CE: v7.5
Движ игры: Unity
Cheat Engine Table for Steam Version
Функции:
*Cheat Detected
OFF - Выключить обнаружение.
1.1 Cheat Detected
OFF + All Resources | &
+ Achievements -
Абсолютно все ресурсы игры выставляются по определённому кол-ву. (к примеру у меня это было
1.7Т или
2.1Т).
Также некоторые значения увеличиваются (в навыках к примеру).
1.2 *Cheat Detected
OFF Other
Alternative - Другая альтернатива выключению.
Pick Sync | Осталось блоков: Панель сверху - Данные структуры (Изменяемые значения).
Данные структуры: "
Game Data - Save Data" (Изменяемые значения)
3.1 Возможность Выставить кол-во рунной пыли в ~2 миллиарда.
Выставлять нужно в адресе (к примеру)
Runic и в адресе
Runic Hash, иначе всё обнулится!
Данные структуры: "
Event Badge - Save Data" (Изменяемые значения).
Включать до взятий наград из события! Изменять кол. наград событий, изменять получение на "не получение" и получить снова награды...
Boss Blocks 100 - Кол-во разбитых блоков до призыва босса (стоит разбить всего 1 блок).
Boss Timer Stop - Останавливает время при сражении с боссом.
Cooldown Total - Быстрая перезарядка способностей
Скриншоты к Эвенту:
Сначала крестик [X], затем нажать собрать ''награду''.png
Сначала крестик [X], затем нажать собрать ''награду''
ScreenShot_20250516220112.png
10.png
5.png
2Е15.png
3,4,5.png
ноль.png
Если взять скрипт от
{Send} на
Free Chest Spawns All Materials.
То можно получить большее кол-во предметов из события, найти можно на PG.
← Ссылка