CE: v7.5
Проверено на Steam, Новый Диск, SmallGames.
Иногда бывает что игра зависает намертво, но т.к. в игре есть автосейвы, можно просто перезапустить игру.
← Ссылка
Функции: +17
Цена Навыков = 0 (При
"-" Очки увеличиваются).
Управлением Ходом (Когда
Наш ход) - Даже если ход сменяется на противника, все бонусы: мана, опыт, золото добавляется нам. А урон приходится на противника (Тоже самое если ход не
Наш, урон приходится на нас, а бонусы идут к противнику). В каждом бою значение разное, будьте внимательны!
Горячая клавиша СКМ\MMB
Пропуск хода 9 Ходов - Только при активации Заклинания
Пропуск ходов = 9 - Нужно сделать 1 ход и противник всегда будет пропускать ход, как при
Туториале
Таймер Хода (при включении в настройках игры) - Остановить таймер.
Горячая клавиша Num0 (Только после вкл. скрипта)
Фишки на поле - Меняет все фишки на поле к примеру:
Золото,
Опыт,
Череп, нужный цвет
Маны. Либо можно выбрать вручную... (Если зажать клавишу, то при появлении, фишки будут разрушаться\появляться и добавлять золото
например).
Горячие клавиши Num1-Num9, Num+, Num-.
Всегда наш ход - До тех пор пока не отключим скрипт (фишки при этом замораживаются на поле и нет анимации передвижения).
Здоровье 9999 (при получении урона) - Когда нам проходит любой урон, при этом Лечение возвращает нам
Макс. значение.
Все Заклинания в бою не Имеют Цветовой Цены (только для нас) - Только если есть нужное или Макс. кол. Маны.
Заклинания не имеют перезарядки - Все слоты.
Бесконечная перезарядка Заклинаний у Противника - Все слоты.
Опыт +
1000 - При добавлении опыта в бою, 1 фишка = 1к.
Золото +
1000 - При добавлении золота в бою, 1 фишка = 1к.
Золото =
999.999 - При покупке в Лавке.
Золото =
999.999 - При продаже в Лавке.
Скрытые Настройки - Уравнение противника до нашего ур., Сложность, Срок ожидания.
Ознакомительный Режим:
Предметы в Битве - Достаточно навести курсор на слот, даже если там
Пусто.
(Сначала на свои слоты, а после на слоты противника)
p.s. Не добавлял предметы, они все отображаются цифрами, к примеру 122.
Скриншоты:
444 Skill Points.png
444 Skill Points_2.png
Золото.png
Опыт.png
Смерть.png
Final.png
Вот пример как игра может зависнуть. Иногда стоит немного подождать и возможно она отвиснет...
Зависло.png
Пример: НР, предметов, пропуска ходов, таймера...
Miss Turns.png