-
Постов
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Korol2010
-
-
Только что, partoftheworlD сказал:
Да-к глобальную переменную выдели в памяти и сделай её флагом, устанавливая 1 при запуске скрипта, 0 когда он отключен,а после проверяй.
Вот блин а ведь и правда можно так, чёт сразу не допёр)))) Спасибо большое
-
Эх к сожалению луа я вообще не знаю. Да и хотелось бы всё же немножко другой способ, который можно реализовать именно в ассемблере.
-
Только что, Garik66 сказал:
Посмотри мой видео-урок и скрипты к нему, может тебе такой вариант подойдёт?
Ок, спс большое, гляну может и подойдёт)))
-
Привет всем! Интересует такой вопрос... Как можно сделать в одном скрипте проверку на активацию другого скрипта, при этом сделать это правильно?
-
1 минуту назад, Garik66 сказал:
Можно, но я это делал давно и один раз (и конечно уже не помню как это нужно делать), сменил тогда имя Игорь на Garik66 и папку Документы на Documents. Так что Гугл или Яндекс и терпение тебе в руки. Удачи!
Ок, понятно. Значит придётся погуглить, спс)))
-
2 минуты назад, Garik66 сказал:
Ну я например давно ещё сталкивался с такими проблема и поэтому (опять же давно) озаботился, чтобы папка Документы в винде выглядела так:
C:\Users\Garik66\Documents - как видишь не одного символа на кириллице.
Понятно)) Кстати а не в курсе случаем может есть некий вариант как можно поменять имя компа без переустановки винды?
-
Только что, Garik66 сказал:
Да создать папку ручками и в неё уже перекинуть сейв который создаётся автоматичекси игрой, скорее всего лежит в папке Документы
Ок понятно, попробую. Спс за совет.
-
1 минуту назад, Garik66 сказал:
Может это поможет:
ВАЖНО! Игра не должна видеть русских символов на пути к сохранениям. В идеале путь должен быть таким: C:/My Documents/My Games/Dead Rising 2
Может и для 4 таже проблема. Скорее всего в сейвах лежит и профиль с настройками. Если винда русская то создай самостоятельно папку My Documents и туда кидай.
Та есть кстати такой косяк с русскими буквами, у меня имя компа на русском)) А ты имеешь в виду кидать в другую папку, значит создать символьную ссылку?
-
2 минуты назад, Garik66 сказал:
Хоть это и раздел "Общение" просьба соблюдать Правила форума, в твоём случае пункт 1.2:
Правила
1. Общие правила форума:
- Любое полное или частичное копирование материалов с нашего сайта и форума без указания первоисточника и автора материала категорически запрещено. *
- Заголовок создаваемой темы должен кратко отражать суть вопроса.
Правила не прихоть, а для увеличения посещаемости форума.
Отредактировал название топика.
Понял, учту что нужно указывать проблему в названии темы. Извиняюсь))
1 минуту назад, skip123 сказал:Привет есть вариант вручную в файле конфига игры прописать то шо вам надо а потом сохранить файл с параметром только чтение
Да вот только хз где там в папке с игрой конфиг лежит.
-
Привет всем!)) Может кто-то в курсе как можно заставить игру запомнить настройки графики и клавиатуры? А то приходится под себя их настраивать каждый раз при запуске игры.
-
14 часа назад, Xipho сказал:
Думаю, автор плагина исправит этот недочет, когда у него будет время.
Ок понял, спс за ответ))
-
Привет. Почему-то не хочет запускаться последний CE с последней версией AAMaker, просто не стартует и всё, когда удаляешь всё норм. В CE 6.6 было всё норм. Как исправить?
-
Ясно, спасибо за инфу))
-
Круто! Тогда вопрос, трудно ли это реализовать с небольшими знаниями взлома, или же нужно знать на отлично пока не меря LUA?
-
Привет всем! Возникла такая идея и вопрос. Возможно ли хотя бы теоретически создать так скажем GUI хак (трейнер) средствами только СЕ, суть которого будет например внедрение формулы расчёта, скажем в Worms W.M.D., траектории полёта снаряда, а так же графическом отображении этой траектории?
-
В 13.10.2016в13:38, holy сказал:
Значения очков, я вроде искал через неизвестные значения.
