Перейти к содержанию

LIRW

Ветераны
  • Постов

    4 514
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    606

Весь контент LIRW

  1. У меня вот лично не чего не мутится ну так же как и у DIsona наверное. Я в обще плоховато в подобных играх разбираюсь. Это где инструкция работает как в панкиллере, а то есть - на одной инструкции с тыщенку,другую адресов висит. Хипхо бы урок что ли забабахал по этому поводу. Игра не большая - всего 90 мегабайт, она просто скрптовая какая то. Но сделать в ней возможно всё. Думаю многих заинтересует этот урок.
  2. Игорь - как бы сказать то: У нас русских оно читается простым способом, пролистал вниз, поставил галочку - мол согласен(так как если её не поставишь не продолжишь далее) и качаешь. А что там написано, о чем речь, большинству по барабану... а так и есть на самом деле. Мало ведь кто будет читать подобное,а особенно те - кто выдаёт чужое за своё. Если уж они так поступают, то о каком там лицензионном соглашении может в обще идти речь. А на счет того что активности станет меньше - я тоже об этом подумал, но просто промолчал - так как думаю администрация в курсе всех этих дел и без наших советов.
  3. Ну как это какой - перед одноклассниками в школе похвалится Мол я вон что сделал, а вы так не можете. А мне вот на оборот нравится только искать, вот в этом и весь интерес. Это как грибы, я их не ем,а вот искать очень люблю могу даже ведь день за ними лазить и не чуточку не пожалеть об этом. Ну это уже отдельная тема.
  4. Алекс мне кажется начнутся разборки трейнеров после этого правила. И таблица всё равно окажется у них. Тогда мне придется не делать трейнеры,а делать таблицы только Но зачем я их буду делать, если простой пользователь не сможет скачать её Я ведь трейнеры не защищаю, мне в них прятать не чего и я как бы не беспокоюсь об этом. Это всего лишь как бы сказать хобби для меня, но опять же только для меня, а ведь кто то и какие не какие деньги пытается на этом заработать. Даже не знаю как быть то теперь. Вот если бы Хипхо раздел сделал приватный, что бы участники из группы разрабочиков сами выбирали, выкладывать в паблик или выкладывать в приватку. Было бы самое то наверное. Или как бы опцию в разделе в этом же реализовать. Вон как на ютюбе реализовано. Там же канал то один, а видео можно и закрыть и доступ по ссылке сделать или открыть для всех. Вот галочку какую не будь в этом разделе реализовать бы Как бы сказать что бы разработчики ставили галочку, для всех таблица идет или только для разработчиков. Ну блин думаю мысль то понятна, как по лучше обьяснить и не знаю даже.
  5. Я не знаю кто он. Может участник нашего форума - кто его знает. Видео уроки там как бы не мои и предъявить не чего ему. Это пусть Хозяин своих видео уроков, тем и тому подобного,ему уже претензии предъявляет.
  6. Там как бы сказать Хипхо вот как парень видать работает. Переснимает видео уже со своим участием, мол сделал уже он. А код то использует наших участников форума. Вот на пример чел Канал В личку писать не могу тебе, отключил наверное меня хотя я и писал то тебе раза 3 только по вопросу. Там у него на канале сетевой чат на c# - трейнеры от кенга ну если посмотреть ещо, там много что можно найти. Я уже писал ему по этому поводу, мол говорю ему - я не пойму, кенг у тебя уроки копирует или ты у него. В общем там много чего и всё это переделано и выдано уже от себя. Может это конечно наш участник, но опять же - зачем всё это переснимать и выдавать за своё, если есть уже готовое.
  7. Cтаврас на ютюбе есть чел, который копирует все видео уроки от сюда. А то есть, на пример, кто что либо снял в видео уроке туториал, а тот чел как бы сказать - делает всё тоже самое - даже код этот же и выдает за свой. Так что тут удивляться как бы сказать не чему.
  8. Посмотри уж тогда ему. Игра вроде бы не большая и трудного не должно в ней быть что либо. Сидеть в ней думаю не надо много, ему же только надо понять, почему вылет идет и всё. А там наверное адреса левые ещо работают. Хоть он может и посмотрел и работает 1 всего лишь - кто его знает Он как бы в обще написал, что не может записать дабл, а он так и пишется как у него написано. Значит он этот дабл пишет ещо во что то (в какой то адрес) от этого наверное и идет вылет. Ну это всё телепатия смотреть надо опять же. Хотя он может отпишется по этому поводу. Я вот игру жду когда на торрент обновят. "Punch Club" называется, а то смотреть в обще не чего. Хотя в запросах тут одну не доделал,но она замучила вылетать и по новой искать жизнь, просто выводит каждый раз.
  9. А если посмотреть, что с этой инструкцией работает - может сразу станет понятно, почему вылет идет. У тебя как бы идет вопрос в том, что не можешь записать,но скрипт то работает же. А вот уже после активации его идет вылет, а значит либо там ещо какие то адреса пишутся. Смотреть всё это надо - вон Dison посмотрит, а то опять напишет что я как бы помешал
  10. Игорь - это я написал до того, как ковырялся в игре. Править не стал своё сообщение. Подсобил чем мог. Вопрос в обще был в теме о xore которого якобы нету. Да и можно было не расшифровывать и так работает.
  11. LIRW

