Перейти к содержанию

Newner

Стажёры
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Newner

  1. 2 часа назад, Antonshka сказал:

    Обычно большинство параметров техники хранится в памяти игры рядом с частотами вращения колес.

    Когда колесо раскручивается вперед, частота его вращения в памяти во float будет увеличиваться и будет больше нуля. Тоже самое наоборот.

    Чтобы понять какие параметры/адреса техники на что влияют, можно сделать такой трюк,

    - найти технику с изначально большой скоростью,

    - скопировать блок памяти с параметрами в блокнот,

    - загрузить другую технику, с изначально малой скоростью,

    - записать сохраненные байты из блокнота в память, на тот же начальный адрес, можно найти какой-нибудь адрес как ориентир,

    - если техника после этого поедет быстрее, значит повезло, можно теперь брать блоки меньшими порциями, чтобы выйти на такие параметры/адреса

    которые реально влияют на скорость.

    Спасибо, затестим.

  2. 9 минут назад, Xipho сказал:

    Расскажи, как пробовал

    Банально, искал по байтам, флотам. Везде пробовал и напрямую писать значения со спидометра и с неизвестного значения по классике - больше/меньше/не изменилось. Там есть поинты, поинты 4 байта сразу ищутся, пробовал искать по маске отталкиваясь от поинтов, но тоже тухло.

  3. Игра 2004 года, как найти значение скорости, чтобы сделать примитивное резкое увеличение скорости.

    Как не пробовал искать значения скорости, никогда не получается находить. Хотя в том же киберпанке за минут 5 все ищется.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.