Перейти к содержанию

D3D Menu со сканером сигнатур для браузерных игр


Рекомендуемые сообщения

для юнити удобнее использовать mono для загрузки своей ассембли и работа с игровыми классами C# напрямую
GameObject.Destroy(GetComponent<AntiHack>());

GameObject.Add

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.