Перейти к содержанию

afro228offical

Пользователи
  • Постов

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные afro228offical

  1. Как передать аргументы в поток и как ими воспользоваться ?
     

    void my_thread(void* pParams) 
    {
     } 
    void main() 
    {
     struct arglist 
    { int a; } ;
     arglist err;
     err.a = 100;
     _beginthread( my_thread,0,&err);
     }

    Только не надо рассказывать про гугл и другие поисковые системы

  2. 4 минуты назад, keng сказал:

    Жаль. Что именно ты не понял? Само сообщение или пост Руссиновича, ссылку на который я оставил?

    Да всё понятно . Мне коод нужен

  3. 16 час назад, 2zolo2 сказал:

    afro228offical,  если правильно понял, это CreateToolhelp32Snapshot,  TH32CS_SNAPTHREAD, Thread32First, Thread32Next

    Ну так можно посчитать кол-во запущенных процессов . А как получить вообще максимальное количество потоков , которое может быть запущено на компьютере?

  4. 10 минуту назад, keng сказал:

    В общем и целом все упирается в свободную оперативку - Руссинович [пишет], что это - единственное ограничение.

     

    PS: На форуме обычно спрашивают тогда, когда ответна вопрос не нашелся в поисковой системе.

    Мне нужно программу написать , которая будет находить допустимое количество потоков

  5. Здравствуйте , как определить максимальное число потоков,которые могут быть запущены одновременно?
    То есть (Максимальное число потоков - число запущенных потоков)=допустимое количество потоков
    Вот мне нужно как-то найти допустимое количество потоков.
    Как ет сделать ? подскажите плез:lol:

  6. 4 минуты назад, keng сказал:

    Как минимум потому, что он это в несколько потоков одновременно делает.

    и он сканирует все 7fffffffffffffff в потоках ?И сколько потоков в таком случае нужно ?

  7. 22 минуты назад, keng сказал:

    Он работает так же, как и все подобные сканеры - открывает доступную для чтения память процесса, последовательно проходит по каждому адресу (учитывая размер переменной), выписывает все найденные адреса, значение которых совпадает с объектом поиска, в файлик. Дальше бегает по этому файлику - все последующие отсеивания.

    Так почему же он сканирует в 100 раз быстрее сканера из урока кодера?

  8. Да смысл? Там ничего не понятно . У меня есть исходник .Но толку мало . Буду признателен , если кто-то объяснит , как сканер CE работает.
    Да и мне вроде не исходник CE нужен...

  9. 17 час назад, keng сказал:

    А в чем проблема исходники-то почитать? Там все паскальным по белому. Кстати, когда-то давно существовала программа WGC (Winner Game Cheater, если не ошибаюсь) - она сканировала быстрее СЕ\Артмани раз в 5-10. Наш соотечественник писал, кстати, и там был очень хардкорный алгоритм на ассемблере. :)

    А исходник где скачать можно ?

  10. 41 минуты назад, krocki сказал:

    Чем больше озу тем быстрее...мне вот не хватает 2Гб если делаю полный скан...потом всё тормозит блин...особенно если игра ещё весомая.

    приходиться сканить по чу-чу-ть от 0х000000 до 0x2FFFFFFF примерно.

    Мне бы хотя бы до 7FFFFFFF да и до 2FFFFFFF тоже сканит медленно . Хотя в тот же момент Umse ищет за секунду до FEFEFEFE

  11. Я так и не понял , как быстро сканировать в большом диапазоне :( Объясните плез . Ибо функция сканирования , которую я видел в уроке кодера , сканирует очень медленно (

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.