Проблема в том, что если использовать переход на прямую jmp .................., то прыжок будет на 4 байта, а следующие 4 байта записывается в следующую команду.   В этой теме http://forum.gamehacklab.ru/topic/4234-problema-s-adresom-v-x64-igre-c/ посоветовали занести в регистр, а потом прыгать на регистр... Но из-за этого игра просто крашится...   Код оригинальных инструкций: newmem:originalcode://mov R13, ["server.dll"+01C508B8]//mov R13, [R13]//mov R13, [R13+48]//mov R13, rbx//add R13, 590//c