Перейти к содержанию

R1npay

Стажёры
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные R1npay

  1. 1 минуту назад, Xipho сказал:

    Поинт Бланк не ломал только ленивый, информации по интернету столько, что повторять это в сотый раз не вижу смысла. Я тебе объяснил, откуда взялось edx*4, дальше давай сам. Подскажу лишь, что твой игрок (судя по всему, это твой игрок) находится в начале списка сущностей. Но сам список сущностей тоже находится внутри определенного класса. Тебе нужно раскрутить эту цепочку.

    Я пытаюсь автоматизировать установку 2-х раундов на подрыве, это адреса как раз тех раундов, а не игрока

  2. 11 минут назад, Xipho сказал:

    Неоднократно рассматривалось на форуме и в видосах, но повторю еще раз:

    В данном случае 
    EAX -  базовый адрес

    EDX - индекс в массиве/списке
    4 - размер адреса (4 байта)

    Таким образом, конечный адрес получается как база + смещение, где смещение = индекс * размер адреса. 

    Возьмем твой конкретный случай, когда EDX равен нулю. В этом случае смещение, очевидно, тоже будет равно нулю, поскольку 0 * 4 будет равно нулю

     

    в таком случае, у меня получается замкнутый круг, я не могу выйти на статик указатель, хотя он должен был бы быть 

    https://ibb.co/Hg71jPQ

    Нашёл я это значение в сегменте EAX  и оно же снова говорит искать в том же сегменте, даже без указания смещения, как же мне найти статический указатель?

     

  3. Я ищу для игры указатели вручную. И столкнулся с чем то для меня немыслемым. Поставил для значения брекпоинт на доступ, и в выбитом значении получил:  00E91834 - 8B 04 90   - mov eax,[eax+edx*4]. Как мне это записать в указатели?  А так же что значит звёздочка? 

    EAX 0A926440
    EDX 00000000

    Я так думаю искать мне нужно  значения среди EAX  а  EDX пропустить мимо, но как мне записать это смещение через звёздочку?

  4. 1 час назад, NubZilla сказал:

    Ты можешь найти начало структуры оружия а там и его урон и другие характеристики: точность, разброс, урон, количество патронов. Мб тебе попробовать найти патроны и найти структуру оружия и увеличить урон оружия.

    В этой игре патроны бесконечны в то м то и проблема) кстати хп игрока тоже находит но изменение и заморозка значений ни на что не влияет это даже не экранное отображение. Странно...

  5. 1 час назад, NubZilla сказал:

    Попробуй изменить тип отладчика в настройках и убрать галочки с перезаписью, исполняемая, запусти от админа. Игру вообще можно сканировать через CE(Cheat Engine)?

    Можно сбросить настроки CE в папке программы запустив ceregreset, попробуй на крайняк.

    Ты выбрал точно нужный процесс? может игра на самом деле называется другим процессом.

    Возможно античит мешает сканировать?

    Да там есть античит, но мне как то удалось подключиться к игре, и считывать данные. Это было только один раз, я к примеру узнал что в настройках комнаты время матча указанные в игре 5 10 15 20 25 30 минут обозначаются нумерацией от 0 до 6. Потом античит отключил. И я не мог больше подключаться к игре. Колиб узнать как именно туда конектиться, а не надеяться на удачу ыло б намного лучше, вот и спрашиваю мож знает кто?

  6. Здраствуйте, не подскажете как правильно искать диапазонное значение к примеру 6-7. Решил в hellgate увеличить урон от оружия и столкнулся с проблемой что он обозначается не целым числом, как паладий к примеру, а диапазонным. Найти такое значение мне никак не получается. Мож кто знает как искать, подскажите. Скрин

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.