Set01q
-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Set01q
-
-
-
вот например на этом скрине всё нормально, видно имена функций.
я пытаюсь обойти защиту игры и хотелось бы узнать, ошибки каких WINAPI функций приводят к тому, что cheat engine не видит имена функций dll'ок.
-
как cheat engine узнаёт имена функций в dll'ке?
-
уже день прошёл, а моего сообщения ещё нет
-
Здравствуйте. ошибки каких WINAPI функций приводит к тому, что:
1. в окне "редактор памяти" адрес написан красным
2. в окне "Список Загруженных DLL" не видно имён экспортируемых функций, хоть сами dll видно -
и может ещё кто-нибудь знает, как узнать в какие адреса пишет инструкция, как это может узнать CE
-
может кому будет интересно, вот исходники программы, которые рисуют в 9, 10, и 11 directx'e http://cheaton.ru/f30/ishodnik-universal-nogo-d3d-huka-dlya-d3d9-d3d10-i-d3d11-10490/.
А как ещё можно делать сигнатуры(как в ollydbg sig make'oм) только с помощью другой программы
-
Хочу узнать, как рисовать в игре(буквы или квадраты, как на картинки)
в гугле немного искал, и нашёл только, что через инжект dll это делается, и с помощью directx'а рисуется, может кинет кто ссылку где почитать, а лучше исходник на с++
какие функции использует cheat engine
in Cheat Engine
Опубликовано
это ответ на сообщение " [CENSORED]. покажи скрины "
а картинка, что не прогрузилась, там было окошко cheat engina "список загруженных DLL" , где всё нормально и видно функции в dll, но это не важно.
на первых двух скринах, что я выкладывал, защита игры мешает работе cheat engina, проблемы я описывал выше:
1. в окне "редактор памяти" адрес написан красным
2. в окне "Список Загруженных DLL" не видно имён экспортируемых функций, хоть сами dll видно
и вопрос тот же:
ошибки каких WINAPI функций приводят к тому, что cheat engine не видит имена функций dll'ок.