Перейти к содержанию

LIRW

Ветераны
  • Постов

    4 514
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    606

Ответы статуса, опубликованные LIRW

  1. Привет! Я у тебя как-то заказывал таблицу для калды второй (COD2). Ты её сделал, по деньгам рассчитались. Я наигрался и забыл. Но прошло время и меня снова что-то потянуло поиграть в эту легенду, а таблицу у себя уже найти не могу. Пытался скачать из нашей с тобой переписки, но там уже скачать нельзя, ссылка уже не работает. Если у тебя осталась эта табличка, будь другом, скинь мне её тут или на почту. Заранее спасибо!

    1. LIRW

      LIRW

      Привет. Я пока что дома не живу, комп там... А вроде она загружена была тобою же, на форум ? 

    2. (Смотреть 1 другой ответ в этом обновлении статуса)

  2. с наступающим!

    1. LIRW

      LIRW

      Спасибо взаимно :) а то есть и тебя с новым годом!

  3. Здравствуй)

    Скажи игрушку на пк Night of the Dead

    можешь взломать? а то у меня не получается( адреса после загрузки меняются( спасибо

     

     

    1. LIRW

      LIRW

      А я там ток 3 что ли функции сделал.. Выносливость.. бессмертие и простенькое убийство с одного удара..  Выносливость смотрю в игре работает по принципу игры long dark там такой же подход.. 

    2. (Смотреть 6 других ответов в этом обновлении статуса)

  4. Здравствуй)

    Скажи игрушку на пк Night of the Dead

    можешь взломать? а то у меня не получается( адреса после загрузки меняются( спасибо

     

     

    1. LIRW

      LIRW

      Если не работает, так как игра на движке UE и офсеты меняются чуть ли не каждую обнову. Ищешь выносливость. ставишь на адрес бряк и выводишь баз адрес с поинтера в таблицу и добавляй там по смещениям что над из структуры. Всё проще простого.

    2. (Смотреть 6 других ответов в этом обновлении статуса)

  5. Здравствуй)

    Скажи игрушку на пк Night of the Dead

    можешь взломать? а то у меня не получается( адреса после загрузки меняются( спасибо

     

     

    1. LIRW

      LIRW

      Привет..

      Интересно.. Я что ли должен смотреть её... :( всё там ищется просто... а на адресах не кто не чего не делает с начала 2000 годов.

      Night of the Dead!.CT

    2. (Смотреть 6 других ответов в этом обновлении статуса)

  6. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      А что там понимать.. Вот когда скрипт включаешь.. джамп же как бы появляется.. ну на месте где активируешь.. Вот пробел нажал и войдя в него поглядел что там происходит.. 

      А я Руслану предлагал как то такой способ - ну отключить защиту подобным способом.. Ну не обходя её копированием модуля.. а вот что то вроде китайского подхода.. На что он ответил, мол это искать надо и может во многих местах проверятся и так далее и мол не выход это из положения.. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  7. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Так в сам хук зайди и погляди... ну в джамп.. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  8. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      http://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=1410

      Привет

      А скрипта у мня не было... я не занимался данной игрой.. Но он есть вон по ссылке.. Они его к себе как способ обхода добавили.. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  9. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Да не отвлекаешь... Я не тороплюсь... Ну обычно вечером за игру сажусь. Ну и делаю сейчас не торопясь. Могу и на неделю растянуть это дело. Куда торопится то, уж лучше сделать один раз нормально, чем потом обновлять ещо раза 3

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  10. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      А я не смотрел даже... Что то мне даже в голову не когда не приходила такая мысль :) Сколько раз игру смотрел, а не когда даже и не думал о таком.  

      Если бы выше указанным способом сделать было нельзя, я бы естественно полез искать. Оно то естественно куда то идет. Как вот к примеру та же отдача на оружии. 

      Она там загружается с двух мест. Вертикальная сторона и горизонтальная, а потом всего лишь один адрес обрабатывает всё это хозяйство.  

      Посмотрю как не будь :) Я сейчас вон в Xenus в игре, хочу прям норм всё сделать там, а не как делал раньше... Игра такая тоже не совсем простая.. 

      Я вот что в сталкере хочу сделать, но пока не вышло :) Вот когда в бинокль смотришь на врагов, они же обводятся квадратиками красными :rolleyes: а что если сделать так, что к примеру они и без бинокля будут ими обводится.. или при просмотре в оптику на оружии... Звучит то не плохо :D Но сначала надо понять, как эта функция там работает. 

      Там видать, в отличии от обычной оптики :mellow: дописывается функция это отрисовки идет видать сравнение, смотришь ты в бинокль или нет. К примеру какой не будь флаг. Вот его надо бы найти и уж от него, попробовать сделать так, что бы без бинокля, обычным зрением их светило. Я думаю было бы не плохо. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  11. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Там же одно место загрузки данных... в xmm0 не чего не переписывает его...  

      push (float)0.1 
      movss xmm0,[espadd esp,4 
      или 
      push eax 
      mov eax,(float)0.1 
      movd xmm0,eax 
      pop eax  
      или метка. 
      movss xmm0,[xxxxxxx] 
      ret 
      xxxxxxx: 
      dd (float)0.1

      способов куча... Хоть так :D 

        newmem:
        movss xmm0,[edi+000002EC]  // эти данные не затрагиваешь же на восстановление..
        movss xmm1,[basejump]
        mulss xmm0,xmm1
        jmp return
        basejump:
        dd (float)0.2 // а просто перемножаешь при активации скрипта.

