Перейти к содержанию

Что делать с инструкцией movq ?


Рекомендуемые сообщения

Спасибо за развёрнутый ответ. ;)

Могу залить видео , найденное в интернете, там искались читы по структуре в far cry...

Могу залить видео , найденное в интернете, там искались читы по структуре в far cry...

Сейчас по структуре сделал speedhack для игры , потом сниму видео...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

Умножай значение координат на свой множитель - это и есть "SpeedHack".



Допустим, скорость бега персонажа равняется 50-ти, это значит, что при каждом срабатывании инструкции, при движении вперед - будет увеличиваться значение координаты X на 50, а координата Y - в зависимости от угла направления персонажа.
То есть расчет будет примерно такой: (как я себе представляю)
X = X + 50; // скорость по координате X
Y = Y + I; // скорость по координате YГде "X" и "Y" - это координаты, где "i" - направление персонажа (угол поворота камеры).

Тебе же нужно сделать как-нибудь так:
X = X + (50 * 2); // скорость по координате X
Y = Y + (I * 2); // скорость по координате YТо есть в данном примере - умножение идет на два (в координате X на константу скорости движения вперед, а в Y - умножение переменной направления персонажа), соответственно, каждое срабатывание инструкции будет двигать персонажа дальше, чем оригинальная инструкция.

Ну, это то, как я делаю SpeedHack, может есть методы лучше.
Точно сработает?
Изменено пользователем afro228offical
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Точно сработает?

Если все сделать по-уму, то будет работать, как надо.

P.S.

Это ты еще с мая не мог проверить, и удостовериться? Уже ноябрь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.