@__fastcall Спасибо! Твой ответ полностью ответил на мой вопрос. Я понял, что дело в том, что я неверно воспринимал эти списки оффсетов, которые люди выкладывают на форумах. Я думал, что эти списки будут содержать в себе подробную информацию, например, сразу до хп или патронов (Что-то вроде 2B8 -> 30 -> ...). Но как ты и показал в примере (который, к слову, также объясняет и тот самый код, который я привёл в самом верху темы) hazedumper, мне дают по отдельности адреса к началам сущностей, например, игрока и отдельно оффсеты, которые я могу применять К этим сущностям. То есть в списке у меня может быть 2 разных оффсета, которые я просто должен скомбинировать, чтобы "прыгнуть" к начале структуры, допустим, игрока и потом "прыгнуть" к его хп.

За видео спасибо, я его уже смотрел, но повторение мать учения как говорится.