад, Garik66 сказал:
Ладно, тогда вечером опять качну игру и посмотрю в игре.
А то нужно много вопросов задавать, чтобы понять как это работает.
Буду ждать!
-
Не, не работает)
-
Только что, Garik66 сказал:
Конечно есть, мне нужно понять, что за инструкцию ты дал.
А вы уже удалили эту игру? Просто могли бы сами попробовать, может это у меня только так, или я не правильно что-то делаю...
-
Все-равно никакой реакции, урон так-же наносится в обычных размерах, может есть другой способ?
-
0 реакции... Только значение нанесенного урона ушло в -
-
Скрытый текст
{ Game : 7DaysToDie.exe Version: Date : 2016-07-11 Author : ????????? This script does blah blah blah } [ENABLE] aobscan(damageblock,F3 0F 11 68 44 48 8B 85) // should be unique alloc(newmem,$1000,32711427) label(code) label(return) newmem: code: movss [rax+44],xmm5 jmp return damageblock: jmp code return: registersymbol(damageblock) [DISABLE] damageblock: db F3 0F 11 68 44 unregistersymbol(damageblock) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: 32711427 327113FA: F2 0F 58 C1 - addsd xmm0,xmm1 327113FE: F2 0F 5A E8 - cvtsd2ss xmm5,xmm0 32711402: F3 0F 11 68 3C - movss [rax+3C],xmm5 32711407: C6 40 50 00 - mov byte ptr [rax+50],00 3271140B: 48 63 8D 84 FE FF FF - movsxd rcx,dword ptr [rbp-0000017C] 32711412: F2 0F 2A C1 - cvtsi2sd xmm0,ecx 32711416: F3 0F 10 48 3C - movss xmm1,[rax+3C] 3271141B: F3 0F 5A C9 - cvtss2sd xmm1,xmm1 3271141F: F2 0F 58 C1 - addsd xmm0,xmm1 32711423: F2 0F 5A E8 - cvtsd2ss xmm5,xmm0 // ---------- INJECTING HERE ---------- 32711427: F3 0F 11 68 44 - movss [rax+44],xmm5 // ---------- DONE INJECTING ---------- 3271142C: 48 8B 85 50 FE FF FF - mov rax,[rbp-000001B0] 32711433: 48 8B 80 B0 00 00 00 - mov rax,[rax+000000B0] 3271143A: 0F B6 40 74 - movzx eax,byte ptr [rax+74] 3271143E: 85 C0 - test eax,eax 32711440: 0F 85 D8 16 00 00 - jne 32712B1E 32711446: 48 8B 85 80 00 00 00 - mov rax,[rbp+00000080] 3271144D: F3 0F 10 40 3C - movss xmm0,[rax+3C] 32711452: F3 0F 5A C0 - cvtss2sd xmm0,xmm0 32711456: 66 0F 57 C9 - xorpd xmm1,xmm1 3271145A: 66 0F 2F C8 - comisd xmm1,xmm0 }
-
Есть один вопрос, хочу написать скрипт на разрушение блоков с одного удара.
Допустим, есть у нас сейф, у него 2500 HP. Я нанес ему 15 урона, стало 2485\2500 HP, я нашел значение нанесенного урона этому блоку, путем отсеивания полученного урона. Нанес 15 урона стало 2485 HP нанес еще 20 стало 2465 HP.
Таким образом я нашел 3 адреса отвечающие за полученный урон этим блоком:
Ставлю брейкпоинт на запись, получаю функцию такого типа:
3AC10007 - F3 0F11 68 44 - movss [rax+44],xmm5
Если я правильно понимаю то это функция нанесения урона блокам, собственно вопрос: как сделать так что-бы к этому урону прибавлялся еще, грубо говоря, 10000 урона, что-бы блок сломался с одного удара?
-
Большое спасибо! Таблицу посмотрел, маленько понял, надеюсь после видео эта проблема пропадет!:) еще раз большое спасибо!
- 1
-
Как примерно будет выглядеть инструкция на скорость атаки?
Случайно не mov [рег],значение?
-
Здравствуйте уважаемые форумчане, интересует такой вопрос, как можно найти значение скорости атаки кирки или дальность ее применения, тоесть что-бы я мог я любого расстояния сломать блок... В игре 7 days to die...
Если значения в структуре, то какой тип они примерно имеют?
7 days to die GodMod
in Статьи для новичков
Опубликовано
Спасибо за объяснения! С этим я разобрался, теперь хочу сделать по этому способу, урон для зомби...
Нашел значение HP у зомби, поставил бряк на запись, вылезла вот эта функция:
6F6C2502 - F3 0F11 6E 24 - movss [rsi+24],xmm5
каждый удар по зомби прибавляет 1 обращение к этой инструкции, тоесть эта функция нанесения урона, вот сам отладчик
вот код инструкции:
Я пытался сделать так же как и ты делал с блоками, только с зомби, но видимо тут все по другому, хотел бы еще раз попросить у тебя помощи с этим, не знаю как правильно написать скрипт