Перейти к содержанию

krocki

Разработчики
  • Постов

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    110

Сообщения, опубликованные krocki

  1. По первому пункту вот обзорчик...

     

     

    По второму пункту...да можно, нужно найти к примеру тот же код неуязвимости и найти код нажатия клавиш и написать скрипт, где будет сравнение при нажатии клавиши и будет активироваться код.

     

  2. 5 часов назад, uhx сказал:

    Я так понимаю надо что-то из старого проекта в новый перенести?

    Угу.

     

    5 часов назад, uhx сказал:

    А почему они тогда эти штуки выпилили в новом?

    В официальных версиях независимо старое или новое, там не было никогда отладки и сканера для геймхака...

    Отладка и сканер добавил уже другой сторонний чел. с другого эмулятора... вот только жаль что он на старую версию сделал.

     

    5 часов назад, uhx сказал:

    И почему сам не можешь?) Студии под рукой нет?

    Студия есть...вот каким образом всё это переносить!?... даже просто исходники откомпилить не могу, ошибку выдаёт,

    а исправив одну ошибку, вылазит другая и т.д. такая вот шняга.

  3. Все привет хакерам и прогерамм!

    Опишу коротко что нужно...

    И так...есть два исходника эмуля Gens 2.14 и Gens v2.11 + ATM v1.181 full

    Нужно взять данные отладчика М68000 + сканер адресов с версии 2.11 и перекинуть в 2.14 и откомпилировать проект по возможности.

    Необходима среда разработки не ниже Microsoft Visual Studio 2003

    Есть желающие помочь?

  4. Решил здесь тоже опубликовать видео пример взлома игры Contra: Hard Corps на неуязвимость.

     

    Платформа: Эмулятор Sega Genesis \ Sega Mega Drive

    Инструменты: Gens 2.11, Cheat Engine и HxD

    Ром\Игра: Contra: Hard Corps

    Регион: Японский

     

    • Плюс 2
  5. 1 час назад, pavel3333 сказал:

    Один раз вылетело, один раз таки получилось остановить таймер, выводящийся на экране, но, поиграв так минуту и перезапустив игру, оказалось, что эффект был визуальным.

    Что я делаю не так?

    Наверно значит не тот адрес юзаешь! Нужно найти правельный, а не экранный.

  6. А ссылки, не заметил, просто привык сразу видеть наглядно скрины.

    P.S - Разве такие вещи типа как ХП и прочее разве не защищены типа геймгуарда\фроста и прочей байды...да и храняться на серваке вроде как это всё.

  7. 7 минут назад, sb0na сказал:

    на скрине это и показано, что от адресса 15BEA100+2F8

    Сюда тоже скринь брось, а то в другую тему лазить, не комфильно как то...пусть будет всё нужное в одной темке...типа в этой.

  8. 5 минут назад, partoftheworlD сказал:

    Он вроде писал, что пробовал ручной поиск, если я темой не ошибся конечно.

    Он писал что ручками переберал, как я понял из первого поста, а как и что...уууууууммммм.

    Поэтому я привёл пример что бы убедиться наверняка, что он именно так и сделал поиск указателя.

  9. 57 минут назад, partoftheworlD сказал:

    А вообще, я бы реверсил код, чтобы понять откуда структура игрока появляется, но это уж точно не для новичков и это долго, зато 100% работает всегда и во всех играх.

    Согласен!...так даже интересней юзать...можно ещё много чего найти помимо того. ^_^

     

    sb0na Попробуй найти указатель древним способом, я так иногда юзаю при поиске...хз может повезёт найти! ^_^

    1. Находишь адрес своих HP.

    2. Ставишь бряк на запись адреса HP.

    3. Смотришь в каком реге. у тебя храниться смещение типа пример...

    mov [eax+7F],esi

    eax - типа смещение 0774400 прибавляем 7F получаем реальных динам. адрес HP 077447F

    3. Далее ставим галочку под поиском НЕХ, вставляем туда наше смещение 0774400 (без 7F). тип поиска 4 байта.

    так же можно брать и другие реги. со смещениями для поиска.

    Ну и делаем поиск и отсеиваем... я так ставил бряки на найденные адреса и юзал где что пересекается в регах...

    кстати так я юзаю иногда например что бы писать скрипы без фильтров, поиск только своей иструкции...

    в большинстве случаешь помогало.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.