1 спойлер - код
2 спойлер - procmem.cpp
3 спойлер - procmem.h
cout << "i: " << i << " OP: " << opPlayer << " OPTEAM: " << opTeam << " Spotted: " << Mem.Read<int>(opPlayer + BeSpotted) << endl;
С помощью такой трассировки проверял m_bSpotted , изменялась переменная только когда я смотрел на игрока , как только отворачивался , игрок пропадал на радаре.
В header в catch записал cout на вывод номера ошибки , выводит ошибку 299 , что не так?