GameHackLab[RU]
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти
    1. Главная
    2. LIRW
    3. Сообщения
    • Профиль
    • Подписки 0
    • Подписчики 10
    • Темы 229
    • Сообщения 301
    • Группы 2

    Сообщения

    Последние Лучшие сообщения Спорные
    • RE: Rise of Nations. Поиск значения, которое постоянно меняется

      @HardGuitar Я эту игра смотрел, уж забыл даже когда... На СЕ форуме таблицы есть. или всем знакомым Pg

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Rise of Nations. Поиск значения, которое постоянно меняется

      @HardGuitar Если версия "Rise of Nations - Extended Edition" то они там зашифрованы под ксор!

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Rise of Nations. Поиск значения, которое постоянно меняется

      @HardGuitar Ладно, меня наверное не так поняли... Адрес чего ищете ? от какой функции ? Жизнь, ресурсы, скорость строительства ? Или еще проще, какую именно в игре хотите сделать функцию и у вас не получается ?

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Rise of Nations. Поиск значения, которое постоянно меняется

      Пользователь @HardGuitar написал в Rise of Nations. Поиск значения, которое постоянно меняется:

      потому что оно меняется раз в секунду на 1

      И что же это за функция такая, которая меняет значение каждую секунду ? Какую функцию пытаетесь сделать ? Начинать надо именно с этого.

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Soulmask. Вылет при подключении отладчика.

      @consononir Ну там по сути и дело только в "Veh" а прерывания и не обязательно на int3 ставить. Это я уж так, по привычке! Но это не значит, что там тыкать можно всё что угодно :)

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Soulmask. Вылет при подключении отладчика.

      @consononir Привет.
      Судя по трейнерам на PG ( и кто их делал ) там достаточно будет - такого!
      изображение_2025-02-28_095721830.png

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Функция mono Cheat engine

      Пользователь @Mr-Xleb написал в Функция mono Cheat engine:

      стоит ли им пользоваться и в каких случаях?

      Вот тут на канале всё

      написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Обход анти-чита

      Пользователь @Ariondragon написал в Обход анти-чита:

      правда у меня Mac OS и Cheat Engine на нём чуть другой

      Ну то понятно... Самое главное... - это к примеру автомат. Патрон в нём "30" на экране. Значит ищем диапазон с "25 по 35" и после каждого выстрела, отсеиваем на уменьшилось :blush: и всё найдется.

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Обход анти-чита

      @Ariondragon
      Ну в моё время, а это 5 лет назад ( когда смотрел эту игру ) патроны были тут!
      Попробуй, затри вычитание. Я думаю, что там не чего не изменилось.

      {
      // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "MetroExodus.exe"+ACC2A4C
      
      "MetroExodus.exe"+ACC2A24: 48 89 F9                 -  mov rcx,rdi
      "MetroExodus.exe"+ACC2A27: E8 64 97 7E F5           -  call MetroExodus.exe+4AC190
      "MetroExodus.exe"+ACC2A2C: 45 31 E4                 -  xor r12d,r12d
      "MetroExodus.exe"+ACC2A2F: 84 C0                    -  test al,al
      "MetroExodus.exe"+ACC2A31: 75 32                    -  jne MetroExodus.exe+ACC2A65
      "MetroExodus.exe"+ACC2A33: 48 8B 84 24 80 00 00 00  -  mov rax,[rsp+00000080]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A3B: 4C 8B 00                 -  mov r8,[rax]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A3E: 4D 85 C0                 -  test r8,r8
      "MetroExodus.exe"+ACC2A41: 49 8D 88 88 04 00 00     -  lea rcx,[r8+00000488]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A48: 48 0F 44 CB              -  cmove rcx,rbx
      // ---------- INJECTING HERE ----------
      "MetroExodus.exe"+ACC2A4C: 66 41 29 F6              -  sub r14w,si
      "MetroExodus.exe"+ACC2A50: 45 31 C0                 -  xor r8d,r8d
      // ---------- DONE INJECTING  ----------
      "MetroExodus.exe"+ACC2A53: 41 0F B7 D6              -  movzx edx,r14w
      "MetroExodus.exe"+ACC2A57: 48 8B 01                 -  mov rax,[rcx]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A5A: FF 90 38 03 00 00        -  call qword ptr [rax+00000338]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A60: E9 8E 00 00 00           -  jmp MetroExodus.exe+ACC2AF3
      "MetroExodus.exe"+ACC2A65: 48 8B 9F 78 05 00 00     -  mov rbx,[rdi+00000578]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A6C: 48 8D 8F 60 05 00 00     -  lea rcx,[rdi+00000560]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A73: 48 8B 01                 -  mov rax,[rcx]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A76: FF 90 88 03 00 00        -  call qword ptr [rax+00000388]
      "MetroExodus.exe"+ACC2A7C: 4C 89 64 24 30           -  mov [rsp+30],r12
      "MetroExodus.exe"+ACC2A81: 48 8D 94 24 90 00 00 00  -  lea rdx,[rsp+00000090]
      }
      