    Insurgency

    Ну отличается тем же, что и приват wh отличается от баблика Это не по сути тот же wh - вот тут есть исходники. Может там что то поправить, упаковать чем либо, цвета сменить и так далее. Вот первый исходник - сайт тоже популярный, на нем был наверное каждый их нас Сайт вот второй Сайт какой то из них, сделан не так давно - в 2015 году, сейчас редко такое встретишь. Обычно паблик попадается 2012 и тому подобных лет. Да и паблик логгеры сделаны по одному и тому же принципу. Наверное тот кто читерил в point plank - помнит такого чела, как дед колхоз ну или как он себя называл - дед мазай. Так вот он и выкладывал исходной код логгера, по нему и было сделано большинство этих логгеров, которые сейчас обитают в сети.
  12. Да мне только охота было посмотреть, что там за шифрованное значение и всё. А ковыряться в неё - нет особого желания. Я не любитель таких игр и мало знаю о том как они работают. В принципе разница то в них не велика,но опять же не люблю данный жанр игр. Единственное что мне нравится из подобных игр, так это "Rise of Nations Extended Edition" Ранее она по другому называлась, а сейчас вот так. А ну и ещо игра там где говорят (надо больше золота) забыл как она называется И Dison не как всегда. Я не хотел тебе мешать,а думал ты ему сделаешь видео урок какой то или что то в этом духе. Я просто показал скрипт, что можно сделать и без, там каких расшифровок и тому подобного - нужно просто найти адрес правильный и всего лишь. Адрес естественно какой то странный, он как бы сказать - два в одном. В него как бы дописывается в начало что то и не меняется, а меняется только конец адреса. Зачем это сделано, понятия не имею,но тут не сложно предугадать.
  13. А в обще с чего было взято, что они шифрованные ??? Есть такая игра простенькая как солдатики - так там деньги кодированные просто. Не которые просто вот как поступают, ввели то что отображено на экране в СЕ, отсеяли пару раз и если с найденными значениями не чего не произошло при редактировании, то они почему то становится для них шифрованными. А то что есть с давних времен и кодированное значение, они не знают. Dison гляди и поможет как скачает. Я вчера эту тему ещо видел, хотел уже как бы помочь, но в то же время и занят был,а после как увидел, что игра 10 гигабайт - что то желание пропало её качать А в обще, как бы сказать - игра сложная в том что на ней решил по тренеровать навыки. Не которые до сех пор не могут отделить, противника от своего персонажа. И Fling и там ещо не которые умельцы трейнеров - так и не сделали, что бы то или иное, работало только для себя и не переходило это к компьютерному боту. Можно конечно списать на то что не тестировали особо,но у того же Flinga они идут уже как пятые по счету трейнера с подобной проблемой и он не мог не заметить, данную проблему. Кстати там xor стоит,но это можно обойти и деньги просто ввести в hex и всё. [ENABLE]aobscanmodule(Money,ActOfAggression.exe,8B 4C * * 8B 40 * 83 F8)alloc(newmem,$1000)label(code)label(return)newmem: mov [eax+ecx*4+10],DEBB8015code: mov ecx,[eax+ecx*4+10] mov eax,[eax+0C] jmp returnMoney: jmp newmem nop nopreturn:registersymbol(Money)[DISABLE]Money: db 8B 4C 88 10 8B 40 0Cunregistersymbol(Money)dealloc(newmem){// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "ActOfAggression.exe"+799971"ActOfAggression.exe"+799951: 5E - pop esi"ActOfAggression.exe"+799952: 64 89 0D 00 00 00 00 - mov fs:[00000000],ecx"ActOfAggression.exe"+799959: 83 C4 34 - add esp,34"ActOfAggression.exe"+79995C: C2 10 00 - ret 0010"ActOfAggression.exe"+79995F: CC - int 3 "ActOfAggression.exe"+799960: FF 74 24 04 - push [esp+04]"ActOfAggression.exe"+799964: E8 07 FD FF FF - call ActOfAggression.exe+799670"ActOfAggression.exe"+799969: 8B 50 08 - mov edx,[eax+08]"ActOfAggression.exe"+79996C: 8B CA - mov ecx,edx"ActOfAggression.exe"+79996E: 83 E1 07 - and ecx,07// ---------- INJECTING HERE ----------"ActOfAggression.exe"+799971: 8B 4C 88 10 - mov ecx,[eax+ecx*4+10]"ActOfAggression.exe"+799975: 8B 40 0C - mov eax,[eax+0C]// ---------- DONE INJECTING ----------"ActOfAggression.exe"+799978: 83 F8 03 - cmp eax,03"ActOfAggression.exe"+79997B: 77 0A - ja ActOfAggression.exe+799987"ActOfAggression.exe"+79997D: FF 24 85 A8 99 B9 00 - jmp dword ptr [eax*4+ActOfAggression.exe+7999A8]"ActOfAggression.exe"+799984: C1 C1 10 - rol ecx,10"ActOfAggression.exe"+799987: 8B C1 - mov eax,ecx"ActOfAggression.exe"+799989: C2 04 00 - ret 0004"ActOfAggression.exe"+79998C: 2B CA - sub ecx,edx"ActOfAggression.exe"+79998E: 8B C1 - mov eax,ecx"ActOfAggression.exe"+799990: C2 04 00 - ret 0004"ActOfAggression.exe"+799993: 81 F1 BE BA AD DE - xor ecx,DEADBABE}
  14. LIRW

