Перейти к содержанию

Recpec158

Пользователи+
  • Постов

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Recpec158

  1. Проблема с чекбоксом, как сделать чтобы когда галочку ставишь срабатывался aobscan искал инструкцию по сигнатуре и заменял инструкцию? а когда убираем галочку он восстанавливал эту инструкцию, вот код в нем явно чето не то function CECheckbox1Change(sender) if ( checkbox_getState(sender)== 1 ) then results = AOBScan("48 88 87 16 01 00 00 8B 47 10 0F B6 40 1C 85 C0 74 1D 0F B6 87 16 01 00 00","+X-W-C") if(results==nil)then showMessage("Сигнатура не найдена") returnendcount=stringlist_getCount(results)for i=0,(count-1),1 do adress=stringlist_getString(results,i) writeBytes(adress, 0x90, 0x88, 0x87, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8B, 0x47, 0x10, 0x0F, 0xB6, 0x40, 0x1C, 0x85, 0xC0, 0x74, 0x1D, 0x0F, 0xB6, 0x87, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00) end else if lenghtLines ~= nil thenfor i = 0, lenghtLines-1 do adress = stringlist_getString(results, i) writeBytes(adress,0x48, 0x88, 0x87, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8B, 0x47, 0x10, 0x0F, 0xB6, 0x40, 0x1C, 0x85, 0xC0, 0x74, 0x1D, 0x0F, 0xB6, 0x87, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00); end end
  2. ∟DarkPan, не работает твой скрипт!
  3. Спасибо LIRW всё кантачит всё намази
  4. ок,попробую отпишусь
  5. Recpec158

    Брекпоинт СЕ

    при брекпоинте на запись и на доступ на найденный адрес который находится в таблице СЕ, игра вылетает!, думаю в игре есть защита( может у когото было такое?
  6. Как x64bit и x32bit впихнуть в один трейнер?? чтобы он запускался и там и там, при этом адреса и указатели будут не совпадать с x32bit на 64бит надо сделать чтобы трейнер определил при запуске какая у тебя разрядность и загрузил тот указатель или адрес, Пример: я искал в игре указатель на x32bit системе, перезагрузился зашел с x64bit ищу в той же игре но указатели уже другие не схожи с x32bit. нашел тут на одном сайте тему ТЫК но надо придумать как сделать чтобы он загружал адрес(Указатель) со значением для определённой системы заранее приготовленный.
  7. Как этот код впихнуть в трейнер? выдаёт ошибку: [strinig "function" CETimer1(sender) if getProcessIDFromProcessName [P..."]:1: "=" expected near "оnline"
  8. Перезапустил игру этот скрипт Работает!!! Спасибо большое правду говарили что тут хорошие люди сразу помогут
  9. Понятия не имею что такое "Аобоскан" и в пойсковиках нечего про него не сказано
  10. Извините то что вас запутал вас с первым скриптом
  11. Скрипт работает работает!!! но как теперь у инструкции найти указатель? а то при перезапуске игры меняется адрес инструкции?
  12. А можно ли у инструкции найти указатель? а то при перезапуске меняется адрес инструкции?
  13. Я фиг знает как это сделать и где это найти(( может подскажете
  14. alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here originalcode: mov [edi+28],eax mov eax,[edi+08] exit: jmp returnhere 067CB5DB: jmp newmem nop returnhere: Это и есть инструкция которая меняет значение в игре, я её нашё при "Брекпоинт на запись" я хочу чтобы она NOPилась клавишей и восстанавливалась. обычную заморозку не предлагать
  15. alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here originalcode: mov [edi+28],eax mov eax,[edi+08] exit: jmp returnhere 067CB5DB: jmp newmem nop returnhere:
  16. А как сделать чтобы NOP илась инструкция на Клавишу и и востонавливалась???
  17. Как сделать чтобы скрипт вкл/выкл? он у меня включается одним нажатием на таблице хоткеем toogle script, а если ещё раз нажать он не выключается а по идеи должен одной клавишей вкл/выкл [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here originalcode: nop nop nop inc eax mov [edi+28],eax exit: jmp returnhere 065DB2F7: jmp newmem nop nop returnhere: [DISABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here originalcode: mov eax,[edi+28] inc eax mov [edi+28],eax exit: jmp returnhere 065DB2F7: jmp newmem nop nop returnhere:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.