-
Постов
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные GameHacker
-
-
-
1 час назад, JustHack сказал:
В соседней ветке, trainme щелкаешь как орешки, даже не глядя на скрипты в этой теме(по твоим словам)
С тобой согласен
1 час назад, JustHack сказал:А тут, не можешь простейший спидхак сделать неделю.
Ну да я не разу не делал спидхак на игры, тем более скрипты
А сделать на бесконечную жизнь или деньги это просто
-
Цитата
Это ты у нас спрашиваешь, можешь ты сделать скрипт или нет? Если нет, то зачем тут знак вопроса?
Да у вас
Я только могу
mov [ebx+00000000],#500
или
add [ebx+00000000],500
Я просто эти регистры не понимаю потому что в ютубе нет про них обучение!
-
-
Я нашел адрес . Только не могу сделать скрипт?
-
Спасибо JustHack но не могу я так, у меня экран маленький, и как он меняеть (Ну как там комбобокс или какой то лист) (без мышки?)
6 часов назад, MasterGH сказал:Поставить брейкпоинт
Не могу когда я нажимаю на F5 то адресс становится зеленым, а игра не запускается (зависает)
-
2 часа назад, MasterGH сказал:
если сначала можно найти рабочий адрес скорости и проверить его заморозкой. Все остальное потом
Я не могу (я не знаю) есть ли видео пример или скрин хотябы чтобы я понял.?
Я же еще новичок по взлому
-
3 часа назад, MasterGH сказал:
Расструктуризовать dessect data/structure
Взять случайные смещения рядом с eax + 0xx и поменять значения по ним раза в два больше. Зайти в игру и посмотреть, что поменялось.
Потратить время и по всей структуре поменять рандомно значения раза в два больше. Тип float к примеру. Если игра вылетает, то повторить с другими смещениями.
есть ли видео про это?
и да как сделать АА скрипт
-
Цитата
трейсим вверх и смотрим смещения, которые обращаются к структуре и пытаемся узнать в них скорость. Или же меняем в структуре все подряд и смотрим что это дает в игре.
Вот это
-
22 часа назад, MasterGH сказал:
Как в предыдущей теме. Скорость может быть в структуре рядом с координатами или рядом с velocity. Либо в другой структуре.
Ставим бряк на координаты и трейсим вверх и смотрим смещения, которые обращаются к структуре и пытаемся узнать в них скорость. Или же меняем в структуре все подряд и смотрим что это дает в игре.
Как то, не очень то понял. (на практике сложно!)
-
В 12.03.2018 в 15:35, LIRW сказал:
что люди разные и каждому это даётся по разному, но всё же "что то слишком уж быстро понял" ну как это всё работает.
Я раньше учил языки программирование, просто и мне легко как то, память хорошая
- 1
-
Я хочу чтоб при беге скорость моего персонажа увеличивалось на 2х больше
Нашел 2 координаты 1-ый координата указывает лево-право, 2-ой вперед-назад, а что с ними делать?
-
1 час назад, bigblinds сказал:
кто учит С++ за час и asm за 10 минут
Я просто учил в ютубе
а нет ли обучение? с cheat engine (ну asm)
- 2
-
1 час назад, LIRW сказал:
Правда слишком быстро выучил
А что есть еще вещи?
я просто смотрел видео про указатели, и про Отладчик брекпойнт и я все понял
-
15 часов назад, Xipho сказал:
Есть на нашем канале курс "Взлом игр от А до Я".
Все обучил спасибо,
как раз учил Assembler
-
13 часов назад, Xipho сказал:
Если ты не знаешь основ, то как ты собираешься делать чит? Читай/смотри основы, и только потом делай. Без основ - никуда. Почему вы все без основ сразу лезете в сложное?
Вы же не будете выделывать трюки на мотоцикле, не тренируясь, потому что понимаете, что сломаете себе шею. Так и во взломе игр - не зная основ сложный чит не написать.
а форуме есть??? видео про этих основ?
СпойлерСпасибо вам:MasterGH, LIRW, Xipho
-
А как найти ghost? (адрес)
-
В 08.03.2018 в 23:30, Xipho сказал:
Ок, объясни, пожалуйста, почему ты делал инжект на этой инструкции:
Не знаю, я не понимаю,я рандомно выбираю (я не знаю просто
В 08.03.2018 в 23:30, Xipho сказал:Почему ты решил, что инжект нужно делать именно с этой инструкции?
