Перейти к содержанию

Grom-Skynet

Ветераны
  • Постов

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    60

Ответы статуса, опубликованные Grom-Skynet

  1. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Попробую... Да и действительно.. Как вот эту инструкцию изначально найти... Я точно хз .. На китайском трейнере .  там нет активации как бы трейнера  .  там при каждой опции домом идёт это. Скрипт...  Вообщем я далёк от всего этого.. Я так по простому найти адрес написать скрипт))))

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  2. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Не... Я в этом не понимаю))))))

      Вообщем этот скрипт работает..  Сейчас играл пару часов.  Все ок.. Вот тока убили гранатой... Жизнь забыл сломать. Ну то потом... ))))) СПС. На связи . 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  3. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

       

      Вот вытащил из какого то китайского трейнера... гораздо проще.. хотя кто знает сколько времени нужно было что бы ее найти)))

       

      Эта инструкция походу начало проверки кода... и они ее зациклили .. и все она по кругу гоняет сама себя.. или я что то не так понимаю?

      [ENABLE]
      aobscanmodule(INJECT,Crysis3.exe,8B 44 24 0C 56 75) // should be unique
      alloc(newmem,$1000)
      label(code)
      label(return)
      
      newmem:
      db 90
      jmp -3
      code:
        mov eax,[esp+0C]
        push esi
        jmp return
      
      INJECT:
        jmp newmem
      return:
      registersymbol(INJECT)
      
      [DISABLE]
      INJECT:
        db 8B 44 24 0C 56
      
      unregistersymbol(INJECT)
      dealloc(newmem)
      
      {
      // ---------- INJECTING HERE ----------
      "Crysis3.exe"+242ADBE: 8B 44 24 0C              -  mov eax,[esp+0C]
      "Crysis3.exe"+242ADC2: 56                       -  push esi
      
      }

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  4. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Приветствую... нашел чем заняться))))) кризис 3.. но если есть этот скрипт скинь пожалуйста.. спс .. вот из этого видео 

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  5. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      да согласен...  меня этот сталкер убивает .... делаем высокий прыжок.... ищем момент загрузки все ок.. и адрес находится и значение сохраняется.... 6 флоут... но меняя его в игре ... ничего не происходит.. если сменить в процессе загрузки то да прыгаю ... а так нет..)))))))))))))))) все как в статье в моей про высокий прыжок... тока там метро 2033 ... там работает... а тут нет)))))))))) сталкер интересная игра))) 

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  6. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

  7. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      да это просто так... как говориться скучно... хочу понять куда это значение деваеться... на других параметрах она там же и остается... адрес внизу... в оли.. выделенный.. туда записывается 0.1 а потом оно куда то девается... ладно буду дальше ковырять... это я просто так заморочился)))))))))

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  8. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Приветствую.....  если есть время подскажи ..

      есть вот этот параметр сталкер чистое небо 

      air_control_param        = 0.1 управление в полете..... 

      все скрипты есть... все есть.. но я что то ни как не могу поймать конечный адрес куда этот параметр записывается... 

      все остальные параметры как записались в адрес так и остаются там... а этот инструкций через 10 перепишеться....  вообщем просто так загнался.. но если есть время... подскажи ... 24856199.jpg

      [ENABLE]
      alloc(newmem,2048)
      label(returnhere)
      
      newmem:
      pushad
      mov [esi],(float)15
      movss xmm0,[esi]
      popad
      jmp returnhere
      
      xrGame.dll+3B7F4D:
      jmp newmem
      nop
      nop
      nop
      returnhere:
      
      [DISABLE]
      xrGame.dll+3B7F4D:
      movss xmm0,[edi+000002EC]
      dealloc(newmem)

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  9. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Все ок.. нашел все как делается... от начала до конца)))))))))) прочитал свою же статью))))))))))

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  10. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

  11. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      вот так сделал 

      { Game   : xrEngine.exe
        Version: 
        Date   : 2019-01-02
        Author : Grom-Skynet
      
        This script does blah blah blah
      }
      
      [ENABLE]
      
      aobscanmodule(pricel,xrGame.dll,D9 81 40 06 00 00) // should be unique
      alloc(newmem,$1000)
      
      label(code)
      label(return)
      
      newmem:
      
      code:
      mov [ecx+00000640],0
        fld dword ptr [ecx+00000640]
        jmp return
      
      pricel:
        jmp newmem
        nop
      return:
      registersymbol(pricel)
      
      [DISABLE]
      
      pricel:
        db D9 81 40 06 00 00
      
      unregistersymbol(pricel)
      dealloc(newmem)
      
      {
      // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "xrGame.dll"+24F980
      
      "xrGame.dll"+24F96A: 8B 01              -  mov eax,[ecx]
      "xrGame.dll"+24F96C: 8B 90 60 01 00 00  -  mov edx,[eax+00000160]
      "xrGame.dll"+24F972: FF D2              -  call edx
      "xrGame.dll"+24F974: 8D 86 35 02 00 00  -  lea eax,[esi+00000235]
      "xrGame.dll"+24F97A: 5E                 -  pop esi
      "xrGame.dll"+24F97B: C3                 -  ret 
      "xrGame.dll"+24F97C: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F97D: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F97E: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F97F: CC                 -  int 3 
      // ---------- INJECTING HERE ----------
      "xrGame.dll"+24F980: D9 81 40 06 00 00  -  fld dword ptr [ecx+00000640]
      // ---------- DONE INJECTING  ----------
      "xrGame.dll"+24F986: C3                 -  ret 
      "xrGame.dll"+24F987: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F988: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F989: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98A: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98B: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98C: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98D: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98E: CC                 -  int 3 
      "xrGame.dll"+24F98F: CC                 -  int 3 
      }

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  12. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      нашел... 24800362.jpg

      но это сами параметры... загрузочные....  если есть возможность ... то укажи инструкцию которая непосредственно работает с размером разброса.. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  13. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. Grom-Skynet

      Grom-Skynet

      Приветствую..... С Новым Город.... да так что то заскучал..... )))) 

       

      Я что то уже подзабыл что да как... укажи адрес инструкции.. спс

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.