-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные activeman
-
-
Горячие кнопки - рулят
-
Ищи ниформацию как ставить оконный режим.
Эта функциональность не поддерживается.
В оконный режим я загоняю с надписью в ярлыке: WIN.
А вот запуск с убыстрением - есть весьма полезная возможность!
Ибо, ускоренный в 5 раз боулинг, делает так, что никто не может ни одну кеглю сбить! НИ ОДНУ!
Прошу зафиксировать моё открытие!
Надо бы Дарк Байту подкинуть идею, чтоб реализовал таку фичу - запускс настроенным спидхаком.
-
Процессы-Создать процесс, выбираешь randevu.exe, жмёшь открыть, в появившейся строке параметров пишешь k WIN. С ярлыка скорее всего тоже запустится
Как с ярлыка сразу включать спидхак не знаю, возможно ли такое вообще
C ярлыка нормально запускаетсо.
Спидхак настроенный бы.......
Кто у нас тут главный по СЕ?
Можно ли спидхак включить при запускаемом процессе!?
А если нельзя, то, как заставить!?
-
Может ли СЕ запустить не екзешник, а ярлык с него!?
Ибо запуск должен быть именно такой: \randevu.exe" k WIN
Игра не сворачивавется, в окно принудительно загоняетсо, но глючит зверски,
а надо с игрой сделать вот чего - убыстрить в 2 или 3 раза!
ИБО, мне надо играть в боулинг с 3мя противниками, а по времени это пипец.
Можно ли запустить через СЕ игру с ярлыка и уже убыстренную в 3 разу!?
-
Ну и трейнер для игры: http://narod.ru/disk/23735566000/kkrieger-Trainer.rar.html
Мало ли, кому захотца пройти, а чмонстры окажутсо для него - увы и ах.
-
МАЗА ФАКА!
Запустил мула, а он - тяжелый и после отсева эти 7 значений исчезли.
Галочка не стоит на отмене.
НИЧЕГО УЖЕ НЕ СДЕЛАЕШЬ!?
-
Можно ли сохранить найденные адреса, как это делается в артмани?
-
-
После танцев с бубном дошло до 24 значения.
ДОКОЛЕ!?
Не уменьшаетсо
-
Неизвестное 4 байта целое, когда Щит включен -изменилось.
когда выключен - не изменилось.
Правильный алгоритм поиска!?
Судя по молчанию, да - а на самом деле!?
Значиццо так, описываю всю процедуру.
Запускаю в игре карту попроще, обынрываю всех противников и после этого делаю первый поиск неизвестного 4 байта целое. Первый отсеив делаю - НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ.
Потом включаю Щит и делаю отсев - Изменилось.
Отсеиваю - отсеиваю, отсеиваю -отсеиваю, и т.д.
Остаётся щас - 64 значения!
И НЕ УМЕНЬШАЕТСЯ.
НУ никак не хочет.
Я уж раз 10 и продолжаю........
КАК БЫТЬ!?
Не все же их морозить!?
Как лишние выкинуть....
И вообще, я всё правильно делал!?
-
Ошибка и тормоза сканеров памяти, видимо, связаны с нехваткой памяти для сканирования.
Я бы попробовал искать указатель на структуру щита. 4 байта целое.
Когда щит есть, то значение может быть в районе от 0x00400000 до 0x7FFF0000. Когда щит бросаешь, может быть 0 или всё что угодно. Когда поднимаешь то опять где-то в районе от 0x00400000 до 0x7FFF0000.
После того как я нашёл бы этот указатель, то колдовал бы уже в отладке, чтобы найти свойство активации этого щита.
Если будет у меня время, то попробую помочь.
А я так делал в артмани:
Неизвестное 4 байта целое, когда Щит включен -изменилось.
когда выключен - не изменилось.
Геморно........ с ЦП=100%.
А смысел-то есть!?
Я хотел спросить, получится ли добиться успеха с таким поиском или нет!?
-
-
-
Пока работает щит, должен работать таймер по интервалу и счётчик этих интервалов. Например, интервал 1 секунда, а счётчик складывает секунды. Когда время достигнет своего порога щит - пропадёт.
Так что, скорее всего, ищи счётчик интервалов времени. Я бы взял за поиск 4 байта целое и два правила поиска в прямой и обратной пропорциональности с отсевами не менее через 1 секунду. Так что пробуй.
Ну и ещё хороший вариант, это поиск и заморозка флагов либо ноль, либо единица в какой-то момент: либо когда щит выключен/включен, либо наоборот включен/выключен. Ну а если флаг найдёшь, а его заморозка ни к чему не привела, то лучше лезть в отладку и искать зацепки как сделать щит.
ТАЙМЕРА НЕТ!
В Обучении, где нет противников я активировал Щит и гонял с ним до посинения - не кончаетсо.
Вот переведённый по моему заказу отрывок из мануала: http://sderni.ru/13735
Выходит - ЩИТ либо ЕСТЬ, либо - НЕТ.
КАК отсеивать? 4 байта целое НЕИЗВЕСТНОЕ: ЕСТЬ И НЕТ!?
Так!?
-
ANT' date='25 Июль 2010 - 06:43' timestamp='1280018608' post='1197']
Считаю эти 2 опции (save position/load position) бесполезными в трейнере.
Ну ты сказанул!
Есть такие игры, где данная опция - спасение!
Например, в Legacy of Kain- Defiance, без неё совсем туго.
Я и игру бросил почти вначале, т.к. достало заново грузиться. Там сейвов вообще нет, а управление - пипец.
А трейнеров с такой фичей - не додумались сделать, дармоеды.
Давай, дерзай!
-
Есть у кого таблетка от Tron2.0-мании!?
Приболел я ею.......
Засосала не по детски.......
Так вот,пришла идея - заморозить АКТИВИРОВАННЫЙ ЩИТ!
См, скрин1. - Там я взял ЩИТ,
на скрине2 - Активировал его.
И что же он даёт!?
Оооооо, самое полезное - он спасает жизнь при врезании в свой или чужой шлейф.
Накапливать Щиты - нельзя. Шлейфов много на твоей дороге, а Щиты на дороге не валяются.
надо бы его заморозить! А КАК!?
Отсеивать по неизвестному: Активированный Щит - есть, Неактивированный - нет!?
ТАК!?
Ладно, хоть и геморно, попытаюсь, а тип - какой поставить!?
-
А как смотреть под {TEXT1}!?
Я щёлкаю, а ничего не открывается. Какая
тут хитрость?
Хочу в Дебаггерах выложить софтинку: Syser Debugger v1.99.1900.1185
С описанием и лекарством.
Можно!?
(навеяно укорами в моей бесполезности)
-
Вариант 1 может помочь, если удастся игру в эмуле нормально запустить.
Как понять, в эмуле!?
Виртуальная машина?
Cheat Engine. Общие вопросы по работе с программой
in Вопросы по утилитам
Опубликовано · Изменено пользователем activeman
Вопроска:
А почему в игре: Prince of Persia - The Two Thrones, не работает спидхак!?
Я оба запущенных процесса спидхакал - и без толку.
ЧО ЗА НА!?