Перейти к содержанию

aliast

Разработчики
  • Постов

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Сообщения, опубликованные aliast

  1. Кстати, неплохая идея для тех, кто всегда проходит игры с определённым набором читов. Зачем их каждый раз включать при запуске игры, если можно пропатчить сам exe и радоваться? Так решается проблема с Alt-Tab. Вопрос - получится ли пропатчить exe если он является лаунчером и распаковывается во время запуска? Полагаю, что это будет проблемой...

    Минус - все играют с разными читами. Кто-то предпочитает заморозить вес вещей и играть почти по честному. Кто-то любит другой набор читов. На всех не угодишь.

  2. 23 часа назад, krocki сказал:

    Трейнер жрёт пямять...это что то новенькое!...компиляторы кривые что-ли!?

    Я уж не знаю, может это что-то другое, вирус какой? Сегодня ставил заплатку от этого нового шифровальщика WannaCrypt на ноутбук. Так он его как-то долго ставил, а потом выдал "Памяти тю-тю". Смотрю - svchost.exe жрёт 1,5+ гига и ещё просит! Перезагрузился, со второй попытки обновление поставилось быстро (но зависло на этапе "Дождитесь завершения, не выключайте комп").

    PS тренер я запускаю НЕ на ноуте если что, но проблемы на удивление схожи.

  3. 1 час назад, partoftheworlD сказал:

    обязательно игру и трейнер перезапускать?

    Нет, достаточно тренер перезапустить.

    1 час назад, partoftheworlD сказал:

    А вообще лучше смотреть как трейнер получает процесс игры

    Оба тренера на движке CE. Один мой, другой Baracuda. Не работают оба. Не CE тренеры не пробовал, не находил рабочих для этой игры.

    1 час назад, partoftheworlD сказал:

    на какой-то игре было, что трейнер подключался к лаунчеру игры и приходилось запускать трейнер только после запуска игры

    Об этом я знаю. В таких случаях я запускаю сначала игру, и пока она прогружается в память, запускаю тренер. Если игра не на SSD, то вполне реально успеть, и обычно это помогает. Но не в этом случае.

    Кстати, а если игра запускается через лаунчер с тем же именем, что и основной процесс - у основного процесса pID меняется? Или так и остаётся как у лаунчера? Сейчас заюзал скрипт Влада и 1 страницы этого топика. Скрипт каждые 5 сек. переподключается к процессу, если обнаруживает изменение его pID - тоже не помогает. Хотя сейчас ещё попробую переподключение каждые 5 сек. независимо от смены pID и отпишусь о результатах.

    ДА! Это помогло! Похоже что проблема действительно в лаунчере, и pID у него не меняется :( Тогда должно быть достаточно задержки секунд в 10 или 30 перед аттачем к процессу.

  4. Столкнулся тут с такой проблемой в игре Just Cause 3. При первом запуске игры (после включения компа) если тренер запускать ДО запуска игры, то он в 99 случаев из 100 (или даже в 100 из 100) работать не будет! Но если закрыть игру и тренер и повторить запуск, то со второй попытки всё обычно получается. Почему так происходит? Мне кажется что проблема появилась после переноса файла подкачки на SSD, но может быть дело вовсе не в этом...

  5. Спасибо за развернутый ответ. У меня сейчас ось стоит на 128 гиговом SSD, но под игры места уже нету. Пробовал перекинуть на него временные файлы CE, как-то особо прироста не почувствовал. Файл подкачки перекидывать пока не пробовал. Я тоже склоняюсь к SSD под игры купить, а дальше по обстоятельствам. Хотя во время поиска опера забивается на 100% :( Руслан вроде бы говорил на стриме, что у него все 64 гига тоже под 100% CE забирает.

    9 минут назад, aliast сказал:

    Файл подкачки перекидывать пока не пробовал.

    Попробовал. Файл подкачки на системном SSD диске "По выбору системы". Временные файлы, объёмом под 4 гига после первого отсеивания создаются на обычном диске. Лаги пропали, отсевы быстрые! Волшебство :) Пока мало тестировал и только на одной игре Just Cause 3. Апгрейд отменяется :) Хотя может и куплю SSD под игры, подумаю.

