Привет всем! Вам когда-либо приходилось делать эффект тряски для игровой камеры? То есть такое движение камеры как если бы снимали на телефон, к примеру. Некоторое время назад я использовал такой алгоритм. Он хоть и работает нормально, но движение все-равно не естественное.   (0 - 20 / 1000) - здесь число 20 это рандомное число, генерируемое lua нструкцией math.random. То есть при 20, число генерируется от -20 до 20. Далее длится на 1000. После того как динамическое число с