Перейти к содержанию

vadik111

Пользователи
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент vadik111

  1. Можно ли загрузить число из адреса в инструкцию ? напирмер mov eax,[тут адрес]
  2. Есть такая функция aobScanModule, ну так вот. Как можно узнать в каком месте был найден участок кода при помощи нее ? Документация: https://wiki.cheatengine.org/index.php?title=Auto_Assembler:aobScanModule
  3. На какую версию данный плагин ?
  4. Там вот такая способка есть. Если ее использовать то перезарядка идет постепенно, тоесть шкала типо заполняется каждую секунду. Как найти значение то ?
  5. Как взломать способность которую можно использовать раз в сколько то там секунд ? Таймера нету. Поиск по значениям не помогает вплане когда способка есть и ставлю поиск когда способка была то это не срабатывает.
  6. Если неправильные штуки вписать в адреса, и прикрепить отладчик к адресу то там будет очень много срабатываний функций, и там в полученных числах очень очень много значений, возможно это цикл я незнаю. Но проблема в том что надо еще соотвествено правильное значение и для второго адреса подобрать, иначе маскировка просто не сработает и все.
  7. Возможно ли узнать вообще все иды моделек в этой игре ? Там вот такая сигнатура ячейки маскировки: Это моделька солдата обычного. Если что-то изменить неправильно то, маскировка не будет использоватся.
  8. ну типа есть вот сигнатура и вней два адреса идут и как вот можно их искать за раз ?
  9. Возможно ли сканировать так вот например вот я покупаю предмет, там идет две цены. 1-за обычные деньги 2- за другие. Ну и вобщем, возможно ли сделать так чтобы искались сразу два эти значения а не одно ? и желательно чтобы они в одной сигнатуре эти адреса были
  10. Ну я например не могу в гугле найти образец. Чтение и запись делаю через простой адрес, и омг мне надо просто как-то сделать так чтобы адрес который там был всегда работал, а не чтобы когда игру перезапустил я снова должен этот адрес искать
  11. Ребят можете скинуть пример трейнера который изменяет значение координаты, если известен указатель(чтобы адрес не менялся). Ну суть вот допустим у меня есть указатель в СЕ и мне надо сделать так чтобы у меня в трейнере C++ при нажатии клавиши изменилась координата.. не важно какая, просто вот покажите пример как это делать. Просто постоянно адрес который меняется не хочется все время снова искать и вставлять в код и потом уже запускать чит
  12. Народ привет, как можно сделать так чтобы Cheat Engine был в цикле и искал постоянно процесс который мне нужен ? и подрубал в него нужный мне скрипт из таблицы. Возможно ли мне это сделать ? Просто у меня работает сервер и приходится выкручиватся ч/з Cheat Engine, т.к разработчик жмотит поделится кодом мода
  13. В C++ так нельзя буквами сделать чтобы туда значение записать
  14. Привет народ, как можно в C++ сделать так чтобы в игре при определенном значении(неважно каком), нажалась кнопка ?SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, VK_F10, 0); типа такого не работают
  15. У меня есть указатель и в C++ он берет непонятную дичь, а в СЕ значение 513. ReadProcessMemory(handle, (LPVOID*)0x010F583C, &readtest, sizeof(readtest), 0); он берет какие-то левые числа, 1014432 и т.д когда в Cheat Engine там значение 513 что делать в данном случае ?
  16. Не работает, он вместо здоровья вообще другое значение берет
  17. Ну вот у меня есть в CE пойнтер здоровья, если я там его меняю на здоровье которое я хочу то оно меняется и все вроде норм, но как это в C++ реализовать то ?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.