  6. В современных играх под 60+ гигов весом стало невозможным искать что-либо методом неизвестного значения. И ладно бы просто долгий первый поиск и первое отсеивание. Но после завершения поиска игра ещё минут 10 тупит, выдавая меньше 1-2 фпс. Кто-нибудь знает как это исправить с наименьшими вложениями в апгрейд компа? Поставить игру на SSD? Докупить оперативки (сейчас у меня 8 Гб)? Обновить видеокарту (чтобы игра меньше жрала оперативки, сейчас у меня HD 7970 3 Gb GDDR5)?

  7. 4 часа назад, Xipho сказал:

    Поиграем обязательно ) 

    Возможен долгий затык на тетрисе и мышах в канализации. В мышах я взломал автонаведение на нижнюю левую норку и подобрал для неё силу натяжения резинки рогатки. Получился эдакий автоаим. Если вдруг надолго застрянем, можно будет читернуть немного)) Хотя может и так пройдем... Взломать очки в тетрисе совсем просто.

  8. Проблема скорее всего в том, что в сигнатуре чита 

    aobscanmodule(Ammo,G_Indy.sgl,8B 91 E4 0F 00 00)

    затесались изменяющиеся оффсеты. Их нужно заменить на знаки ?? и при необходимости удлинить цепочку байт, если она потеряет уникальность. В данном случае 8B 91 E4 0F 00 00 это 

    mov edx,[ecx+00000FE4]

    так вот этот оффсет  FE4 может быть другим на другом уровне. Меняем его на ???? и получаем aobscanmodule(Ammo,G_Indy.sgl,8B 91 ?? ?? 00 00) Теперь добавляем ещё парочку байт ниже по коду и получаем что-то вроде 

    aobscanmodule(Ammo,G_Indy.sgl,8B 91 ?? ?? 00 00 33 C0 85 D2)

    или в CE вместо вопросов принято писать иксы xx ? Вроде и так и так можно.

    Цитата

    Правда, если перезапустить трейнер, или СЕ всё включится, но опять до следующего уровня.

    Хотя могу ошибаться и проблема именно в том, что CE "теряет" dll-ку.  Как быть в этом случае не подскажу, случай экзотический( В игре ГЭГ вон то же самое, но там тренер нужен только в одном месте игры, так что выкрутиться можно.

     

  9. Ну вот я и столкнулся с описанной проблемой. Я её решил удаленным запуском тренера. В игре ГЭГ (в которую мы так и не поиграли на стриме) есть этот дурацкий момент с тетрисом. Код этой мини-игры подгружается только в момент включения тетриса в игре. Если запустить сначала тренер, а потом игру - чит на очки не сработает. Если сначала запустить игру, в ней запустить тетрис и только после этого альт-табнуться и запустить тренер - чит сработает! Альт-Таб в игре работает, т.е. проблемы как таковой и нету. Но если бы, допустим, алт-таб глючил, написать тренер для игры оказалось бы проблемой... 

  10. Вот что об этой ошибке пишет сам Дарк Байт: 

    Цитата

    about the DOM error, either rename your soundfile to something that doesn't start with a number, or redownload CE 

    т.е. нужно либо переустановить CE, а еще лучше заново его скачать с сайта. Либо переименовать звуковой файл. Я не очень понял о каком звуке идёт речь, XM-трек что-ли... Ну а то что тренер создается удаленно. Тут мыслей нет. Разве что CE конфликтует с какой-то программой в памяти, а при удаленном подключении эта глючная прога отключается.

    Поправьте меня, но вроде бы как раз с CE 6.5 был баг сразу после релиза на сайте. Его быстро поправили, но возможно у тебя именно та первая глючная версия? В чём заключался баг сейчас не помню.

    • Плюс 1
  11. Насколько я понял из обзоров игры на ютубе, игра сделана на движке Arma. В своё время в Арме я тоже не смог найти рабочий фильтр и ограничился флагом НАТОвец/Союзник/Гражданский/Сопротивление (заодно и весь мой отряд был неубиваем). Знаю, что в разных миссиях дают поиграть за все четыре стороны, но тут уж можно и вручную менять или написать скрипты для всех сторон по отдельности. Наверняка можно найти инструкцию, которая определяет сторону игрока, но я тогда давно её не нашёл.

