Перейти к содержанию

Yom

Стажёры
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Yom

  1. Мои уровни:

    1. Заморозка значений. (патроны, жизни, броня, пр.)

    2. Лёгкая модификация - улучшения. (дабл скорость, супер прыжок, перезарядка вкл/выкл, ...)

    3. Модификация объектов игры. (управление объектами: их создание, уничтожение, изменение любых их параметров)

    4. Переделка логики и алгоритмов игры. (тут до безграничных масштабов, с колосальными модификациями всего, что есть в игре)

    Мне удалось освоить только первые два уровня, и то, это зависит от уровня игры и её защиты.

  2. Вот вот, там именно такая ситуация, длл работает с адресами. Я даже вроде вылез на нужную вершину, но там снова искать еаикс, ебикс и пр. плюнул, воспользовался автопоиском и нормально. Попробую создать самонаводящиеся ракеты, но думаю реализовать будет сложно.

  3. Ну к примеру, ты писал - 3 урок, что нужно включить «Pointer adding: Append pointerline instead of insert», а для чего не объяснил. Нужно ли, отключать быстрый поиск, или оставить включенным и пр. подобные вещи. Может урок, кто сделает, по всем пунктам СЕ?

  4. Спасибо за объяснение. Я, кстати, посмотрел твой 3 урок, там как раз про поиск указателей и DMA. :) Хорошие уроки. Я пытался по коду, через листинг дизассемблера, отыскать цепочку указателей, но там что-то путано. Всё-таки автопоиск хорошая штука.

  5. Привет, keng. Я в игре Serious Sam: The Second Encounter нашёл адреса на патроны для разного оружия, но вот правильно(вручную) найти указатели на эти адреса не выходит. Через автоматический поиск в СЕ указатели находятся - проблем нет, а вот как это сделать вручную? Там какая-то сложная схема, подскажи, как их искать.

  6. Всем привет. Интересная идея, надо будет подобрать игру и попробовать сделать. Помню в унреале была такая пушка, стреляющая атомным снарядом, которым можно после выстрела управлять как ракетой.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.