Перейти к содержанию

activeman

Заблокированные
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные activeman

  1. Ищи ниформацию как ставить оконный режим.

    Эта функциональность не поддерживается.

    В оконный режим я загоняю с надписью в ярлыке: WIN.

    А вот запуск с убыстрением - есть весьма полезная возможность!

    Ибо, ускоренный в 5 раз боулинг, делает так, что никто не может ни одну кеглю сбить! НИ ОДНУ!

    Прошу зафиксировать моё открытие!

    Надо бы Дарк Байту подкинуть идею, чтоб реализовал таку фичу - запускс настроенным спидхаком.

  2. Процессы-Создать процесс, выбираешь randevu.exe, жмёшь открыть, в появившейся строке параметров пишешь k WIN. С ярлыка скорее всего тоже запустится

    Как с ярлыка сразу включать спидхак не знаю, возможно ли такое вообще

    C ярлыка нормально запускаетсо.

    Спидхак настроенный бы.......

    Кто у нас тут главный по СЕ?

    Можно ли спидхак включить при запускаемом процессе!?

    А если нельзя, то, как заставить!?

  3. Может ли СЕ запустить не екзешник, а ярлык с него!?

    Ибо запуск должен быть именно такой: \randevu.exe" k WIN

    Игра не сворачивавется, в окно принудительно загоняетсо, но глючит зверски,

    а надо с игрой сделать вот чего - убыстрить в 2 или 3 раза!

    ИБО, мне надо играть в боулинг с 3мя противниками, а по времени это пипец.

    Можно ли запустить через СЕ игру с ярлыка и уже убыстренную в 3 разу!?

  4. Неизвестное 4 байта целое, когда Щит включен -изменилось.

    когда выключен - не изменилось.

    Правильный алгоритм поиска!?

    Судя по молчанию, да - а на самом деле!?

    Значиццо так, описываю всю процедуру.

    Запускаю в игре карту попроще, обынрываю всех противников и после этого делаю первый поиск неизвестного 4 байта целое. Первый отсеив делаю - НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ.

    Потом включаю Щит и делаю отсев - Изменилось.

    Отсеиваю - отсеиваю, отсеиваю -отсеиваю, и т.д.

    Остаётся щас - 64 значения!

    И НЕ УМЕНЬШАЕТСЯ:(.

    НУ никак не хочет.

    Я уж раз 10 и продолжаю........

    КАК БЫТЬ!?

    Не все же их морозить!?

    Как лишние выкинуть....

    И вообще, я всё правильно делал!?

  5. Ошибка и тормоза сканеров памяти, видимо, связаны с нехваткой памяти для сканирования.

    Я бы попробовал искать указатель на структуру щита. 4 байта целое.

    Когда щит есть, то значение может быть в районе от 0x00400000 до 0x7FFF0000. Когда щит бросаешь, может быть 0 или всё что угодно. Когда поднимаешь то опять где-то в районе от 0x00400000 до 0x7FFF0000.

    После того как я нашёл бы этот указатель, то колдовал бы уже в отладке, чтобы найти свойство активации этого щита.

    Если будет у меня время, то попробую помочь.

    А я так делал в артмани:

    Неизвестное 4 байта целое, когда Щит включен -изменилось.

    когда выключен - не изменилось.

    Геморно........ с ЦП=100%:(.

    А смысел-то есть!?

    Я хотел спросить, получится ли добиться успеха с таким поиском или нет!?

  6. А с чего ты взял, что таймера нет? Просто в обучении он намеренно отключен разработчиками, а уже в игре - нет.

    Ню-ню, ты сам играл-то хоть раз в Светоциклы!?

    Ни в обучении, ни в игре - таймера нет.

    Я щас артманею отсеивал и игра зависло:

    61eaa716860bc7ffeaeaef956a912271.jpeg

    СЕ быстрее должно, но она ж глючит, см. скрн ыше.

    В чём там дело!?

  7. Пока работает щит, должен работать таймер по интервалу и счётчик этих интервалов. Например, интервал 1 секунда, а счётчик складывает секунды. Когда время достигнет своего порога щит - пропадёт.

    Так что, скорее всего, ищи счётчик интервалов времени. Я бы взял за поиск 4 байта целое и два правила поиска в прямой и обратной пропорциональности с отсевами не менее через 1 секунду. Так что пробуй.

    Ну и ещё хороший вариант, это поиск и заморозка флагов либо ноль, либо единица в какой-то момент: либо когда щит выключен/включен, либо наоборот включен/выключен. Ну а если флаг найдёшь, а его заморозка ни к чему не привела, то лучше лезть в отладку и искать зацепки как сделать щит.

    ТАЙМЕРА НЕТ!

    В Обучении, где нет противников я активировал Щит и гонял с ним до посинения - не кончаетсо.

    Вот переведённый по моему заказу отрывок из мануала: http://sderni.ru/13735

    Выходит - ЩИТ либо ЕСТЬ, либо - НЕТ.

    КАК отсеивать? 4 байта целое НЕИЗВЕСТНОЕ: ЕСТЬ И НЕТ!?

    Так!?

  8. ANT' date='25 Июль 2010 - 06:43' timestamp='1280018608' post='1197']

    Считаю эти 2 опции (save position/load position) бесполезными в трейнере.

    Ну ты сказанул!

    Есть такие игры, где данная опция - спасение!

    Например, в Legacy of Kain- Defiance, без неё совсем туго:(.

    Я и игру бросил почти вначале, т.к. достало заново грузиться. Там сейвов вообще нет, а управление - пипец.

    А трейнеров с такой фичей - не додумались сделать, дармоеды.

    Давай, дерзай!

  9. 937f9196ad20d853c89f97bc6a59a247.jpeg 4dd00f8d51f1bf483a9d1f2805bb7673.jpeg

    Есть у кого таблетка от Tron2.0-мании!?

    Приболел я ею.......

    Засосала не по детски.......

    Так вот,пришла идея - заморозить АКТИВИРОВАННЫЙ ЩИТ!

    См, скрин1. - Там я взял ЩИТ,

    на скрине2 - Активировал его.

    И что же он даёт!?

    Оооооо, самое полезное - он спасает жизнь при врезании в свой или чужой шлейф.

    Накапливать Щиты - нельзя. Шлейфов много на твоей дороге, а Щиты на дороге не валяются.

    надо бы его заморозить! А КАК!?

    Отсеивать по неизвестному: Активированный Щит - есть, Неактивированный - нет!?

    ТАК!?

    Ладно, хоть и геморно, попытаюсь, а тип - какой поставить!?

  10. А как смотреть под {TEXT1}!?

    Я щёлкаю, а ничего не открывается:(. Какая

    тут хитрость?

    Хочу в Дебаггерах выложить софтинку: Syser Debugger v1.99.1900.1185

    С описанием и лекарством:).

    Можно!?

    (навеяно укорами в моей бесполезности:))

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.