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  12. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Скрипт прям рабочий.. а не левый от другой игры..  

      Ну и скан на убирание урона.. Когда падает. 

      F3 0F 10 96 00 01 00 00 0F 2F * * * 8B 46 18

      там по моему 100-104 что ли.. В сотни минималька и в 104 по моему максималка.. Работает правда со всеми.. Но какое дело до всех то в такой то ситуации.. Это же не убийство с одного выстрела..  Враги не летают :)

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  13. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Так игры нет.. А зачем ищешь ? 

      Можно же записать с восстановлением кода вот так..  

      Baseplayerflujumphook:
        movss xmm0,[edi+0x2EC]
        cmp byte[kBaseplayerflujump],0
        jz Exitbaseplayerflujump
        movss xmm0,[superjump]
      Exitbaseplayerflujump:
      ret

       

      Правда это вариант под асм.. 

      А в твоем случаи будет..  

      [ENABLE]
      aobscanmodule(baseplayerflyjump,xrGame.dll,F3 0F 10 87 EC 02 00 00 F3 0F * * * * F3 0F 10)
      alloc(Hackmem,$1000)
      label(jump)
      label(baseplayerflyjumpback)
      Hackmem:
      movss xmm0,[jump]
      jmp baseplayerflyjumpback
      jump:
      dd (float)0.1
      baseplayerflyjump:
      jmp Hackmem
      db 90 90 90
      baseplayerflyjumpback:
      registersymbol(baseplayerflyjump)
      [DISABLE]
      baseplayerflyjump:
      db F3 0F 10 87 EC 02 00 00
      unregistersymbol(baseplayerflyjump)
      dealloc(Hackmem)

      Вроде верно... 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  14. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Вторая инструкция идет через xmm регистр.. его просто так же патч... xorps xmm0,xmm0 и мусор лишний под 90 90  

      Там просто с fld идет точность на автоматическое оружие.. а вот то что в 3 xx офсете - там на дробь по моему. То есть все горошки в одну точку лететь будут..  

      Так прикольно.. Считай какой урон будет :) это в каждой дробинке по урону ведь.. А это они всё в куче буду.. Любого бахнет.. ну если что и выдержит такой выстрел - так это экзо наверное.. 

      А если хочешь найти прям то что ищешь.. То трайсируй функцию.. там всё видно будет.. Но мне кажется так проще сделать.. еже ли ковыряться в этом проскриптованном движке.. 

       

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  15. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Я через них и делаю...  

      Если тебе надо восстановить обратно..  

      То накатывай патч  

      просто  

      fldz и остаток под 90 90 90 90  

      если хуком писать хочешь - то 

      push 0 

      fld dword prt [esp] 

      add esp,4

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  16. Приветствую.... поделись скриптом... сталкер чистое небо.. точность оружия.. спс

    1. LIRW

      LIRW

      Привет.. Не был возле компа... 

      Его ещо найти надо.. Сейчас найду, дам... Просто тут столько сталкеров пересмотрел, что от чего и к чему тут не понятно. 

      Так вот паттер.. 

       

      D9 81 40 06 00 00 C3 * * * * * * * * * D9 81

      Ну и.. 

      mov dword ptr [ecx+640],0
      mov dword ptr [ecx+3BC],0

       

      Кого уж не ожидал тут увидеть, так это тебя :D сколько времени уже не было на форуме...  С новым годом.. 

    2. (Смотреть 23 других ответа в этом обновлении статуса)

  17. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

  18. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      Не знаю завтра ещо попробую всё с начала начать.

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

  19. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

  20. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

  21. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      А почему она - фиг его знает. И главное игра то не отлетает, а просто вечная загрузка бесконечная.

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

  22. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      да она не только у меня. Вот кто то пишет. 

      16 февр. 2012 г. - Ребят у меня проблема, идет бесконечная загрузка в 1й миссии после видео .... 

      Вот у мня такая же богадельня. Вот тоже пишет чел. 

       

      333333333333.jpg

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

  23. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      Потом погляжу - пойду читать.. может где найду решение проблемы.

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

  24. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      Ну вот прям миссия только в дом приехали - мотор там включил для света. Потом баба начала орать - помогите мол, я забежал в дом и вечная загрузка :unsure: и до сех пор грузится минут 10 уже.

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

  25. :Женя привет у меня к тебе есть просьба ты мог бы к своему трейнеру для игры Alan Wake прикрутить опцию легкие убийства ????

    1. LIRW

      LIRW

      Не сделаю я наверное не чего. Вот в первой миссии в дом приехали, пролетели птицы и я к бабе в дом забежал и вечная загрузка - это почему ? 

    2. (Смотреть 22 других ответа в этом обновлении статуса)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.