Суть проблемы:
Есть игра "RF online" решил сделать трейнер на нее, пытаюсь найти базовый(статический) адрес для полета, так вот при breakpoint'е игра тупо вылетает, пробывал на "ольке", та же проблема, после долгих попыток, что-то сделать получилось включил в CE -> VEH, ну так работает бреакпоинт, но когда дело доходит до второй стадии, когда нужно не записывать(F6), а читать(F5), то CE улавливает push и игра вылетает...
// Поправил название темы. Garik66