    • Плюс 1
  12. Что ты пытаешься сделать? Создать свой тренер, который бы работал без Альт-Таба? Или запускаешь чужой тренер? В большинстве случаев чужие тренеры работают хоть ты запускай его до запуска игры, хоть после. Но тут возможны исключения. Как быть с этими исключениями? Честно говоря, не подскажу. Я сам постоянно играю во все игры с тренерами, и такой проблемы никогда не было. Всегда запускаю тренер перед запуском игры и Альт-Табом не пользуюсь. Исключение - игры с лаунчером. О них я писал выше. Если же делать свой тренер в Cheat Engine, то Cheat Engine сам при создании тренера должен "научить" его находить запущенную игру и цепляться к ней. Главное не забыть указать имя exe-файла при создании тренера. И не перепутать это имя с каким-нибудь отдельным лаунчером.

  13. FlatOut 2 +6 Trainer

    Просмотреть файл

    Перед включением читов нужно активировать тренер, нажав F1 (некоторые читы работают и без F1). Тренер должен работать на всех версиях игры.

    1) Бесконечная закись азота

    2) Бесконечные деньги

    3) Машина-призрак

    4) Неуничтожимая машина

    5) Уничтожение соперников с одного удара

    6) Убрать соперников с трассы


    • Плюс 2
  14. )))) Вот это моя больная тема. Я всегда для всех игр запускаю сначала тренер, а потом игру, без всякого Альт-Таба. В некоторых играх это не работает, т.к. сначала игра запускает лаунчер с таким же именем, как процесс игры, и только потом запускается сам процесс игры. Но в большинстве случаев можно просто запустить сначала тренер, а потом игру, и всё будет работать. Во втором же случае игра запускается достаточно долго. Можно запустить сначала игру, и потом, пока она будет грузиться в память, успеть запустить тренер (тут главное SSD не использовать, он может подфунять со скоростью загрузки игры). Для своих тренеров на CE используй lua-скрипт Autoattach

  15. Обновил первый пост для Windows 8.1. Ничего сложного... Тогда давно я скорее всего не додумался службу RDP перезапустить. Странно конечно... Игры пока ломать не пробовал, но второй юзер зашёл на рабочий стол без логаута первого.

  16. STUNT я тоже недоломал в своё время. Надо будет посидеть как-нибудь. Поди уж с 2010 года скиллы поднялись, может чего и получится) Сейчас посидел пару минут - вылетает, собака, часто, когда адреса не те морозишь, и иногда при бряках :(

    PS я для этой игры ещё соперников с дороги убирал, тупо завесив им высоту Z.

  17. Вот ответ автора того трейнера

    Цитата
    GamerZ
    хех насколько помню двигал тачку в перед отсеивал значения потом бряк на несколько значений которые остались, и таран стены ^^ дале ноп...
    зы хак делался 1-2 часа и лишь волей случая стал публичным... еще таймер в онлайне забавно выглядит, (в stunt) хоста на паузу ставит =)
    спидхак таки не хватило терпения сделать, еще была идея тотальный полтергейст сделать (все предметы на карте начинают бешено вращаться/летать)...
    а упаковщик Upack (by Dwing) антивири на него ругаются но мне тогда плевать было... да и сейчас тоже xD

    Как будто бы ничего сложного. Видимо в игре есть инструкция, работающая при столкновениях. Такое в играх бывает редко. Обычно есть только инструкция движения, а коллизия уже в ней проверяется - хрен найдешь где именно.

  18. Помнится в своё время интересовался как в этой игре был реализован режим призрака. Но только не тот призрак, который после сброса тачки, а полный призрак, когда ездишь сквозь ЛЮБЫЕ объекты и даже дома (и постоянно проваливаешься сквозь дорогу, что не есть хорошо). Так и не понял как это было сделано. Подозреваю что случайно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.