Перейти к содержанию

JustHack

Разработчики
  • Постов

    342
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    47

Весь контент JustHack

  1. А ты не думал, что вот эта нужная тебе функция, использует 10 не нужных тебе функций, а может и классов?
  2. JustHack

    Жизнь без читов - возможна ли?

    @aliast Всё правильно говоришь А то, что там по правилам каким-то нельзя использовать запрещенное ПО. Так у нас свои правила ? ?
  3. JustHack

    Новогодний нагиб

    Возможен бан в игре. Вы используйте это, на свой страх и риск. Перед использованием, ознакомьтесь с ЭТИМ Поддерживаемые ОС: Win7+ (x32 , x64) Поддерживаемые античиты: MRAC Версия от 29.12.18 (Последняя) Undetected Мемхаки: Без отдачи (Убирает отдачу у всего оружия) Точность 100% (Все пули летят в 1 точку) Супер урон (Повышает наносимый урон каждой пули в 10 раз) Скрыть ники (Скрывает ваш ник, ники союзников и противников. Вы будете показываться как ADMIN, все остальные как BOT. В списке игроков, не будет видно НИКОГО) Антислепа (Убирает эффект светошумовых гранат) Подсад (Вы сможете забираться на любые возвышенности, без помощи напарника, там где это возможно в игре) Длинный подкат (Сможете подкатываться через полкарты) Бесконечные патроны (Патроны никогда не заканчиваются) Кик с ПВЕ (Сможете исключить ЛЮБОГО союзника с ЛЮБОЙ миссии или Спецоперации, в ЛЮБОЙ момент) ЕСП: Силуеты (Обводит противников в определенный цвет, в зависимости от видимости ) Линии (показывает линии от вашего прицела до противников) Взрывчатка (Позволяет видеть установленные мины, а также гранаты летящие в вас) Аимбот: Фаст Аим (Убиваете противников, даже не наводясь на них) Угол Аима (Выбор угла действия Аима) Кость (Аим всегда наводится на выбранную кость) Триггер бот / Автошот (Производит выстрел, при наведение на любую кость противника. Очень полезен на снайпере или медике.) Инструкция: Закрываете игру и ИЦ Запускаете хак Запускаете игру Нагибаете Показать / Скрыть меню - клавиша HOME Пароль от архива : wfru ВИДЕО
  4. С вопроса самому себе, "А нужно ли мне всё это?". Взлом игр, это не в магазин за хлебом сходить. Придется очень много читать, смотреть, писать много кода, сидеть часами в обнимку с отладчиком, ковыряться в дизассемблерных листингах и так по кругу.
  5. Если есть сильное желание, поделиться своим творением, выложи его в разделе "Общение", как когда-то это делал я.
  6. Всем привет. В этой статье, мы создадим 100% точность и разброс для нашего учебного проекта. В этом уроке, появляется всё больше самостоятельной работы. Хотя, для тех, кто освоил прошлые уроки, это покажется легкой прогулкой. Мы просто, заставляем ваш мозг производить какие-то действия, а не тупо идти по шагам и копипастить. Итак, для создания этого, нам понадобится узнать смещения 2 классов - IGame и ICVar. IGame - ищем "IsPlayer" Получили смещение класса IGame. Аналогично с ICVar - ищем "GetCVar" и проделываем предыдущие шаги. После этого, нам нужно найти смещения функции SetIPelletsDisp и CrosshairSpreadTuning в ICVar. Нашли, восстановили классы, пишем саму функцию: void noSpread() { while (true) { IGame* pIGame = pSSGE->pIGame; if (!pIGame)continue; ICVar* pIcvar = pIGame->GetICvar(); if (!pIcvar)continue; float iValue = 200; pIcvar->SetIPelletsDisp(iValue); pIcvar->CrosshairSpreadTuning(0); Sleep(1); } } Собираем, внедряем, готово. Продолжение следует...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.