Т.е. изначально ищем неизвестные значения, потом в игре увеличиваются очки, и в Cheat Engine отсеиваю результаты через "Увеличилось значение"
Ок, ясно. Спасибо за подсказку, хотя я вроде пробовал тоже через неизвестное искать, чёт нефига на сколько помню не смог найти(( Ну да ладно, попробую ещё.
-
Привет) Давно тут не был. Навыки взлома свои практически нулевые, как были они и раньше, решил вот всё таки опять чуть увеличить)) Наткнулся на этот трейнми, но понял что чёт он больно сложный для меня даже самый первый. И собственно вопрос. Взломать я точно его не смогу, но всё же расскажите пожалуйста как найти значение очков, а то просто очень интересно)) Я дак ни как не мог найти, даже визуальное, не говоря уже о реальном.
-
Спасибо, попробую разобраться что к чему. А то чёт у меня в последнее время не получается взламывать игры, даже The darknes 2 не смог взломать(((
-
Korol2010, скорее всего не активируется из-за того что в сигнатуру попал адрес:
8B 00 83 EC 08 51 50 E8 , а точнее именно E8 (т.е. инструкция call 07095EF0 у тебя выглядит чуть-чуть по другому), попробуй вместо E8 поставить XX, т.е. вот так сделай - 8B 00 83 EC 08 51 50 XX, а лучше удлини сигну, так как сканер может несколько инструкций найти, например сделай так:
8B 00 83 EC 08 51 50 XX XX 00 00 00 83 C4 10 C9 C3.
Хорошо, спасибо за подсказку, попробую когда время будет.
-
Жаль, но у меня твой скрипт не работает. Возможно верса игры обновилась конечно. Но всё равно спасибо большое тебе за подсказку как нужно писать скрипт, попробую сделать свой под текущую версию.
Если точнее к стати, то у меня скрипт в СЕ вообще не активируется, даже крестик не появляется на против скрипта.
-
Я думаю если сразу не получилось работать с xor по видео урокам, то статья точно не поможет, к тому же по ходу в каждой игре расшифровка xor идёт совершенно по разным алгоритмам, в итоге получается что нужен отдельный подход для каждой игры, а общего подхода ко всем играм в расшифровке xor нет. Получается что нужно знать ассемблер для расшифровки xor на 5+, а новичкам это не под силу.
-
давно хотел попробовать научиться расшифровывать "xor", скачал я эту игру дабы поэкспериментировать и конечно же у меня ничего не получилось
Сидел вчера весь день исследовал "километры" памяти и нигде не находил xor, в полном отчаянии я брякал всё подряд.... Я конечно не остановлюсь, но попробуйте сами ломануть, очень интересно как там они всё зашифровали. Кстати, игра очень затягивает, играл до 4 утра, оторваться не мог)
Я кстати уже ни в одной игре пытался с xor работать, ни в одной ничего не вышло, так и не понимаю я как это делается тогда(( А игра действительно интересная))
-
Привет всем! Столкнулся с проблемой внедрения своего кода в игру, при включении своего скрипта игра просто напросто закрывается, судя по всему в игре стоит защита от внедрения кода. Подскажите пожалуйста как снять защиту? Заранее спасибо за помощь.
P. S.: Сколько и какие адреса получают доступ к инструкции я если что смотрел.
-
Как раз твой случай, смотри внимательнее.
http://gamehacklab.ru/video_lessons/125-vzlom-igr-ot-a-do-ya-11-vzlom-shifrovannyh-znacheniy.html
Уверен? А если там нет xor или я хз как через xor работать?)))
Кстати говоря, отладчик к игре не цепляется. Выдаёт ошибку и выкидывает из игры(((
Вопрос по декомпиляции трейнера CE
in Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Опубликовано
Вообщем такая проблема. Я напрочь забыл как работать в Lua т. к. работал там всего несколько раз и уже довольно давно. Хотел сделать трейнер, да вот только схватился за голову когда понял что я не знаю как мне написать его в Lua. У меня сохранился трейнер моей прошлой давней работы. Вопрос такой, как мне вытащить теперь из того EXE скрипт Lua?
P. S.: Чёт вот никак мне не хочется убить ни один день на изучение хотя бы начальных функций. Уже и так сегодня целый день просидел и лишь вспомнил малую часть, а думал что уже сегодня большую часть сделаю трейнера