Перейти к содержанию

дон Педро

Пользователи
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные дон Педро

  1. Dead Rising 2 надо запустить в Безопаске!

    Безопасный режим у меня хороший, инет пашет через вафлю.

    Ничто проц и память не напрягает.

    Звука нет, но и не надо - игра на сабах.

    Пытаюсь запустить, но игра пишет: 17f065db4c7a5f5876a0f71086ed2b05.png

    Дрова стоят, но почему же игра не узнаёт видюху!? Ведь в обычном режиме проблем нет.

     

    P.S. спортивный азарт - пройти эту игру во что бы это ни стало. Через всё пройду, но пройду таки игру!

     

  2. После 56 сек. отсеял 9 секунды и нашёлся 1 адрес 4 байта.

    Замораживать не рискнул - вылететь может игра, она чувствительная.

    В самый крайний момент заморожу.


    Похоже неизвестное придётся искать.

    Как именно?

    СПС!

  3. Вот на твоем скриншоте "05:56", то есть 5 часов и 56 минут. Кружочек внизу - скорее всего, секунды. 5:56 утра, а тикать таймер будет до 8:00 утра. Отнимаешь, получаешь 124 минуты, или 7440 секунд (без учета тех, что на скриншоте). Эту цифру и ищешь.

     

    PS: Если не получится, то ищи все-таки через неизвестное значение - это долгий, но надежный способ.

    Таймер тикать будет скока угодно. Смерть Кэти не завершает игру, есть вариант прохождения и такой.

    Попытаюсь уложиться.

    Замедлил игру в 3 раза через спидхак.

    А заморозка секунд (56) - не даст результата?

  4. Ради интереса скачал игру. Патроны - простое 4 байтовые значение, просто когда у тебя 2 ствола, патроны каждого ствола имеют свой адрес а на экране показывает патроны ствола1 + ствола2...

    Скрипт для макс. количество патронов, думаю не нужно объяснять, как им пользоватся.

    Версия игры - 1.1


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    push [ecx+000002A8]
    pop [ecx+000002A4]
    originalcode:
    mov eax,[ecx+000002A4]
    jmp returnhere

    "Retail-Stranglehold.exe"+227F50:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:


    [DISABLE]
    "Retail-Stranglehold.exe"+227F50:
    mov eax,[ecx+000002A4]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db 8B 81 A4 02 00 00

    Спасибко, дружище!

    А бессмертие можешь сделать!? Щас это как раз актуально.

    Да, щас попробую интуитивно разобраться, как юзать эти скрипты.

  5. Я задал поиск по: число не замораживается, - нашлась ток эта тема.

    На сайте артмани нет таблиц для этой игры. Значит, их не легко сделать. Куда уж мне разобратьсо!?

    Ау?

    Как же всё таки заморозить?

    Щаз актульно стало жизнь заморозить.

    А это геморно, с точкой искать.

    Раз трейнеров на v1.1 нет рабочих.

    То думаю, мож поставить экзешник 1.0.

    Как считаете - сработает ли!?

  6. STRANGLEHOLD (CENSORED)

    Искал в СЕ и артмани по всем целым, с точкой - находится 3 значения целых, но не замораживается :(.

    Ни одного трейнера рабочего не найду, а патроны экономить не люблю.

    Чо делать?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.