Перейти к содержанию

ANDREY94

Пользователи
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ANDREY94

  1. Через Present отрисовать попробовать? Хм, хорошо, спасибо!
  2. Так дело в чем? В самой программе для записи, её настройках? Я думал дело в отрисовки d3d вх, как то не по обычному работает...
  3. Ребята. Все наверное знают о вх которое в игре видимое и с ним играешь но при записи на bandi cam или любую другую программу, на записи игра чиста и ничего лишнего на экране не видно! Как это делается?
  4. Ребята, нужен совет! У меня есть инжектор которому надо получить доступ к одному файлу из папки с игрой, но мы не знаем где эта папка находится но знаем имя нужного нам файла! Можно ли как то, зная имя этого файла, программно выстроить путь до этого файла и определить целиком путь до папки с игрой?
  5. Я притормозил работу, временно или не временно, не известно! Так как немного разочаровался в этой программе, работает она заторможено, стрелять не совсем удобно и можно даже сказать периодически она бесполезна... Реально самому в ручную проще стрелять чем с этой программой, пока на врага наведёшь - один выстрел и отдача отбрасывает прицел и опять надо резко на него наводишь иии пока она цвет там этот насканирует, ты уже мёртв... Я с ней хуже даже играть стал... Почему-то иногда, толе баг то ли глюк, жать начинает и всю обойму расстреливает в стену в самый неподходящий момент. Или просто стреляет на ходу по пуле(скорее всего нашла совпадение по цвету, но не то которое надо нам), я узнал, что эти баги и ложные срабатывания присутствуют во всех автошотах такого типа, и сам убедился в том что лучше делать автошот по средствам памяти, там и мороки меньше, и работает ровнее в разы и без тормозов, да и цель всегда безошибочно определяет.
  6. Я же описал проблему, ну помогай раз хочешь помочь
  7. Да я уже это понял, код ему выложи и он уйдёт с ним под шумок.
  8. Да я не об этом. Я и сам сейчас весь в работе, мало времени чтоб за ноутом посидеть, попечатать, подумать как и что лучше сделать... Сейчас в свободное время над имитацией клика думаю, почему она работает не так как положено... Должно произойти "нажатие" и через определённое время "отжатие" а она просто зажимается и как будто залипает...
  9. На словах мы все молодцы а у меня уже 9 аккаунт по счету отлетает в бан по п20(использование стороннего ПО)...
  10. Сложно... Вы говорите, что нужно сохранять картинку в цикле на диск и с неё сканировать пиксели а вот человек говорит, что не надо так делать и нужно все напрямую с экрана сканировать и у него уже почти получилось это все сделать...
  11. 1. определяет область 2. делает снимок этой области 3. создает изображение или копирует 4. сохраняет по указанному пути, с определенным заданным именем и форматом как картинку. наверное, между первым и вторым еще должна быть строчка(как минимум) определяющая положение окна на экране т.к. размер у нас уже есть. просто происходит так, что вместо заданного окна скринит часть рабочего стола с заданными размерами нужного окна.
  12. скрин делает, размер верно определяет но не определяет положение окна.
  13. PtrSc в игре и готово, скрин в bmp Что далее?
  14. Он занят был, сейчас вот вроде тоже подключился... Но вообще благодарен всем, кто помогал, всем спасибо кто уделил время!
  15. Теперь проблема со сканируемой областью, я в игре сделал скриншот наведя прицел на врага, далее открыл этот скрин на весь экран и определил нужные координаты, где высвечивается ник... определил это всё в пикселях и пошёл проверять... На скрине эта область определяется а вот в игре уже нет... в чем проблема?
  16. Так я давно так уже и сделал! Я же написал, что с таким цветом сравнение заработало! if (pixels[i, j] == 0x002e3bab) // [0x00000000, 0x00000000] 0x002e3bab uint
  17. Ну всё правильно я делаю, в i,j во время пробежки по коду добавляются эти цифры в конце 1-2-0 (чередуются) в конечном счете в pixels записывается этот цвет - 0x002e3bab Я так же попробовал на белом фоне просканировать пиксели на цвет, все тоже самое но в конечном pixels выдал - 0x00fffff (белый цвет)
  18. конкретно pixels[i, j] нет, есть по отдельности pixels и там лежит - [0x00000000, 0x00000000] 0x002e3bab uint есть еще по отдельности I и J но они все по нулям - j 0x00000000 int 0x002e3bab это синий вроде как, но реагирует на тот который нужен мне... не знаю почему...
  19. Вот так вот начал искать if (pixels[i, j] == 0x002e3bab) // [0x00000000, 0x00000000] 0x002e3bab uint
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.