    Insurgency

    Стоит 8 долларов, для америкосов это не деньги как бы, а у нас с таким то курсом - сам знаешь. Сайт Ну или сам если делать получая баны. Там же и логгер не паблик нужен для поиска,а то пока ищешь текстуры и за логгер забанят У них сейчас везде такие цены и скидки на вряд ли кто то будет делать для русских. Я имею введу в плане того, что у нас курс вон какой, но их то это мало волнует.
  15. 3 раза скачали

    Бессмертие. Бесконечная броня. Бесконечные патроны - почти для всего оружия. Версия игры steam P/S Таблица сделана как бы от базового адреса + смещения. Так как игра вылетает иногда из за простых скриптов. Фильтр делать если смотря на смещения, то там жизнь работает и с патронами и с фиг его знает с какими адресами ещо и не факт что багов не будет в игре. Так что нашел адресок как бы базовый, от которого можно было бы оттолкнуться и добавлял смещения к ними . Там осталось найти пару оружий только, я заблудился в пустыне и не могу найти там штуку одну для дальнейшего прохождения. Кому надо, сам добавит смещения для других видов оружия - так как основное уже всё сделано. Надо будет найти адрес патрон (ищется со второго захода) высчитать смещение из базового адреса в калькуляторе и добавить его в таблицу так же, а то есть _PlayerBase + xx xx xx там всё просто.
  16. Не знаю даже. Эта бредятина такая, которая может зависнуть не с того не ссего в любой момент. И не трейнер там тому виной, а просто взять и зависнуть и в диспетчере даже не будет написано, что она мол там не отвечает или ещо что то - просто картинка висит зависшая и всё. Мне всех больше первая часть понравилась
  17. 103 раза скачали