Был похож на код видео от MasterGH, я смотрел там был точно так же 3 кода, наверно X,Y,Z и решил делать
movaps [rbx+00000270],xmm6
Вот скрипты
Спойлер[url=https://youtu.be/LXGdrmifSIU]Видео[/url]
Нахожу адреса а что сделать с ними не знаю
Что делать? я просто ищу инструкции обращаюшие к этому адресу
-
Цитата
Ты нашел адрес прыгучести. Что это за адрес? Он позволяет прыгать высоко или что?
Нет это прыгучесть моего персонажа
ЦитатаПриведи свой вариант скрипта, посмотрим (не забывай про тег кода и спойлер).
щяс изменю тему
-
Цитата
Все правильно. Но раз ты сам хочешь их найти, следовательно, ты что-то пытался сделать и у тебя не получилось, не так ли? Вот и расскажи, что пытался делать, а мы подскажем, на каком этапе рассуждений ты пошел не по тому пути.
Изменил тему
-
Цитата
Если сам ничего не искал и не хочешь искать, а хочешь готовое решение, то путь твой лежит в раздел "Запросы".
нет, я хочу сам найти адреса но не могу по этому я нажал сюда!
-
Как искать адреса на ghost и fly????
Я искал на float и нашел адрес который принадлежит на прыгучесть персонажа, я не мог с ним ничего делать, создал Aob скрипт сделал как видео От MasterGH и тоже ничего не получилось
Код скрипта:
Спойлер{ Game : HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe
Version:
Date : 2018-03-07
Author : GameHackerThis script does blah blah blah
}[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
aobscanmodule(INJECT_SUPERJUMP,HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe,0F 29 B3 70 02 00 00 B2) // should be unique
alloc(newmem,$1000,"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10B9)
alloc(newmemVariables,$1000)label(scaleforward)
label(scaleup)
registersymbol(scaleforward)
registersymbol(scaleup)newmemVariables:
scaleforward:
dd (float)10
scaleup:
dd (float)7newmem:
movaps xmm13,[scaleforward]
movaps xmm15,[scaleforward]
movaps xmm6,[scaleup]
code:
movaps [rbx+00000270],xmm6
jmp returnINJECT_SUPERJUMP:
jmp code
nop
nop
return:
registersymbol(INJECT_SUPERJUMP)[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
INJECT_SUPERJUMP:
db 0F 29 B3 70 02 00 00unregistersymbol(INJECT_SUPERJUMP)
unregistersymbol(scaleforward)
unregistersymbol(scaleup)
dealloc(newmem)
dealloc(newmemVariables)
{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10B9"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F1083: 44 0F 29 7C 24 50 - movaps [rsp+50],xmm15
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F1089: E8 32 99 FE FF - call HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe+7DA9C0
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F108E: 44 0F 28 B4 24 10 01 00 00 - movaps xmm14,[rsp+00000110]
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F1097: 48 8B CB - mov rcx,rbx
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F109A: 44 0F 28 84 24 70 01 00 00 - movaps xmm8,[rsp+00000170]
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10A3: 0F 28 BC 24 80 01 00 00 - movaps xmm7,[rsp+00000180]
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10AB: 84 C0 - test al,al
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10AD: 75 25 - jne HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe+7F10D4
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10AF: 44 8B 8D F8 00 00 00 - mov r9d,[rbp+000000F8]
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10B6: 44 8B C6 - mov r8d,esi
// ---------- INJECTING HERE ----------
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10B9: 0F 29 B3 70 02 00 00 - movaps [rbx+00000270],xmm6
// ---------- DONE INJECTING ----------
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10C0: B2 01 - mov dl,01
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10C2: 44 0F 29 AB 80 02 00 00 - movaps [rbx+00000280],xmm13
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10CA: 44 0F 29 BB 90 02 00 00 - movaps [rbx+00000290],xmm15
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10D2: EB 08 - jmp HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe+7F10DC
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10D4: 45 33 C9 - xor r9d,r9d
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10D7: 45 33 C0 - xor r8d,r8d
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10DA: 33 D2 - xor edx,edx
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10DC: E8 8F 62 FF FF - call HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe+7E7370
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10E1: 44 0F 28 AC 24 20 01 00 00 - movaps xmm13,[rsp+00000120]
"HelloNeighbor-Win64-Shipping.exe"+7F10EA: 0F 28 B4 24 90 01 00 00 - movaps xmm6,[rsp+00000190]
}а по адресов ghost ничего не нашел
[Prototype 2] Скорость персонажа
in Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Опубликовано
Закройте тему
Решено!