      Восставить функцию, вроде не сложно!
      Да и на счет патрон. Если ищешь ( то что на экране показывает ) то можешь не найти. Там значение по моему, не то на единицу больше, не то на две. Это реальное. От того может и не меняется, так как оно экранное.
      Ищи просто ( если автомат на 30 ) диапазон от 25-35 и по выстрелу отсеивай - типа уменьшилось!

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Обход анти-чита

      Пользователь @Ariondragon написал в Обход анти-чита:

      StealthEdit

      А что, разве "StealthEdit" сделан для того, что бы значения в игре менялись ?
      И в "Metro Exodus" какой же там античит, для чего ? Если в игре что то не меняется, значит что то перезаписывает в приоритете ваши данные. На какой хоть функции, не получается что либо сделать ?

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Stalker Shadow of Chernobyl - движок OGSR - функция без перезарядки

      @Templar Пожалуйста :slightly_smiling_face:

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: warcarft 3

      @vaqif На Ru если можно, повторите запрос. А то у нас тут EN плохо понимают люди!

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Stalker Shadow of Chernobyl - движок OGSR - функция без перезарядки

      Пользователь @Templar написал в Stalker Shadow of Chernobyl - движок OGSR - функция без перезарядки:

      add qword ptr [rbx+00000BB8],-60

      По принципу делай как я и всё будет хорошо, многому не научишься.

      mem:
      cmp [ поинтер оружия],rbx
      jne code
      add qword ptr [rbx+00000BB8],60
      jmp @1f 
      code:
      add [rbx+00000B58],esi  // тут поди dec 'экранных патрон. 
      @1:
      ret
      

      Так сделать проще всего... Но ведь, даже поди и не понял, почему именно так ?

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Infectonator Survivors [Steam]
      1BA29A52: F2 0F 5E C1              - divsd xmm0,xmm1
      1BA29A56: 66 0F D6 45 D0           - movq [ebp-30],xmm0
      

      а тут что ? Это как раз то, что вычитает... Это в обще может функция то на отображение полоски :) или же адрес если крутить, то работает как надо ?
      Если бы наверно адрес был действительный, то наверное и так бы прокатило в патче.

      subsd xmm0,xmm0
      

      а то xmm1 всё равно кроме как вычитания и не нужен.

      написал в Общий
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Изменение счетчика населения при найме юнитов в Stronghold Crusader

      @W00D Ну так вот это 24 измени... и будет сколько хочешь спавнится. Оно по моему на cmp висит...

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Изменение счетчика населения при найме юнитов в Stronghold Crusader

      Вот тут по моему код функции на юнитов...

      83 ? ? ? 0F 8D ? ? ? ? 8B 96 ? ? ? ? 69 C0
      

      Принцип работы прост... Висит таймер на регенерацию числа, стоит проверка этого числа и стоит кол на спавн их.. если это число выше указанного, идет пропуск всего этого дела.

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Как при отключении скрипта вернуть или (записать) в адрес значение ?

      @garik66 Игорь понял тебя. Пусть пробует тогда.

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: S.T.A.L.K.E.R. NS. OGSR

      @spartak10000 Так понятное дело. Последняя там какая ?
      00090.png

      написал в Трейнеры
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Как при отключении скрипта вернуть или (записать) в адрес значение ?

      на прямую пиши mov eax,00000001 под патч или этим же хуком..
      если перезаписывает что то... патчи его.. либо флаго dd 00 - 01
      newmem:

      originalcode:
      mov eax,00000001

      exit:
      jmp returnhere

      написал в Взлом игр (начинающим)
      LIRWL
      LIRW
    • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

      @garik66 Игорь, так то можно зайти в него, и он работает... Но, уже не много над под шаманить... И там я смотрю не один такой... Даже Руслана там вчера видал :)
      4444.png

      написал в Общий
      LIRWL
      LIRW