    Бессмертие. Бесконечная броня. Бесконечные патроны. Много очков. Без перезарядки пистолета. Версия игры steam Сначала запускаем игру, а потом трейнер. P/S В трейнере просто решил попробовать новый дизайн, ну и протестировать надо было как оно работает. Ну а раз трейнер рабочий остался, то почему бы его и не выложить.
  18. Название: Serious Sam Classic The Second Encounter Добавил: LIRW Добавлен: 01 янв. 2016 Категория: Трейнеры для PC игр Бессмертие. Бесконечная броня. Бесконечные патроны. Много очков. Без перезарядки пистолета. Версия игры steam Сначала запускаем игру, а потом трейнер. P/S В трейнере просто решил попробовать новый дизайн, ну и протестировать надо было как оно работает. Ну а раз трейнер рабочий остался, то почему бы его и не выложить. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  19. Спасибо за поздравления. Щас на форум зашел СЕ а там уже 6.5 версия СЕ лежит я и не знал.
  20. Так - вот теперь думаю самое время уже поздравить всех с новым годом
  21. Если ищешь того кто разбирается в этом, то что ты хочешь услышать от него, если понятия даже не имеешь о чем он будет говорить ??? Это нужно самому начинать с нуля и идти выше и выше. Научится взламывать игры, может любой - было бы желание этому учится. Ты просто либо не хочешь, либо хочешь сразу и всё (как тут встречал подобных) но так не бывает. Я даже не знаю, кто согласится учить этому с самого нуля - ведь бывает на это уходят года. А ты наверное думаешь, в скайпе покалякали с недельку и всё "Мастер" в этом деле. Начинай с простых игр (хотя бы те которые на статических адресах) ну а далее указатели уже простенькие и так далее. Все мы когда то не чего не знали и не умели, но во благо того, что можно учится этому - научились. Начал что то взламывать на пример, не выходит и всё адрес меняется после перезагрузки, значит дело в указателе. Пошел почитал, видосики по смотрел (которых на ютюбе море) пошел попробовал. Вот по моему лет 10 назад (точно не помню) я играл в far cry первый, ну и не как я не мог сделать в то время, что бы у меня патроны были бесконечные. А я даже и представления не имел как делают трейнеры и найдя адрес замораживал его просто. Но окажись в то время СЕ и видео урок с autoassembler даже без аобскана - мне бы хватило одного просмотра, что бы сделать подобное себе. Я бы вот как поступил. Сохранил это видео и по этому видео делал скрипты бы с недельку, далее я уже бы его в ручную писал, а если пишешь в ручную ориентируясь по своей памяти, то ты знаешь что ты пишешь - не правда ли ? Я вот на пример не скрою, что не которые команды asm - до сех пор смотрю в справочнике. Так то я знаю самые ходовые и часто использующиеся, но когда дело доходит до какой не будь отдачи оружия, там уже надо смотреть код и думать. Не все игры сделаны как бы сказать легко - вон как в серии игр COD затер вызов и отдача пропала. В принципе все игры работают по одному и тому же принципу, просто эти функции реализованы по разному, а так принцип их работы один и тот же.
  22. LIRW

    Call of Duty 2

    47 раз скачали

    Бессмертие. Бесконечные патроны. Бесконечные гранаты. Без перезарядки. Точность оружия. Скорострельность оружия. Нет отдачи оружия. Версия игры 1C v1.3 Если имя процесса не совпадает с трейнером, то меняем название exe файлу в папке с игрой - под название процесса написанного в трейнере. Просто не которые кулибины, меняют название файлов - ну мол Rip мой и что хочу, то и ворочу. А может у него и стандартное имя такое, я не знаю.
  23. LIRW

    Call of Duty 2

    Название: Call of Duty 2 Добавил: LIRW Добавлен: 31 дек. 2015 Категория: Трейнеры для PC игр Бессмертие. Бесконечные патроны. Бесконечные гранаты. Без перезарядки. Точность оружия. Скорострельность оружия. Нет отдачи оружия. Версия игры 1C v1.3 Если имя процесса не совпадает с трейнером, то меняем название exe файлу в папке с игрой - под название процесса написанного в трейнере. Просто не которые кулибины, меняют название файлов - ну мол Rip мой и что хочу, то и ворочу. А может у него и стандартное имя такое, я не знаю. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  24. 122 раза скачали

    Бессмертие. Бесконечные патроны. Без перезарядки. Максимальная точность. Без отдачи оружия. Версия игры Механники. Сначала запускаем игру, потом трейнер. Можно конечно и на оборот,но СЕ на таких движках, бывает не аттачится нормально. P/S Вот в эту игру играл первый раз, а сделана она очень даже не плохо в отличии от предыдущий части. Которая видео карту грузит как батла 4 на максималке.
  25. LIRW

    Medal of Honor 2010

    Название: Medal of Honor 2010 Добавил: LIRW Добавлен: 30 дек. 2015 Категория: Трейнеры для PC игр Бессмертие. Бесконечные патроны. Без перезарядки. Максимальная точность. Без отдачи оружия. Версия игры Механники. Сначала запускаем игру, потом трейнер. Можно конечно и на оборот,но СЕ на таких движках, бывает не аттачится нормально. P/S Вот в эту игру играл первый раз, а сделана она очень даже не плохо в отличии от предыдущий части. Которая видео карту грузит как батла 4 на максималке. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.