redist
-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные redist
-
-
Спасибо вам за обнову
-
теперь рою как правильно спедхак запилить что бы мой только персонаж был ускорен а не все животные и время
-
Спойлер
{ Game : theHunter.exe Version: Date : 2019-05-18 Author : xobot This script does blah blah blah } define(address,"theHunter.exe"+26E93F) define(bytes,29 56 04 75 26) [ENABLE] assert(address,bytes) alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: mov [esi+04],(float)200 code: sub [esi+04],edx jne theHunter.exe+26E96A jmp return address: jmp newmem return: [DISABLE] address: db bytes // sub [esi+04],edx // jne theHunter.exe+26E96A dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "theHunter.exe"+26E93F "theHunter.exe"+26E906: 89 B8 B0 00 00 00 - mov [eax+000000B0],edi "theHunter.exe"+26E90C: 8B 78 18 - mov edi,[eax+18] "theHunter.exe"+26E90F: 89 B8 C4 00 00 00 - mov [eax+000000C4],edi "theHunter.exe"+26E915: 89 90 C0 00 00 00 - mov [eax+000000C0],edx "theHunter.exe"+26E91B: F3 0F 7E 81 10 01 00 00 - movq xmm0,[ecx+00000110] "theHunter.exe"+26E923: 66 0F D6 80 B4 00 00 00 - movq [eax+000000B4],xmm0 "theHunter.exe"+26E92B: 8B 89 18 01 00 00 - mov ecx,[ecx+00000118] "theHunter.exe"+26E931: 83 48 10 08 - or dword ptr [eax+10],08 "theHunter.exe"+26E935: 89 88 BC 00 00 00 - mov [eax+000000BC],ecx "theHunter.exe"+26E93B: 8B 54 24 6C - mov edx,[esp+6C] // ---------- INJECTING HERE ---------- "theHunter.exe"+26E93F: 29 56 04 - sub [esi+04],edx "theHunter.exe"+26E942: 75 26 - jne theHunter.exe+26E96A // ---------- DONE INJECTING ---------- "theHunter.exe"+26E944: 8B 15 1C 16 C8 01 - mov edx,[theHunter.exe+F8161C] "theHunter.exe"+26E94A: 8B 82 D8 00 00 00 - mov eax,[edx+000000D8] "theHunter.exe"+26E950: 8B 88 20 01 00 00 - mov ecx,[eax+00000120] "theHunter.exe"+26E956: C7 81 4C 04 00 00 9A 02 00 00 - mov [ecx+0000044C],0000029A "theHunter.exe"+26E960: 8B CA - mov ecx,edx "theHunter.exe"+26E962: 89 58 0C - mov [eax+0C],ebx "theHunter.exe"+26E965: E8 D6 6D E4 FF - call theHunter.exe+B5740 "theHunter.exe"+26E96A: 6A 1B - push 1B "theHunter.exe"+26E96C: 68 04 3B 73 01 - push theHunter.exe+A33B04 "theHunter.exe"+26E971: 8D 4C 24 3C - lea ecx,[esp+3C] }
да пришлось мне как вы и сказали посмотреть кучу видео) ибо каждый по разному делает и вот что у меня вышло кривовато но вышло ) и даже не только патроны дает) спасибо.
-
прошу помощи в написании скрипта через cheat engine помогите сформулировать скрипт правильно на бесконечные патроны просто хотелось бы что бы скрипт работал после перезапуска игры а так я просто постоянно ищу и отсеваю значение и руками меняю но это неудобно вот вроде как правильное значение
Спойлерalloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here originalcode: sub [esi+04],edx jne theHunter.exe+26E96A exit: jmp returnhere "theHunter.exe"+26E93F: jmp newmem returnhere:
прошу помогите со скриптом на патроны
Поиск адресов на ресурсы игры, с помощью инструмента, Анализ данных структур.
in Статьи для новичков
Опубликовано
хороший урок ждем ваш видео урок как создать искусственной фильтр