-
Постов
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
60
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Ответы статуса, опубликованные Grom-Skynet
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Вот вытащил из какого то китайского трейнера... гораздо проще.. хотя кто знает сколько времени нужно было что бы ее найти)))
Эта инструкция походу начало проверки кода... и они ее зациклили .. и все она по кругу гоняет сама себя.. или я что то не так понимаю?
[ENABLE] aobscanmodule(INJECT,Crysis3.exe,8B 44 24 0C 56 75) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: db 90 jmp -3 code: mov eax,[esp+0C] push esi jmp return INJECT: jmp newmem return: registersymbol(INJECT) [DISABLE] INJECT: db 8B 44 24 0C 56 unregistersymbol(INJECT) dealloc(newmem) { // ---------- INJECTING HERE ---------- "Crysis3.exe"+242ADBE: 8B 44 24 0C - mov eax,[esp+0C] "Crysis3.exe"+242ADC2: 56 - push esi }
-
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
да согласен... меня этот сталкер убивает .... делаем высокий прыжок.... ищем момент загрузки все ок.. и адрес находится и значение сохраняется.... 6 флоут... но меняя его в игре ... ничего не происходит.. если сменить в процессе загрузки то да прыгаю ... а так нет..)))))))))))))))) все как в статье в моей про высокий прыжок... тока там метро 2033 ... там работает... а тут нет)))))))))) сталкер интересная игра)))
-
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую..... если есть время подскажи ..
есть вот этот параметр сталкер чистое небо
air_control_param = 0.1 управление в полете.....
все скрипты есть... все есть.. но я что то ни как не могу поймать конечный адрес куда этот параметр записывается...
все остальные параметры как записались в адрес так и остаются там... а этот инструкций через 10 перепишеться.... вообщем просто так загнался.. но если есть время... подскажи ...
[ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) newmem: pushad mov [esi],(float)15 movss xmm0,[esi] popad jmp returnhere xrGame.dll+3B7F4D: jmp newmem nop nop nop returnhere: [DISABLE] xrGame.dll+3B7F4D: movss xmm0,[edi+000002EC] dealloc(newmem)
-
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
вот так сделал
{ Game : xrEngine.exe Version: Date : 2019-01-02 Author : Grom-Skynet This script does blah blah blah } [ENABLE] aobscanmodule(pricel,xrGame.dll,D9 81 40 06 00 00) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: code: mov [ecx+00000640],0 fld dword ptr [ecx+00000640] jmp return pricel: jmp newmem nop return: registersymbol(pricel) [DISABLE] pricel: db D9 81 40 06 00 00 unregistersymbol(pricel) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "xrGame.dll"+24F980 "xrGame.dll"+24F96A: 8B 01 - mov eax,[ecx] "xrGame.dll"+24F96C: 8B 90 60 01 00 00 - mov edx,[eax+00000160] "xrGame.dll"+24F972: FF D2 - call edx "xrGame.dll"+24F974: 8D 86 35 02 00 00 - lea eax,[esi+00000235] "xrGame.dll"+24F97A: 5E - pop esi "xrGame.dll"+24F97B: C3 - ret "xrGame.dll"+24F97C: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F97D: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F97E: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F97F: CC - int 3 // ---------- INJECTING HERE ---------- "xrGame.dll"+24F980: D9 81 40 06 00 00 - fld dword ptr [ecx+00000640] // ---------- DONE INJECTING ---------- "xrGame.dll"+24F986: C3 - ret "xrGame.dll"+24F987: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F988: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F989: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98A: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98B: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98C: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98D: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98E: CC - int 3 "xrGame.dll"+24F98F: CC - int 3 }
-
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс
-
Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс