GameHackLab[RU]
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти
    1. Главная
    2. KRYPTOPUNK
    3. Сообщения
    K
    • Профиль
    • Подписки 0
    • Подписчики 0
    • Темы 1
    • Сообщения 6
    • Группы 1

    Сообщения

    Последние Лучшие сообщения Спорные
    • RE: Изменение счетчика населения при найме юнитов в Stronghold Crusader

      @W00D попробую завтра посмотреть

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      K
      KRYPTOPUNK
    • RE: Изменение счетчика населения при найме юнитов в Stronghold Crusader

      @W00D
      Если ты делаешь прям мод, то бывает полезно более глобально посмотреть на код, можешь воспользоваться дизассемблером, таким как GHIDRA, она тебе псевдокод нарисует, какие переменные в функции где и откуда приходят. Попробуй его использовать

      написал в Взлом игр (средний уровень и выше)
      K
      KRYPTOPUNK
    • Norland

      Debug.png

      Трейнер для Norland, открывающий доступ к режиму разработчика (Debug).
      Трейнер работает для версии игры v0.4176.6122.0 (хеш коммита f545a45b68)

      Установка:

      • Скопировать папку mods в корневую папку игры, где лежит Norland.exe
      • Запустить игру
      • Запустить kryptoNorland.exe
      • Нажать INSERT в главном меню
      • Загрузить сохранение или начать новую игру.

      Приятной игры!

      Скачать трейнер
      Пароль от архива: gamehacklab.ru

      написал в Трейнеры
      K
      KRYPTOPUNK
    • RE: [Dune Spice Wars] Поиск неизвестного значения

      Я чуть покопал её. Получается вот такой вот класс у неё по части ресурсов

      class Player
      {
      public:
      	double N0000004F; //0x0000
      	double MoneyCome; //0x0008
      	double PlaskritCome; //0x0010
      	double PowerCome; //0x0018
      	double Fuel; //0x0020
      	double Water; //0x0028
      	double AuthorityCome; //0x0030
      	double GegemonyCome; //0x0038
      	double LansraadCome; //0x0040
      	double Research; //0x0048
      	double InfluenceCome; //0x0050
      	double N0000005A; //0x0058
      	double Votes; //0x0060
      	double CommandPoints; //0x0068
      	double UnitsAtOnce; //0x0070
      	double N0000005E; //0x0078
      	double N000000EF; //0x0080
      	double N000000F0; //0x0088
      	double N000000F1; //0x0090
      	double N000000F2; //0x0098
      	double N000000F3; //0x00A0
      	double N000000F4; //0x00A8
      	double N000000F5; //0x00B0
      	double N000000F6; //0x00B8
      	double N000000F7; //0x00C0
      	double N000000F8; //0x00C8
      	double N000000F9; //0x00D0
      	double N000000FA; //0x00D8
      	double N000000FB; //0x00E0
      	double N000000FC; //0x00E8
      	double N000000FD; //0x00F0
      	double N000000FE; //0x00F8
      	double N000000FF; //0x0100
      	double N00000100; //0x0108
      	double N00000101; //0x0110
      	double N00000102; //0x0118
      	double N00000103; //0x0120
      	double N00000104; //0x0128
      	double N00000105; //0x0130
      	double N00000106; //0x0138
      	double N00000107; //0x0140
      	double N00000108; //0x0148
      	double N00000109; //0x0150
      	double N0000010A; //0x0158
      	double N0000010B; //0x0160
      	double N0000010C; //0x0168
      	double N0000010D; //0x0170
      	double N0000010E; //0x0178
      	double N0000010F; //0x0180
      	double N00000110; //0x0188
      	double N00000111; //0x0190
      	double N00000112; //0x0198
      	double N00000113; //0x01A0
      	double N00000114; //0x01A8
      	double N00000115; //0x01B0
      	double N00000116; //0x01B8
      	double N00000117; //0x01C0
      	double N00000118; //0x01C8
      	double N00000119; //0x01D0
      	double N0000011A; //0x01D8
      	double N0000011B; //0x01E0
      	double N0000011C; //0x01E8
      	double N0000011D; //0x01F0
      	double N0000011E; //0x01F8
      	double N0000011F; //0x0200
      	double N00000120; //0x0208
      	double N00000121; //0x0210
      	double N00000122; //0x0218
      }; //Size: 0x0220
      

      При этом каждый тик что-то ставит в исходное положение все значения из списка. Скорее всего идёт реальный подсчет каждый тик, что с точки зрения перфоманса очень странное решение.

      Но одну вещь как сломать я нашёл, нужно найти "Коэффициент откладывания в запасы" специи, как я её назвал. ищется так же в double от 0 до 1, если поставить по середине будет 0.5, соотственно продавать всё будет 0, оставлять всё будет 1. если выкрутить эти значения больше единицы или сделать отрицательными, денег будет приходить много. рядом с этим коэффициентом еще что-то крутится, но я так и не понял что это.

      написал в Взлом игр (начинающим)
      K
      KRYPTOPUNK
    • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

      Здравствуйте. Так где ссылку на дискорд найти?

      написал в Общий
      K
      KRYPTOPUNK