Перейти к содержанию

barsuuk

Пользователи
  • Постов

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент barsuuk

  1. if(flickerCheck == 0) { ReadProcessMemory (fProcess.__HandleProcess, (PBYTE*)(fProcess.__dwordEngine + dw_vMatrix), &WorldToScreenMatrix, sizeof(WorldToScreenMatrix), 0); }
  2. не,не код верный. у флипа была проверка if(antiflick==0) то считывать матрицу у меня такой проверки нет, я более чем уверен что проблема в ней
  3. сделал по урокам кенга и флипа + помощь в форуме достойные вх боксы, но когда игрок уходит слишком далеко, то есп бокс остается на последних координатах игрока, как мне сделать проверку на то что игрок ушел за пределы какого-то параметра и что это за параметр?спасибо заранее
  4. что-то я не догоняю(иду на офсет радара client.dll+radaroffset,потом прибавляю к получившемуся значению 0x50 попадаю на пойнтеррадара, а дальше то куда?? если прибавить account то получится ноль счет, хотя в игре у всех счет не 0
  5. Пригодится, и рядом скорее всего будут и деньги
  6. Спасибо! Кажись понял) а не подскажешь как ещё деньги игроков найти?
  7. уже какой день пытаюсь найти id оружия или имя или хоть что-то, чем можно различать оружие взятое в руки врага (( нашел такие вот офсеты m_hLastWeapon= 0x000032F8m_hMyWeapons= 0x00002DE8m_hActiveWeapon =0x00002EE8 m_iWeaponID = 0x000032EC
  8. Нашел!!!!)) как теперь найти структуру игрока?
  9. вот нашел что-то похожее,но там нету здоровья((
  10. она прямо называться будет m_iHealth или как? у меня в отладчике вот что 61014A0E - 83 BB E4000000 00 - cmp dword ptr [ebx+000000E4],00 60F9E1F3 - 83 B9 E4000000 00 - cmp dword ptr [ecx+000000E4],00 61018289 - 8B 9B E4000000 - mov ebx,[ebx+000000E4] 60F61716 - 8B 08 - mov ecx,[eax] команда push тоже есть (push edp) поиск указателей вывел 3 значения server,dll +e4 там 1 значение это жизни все остальное игровой мусор с вылетом решил проблему просто поставив игру из стима а не пиратку Всех С Новым Годом!
  11. недавно начал писать esp для css(пиратки)для себя в качестве хобби. По статье определил структуру. в ней нашел ники, жизни, координаты и видовую матрицу. Проблема в том,что значения координат и видовой матрицы очень похожи,но не верны.пошел гуглить. Нашел уроки кенга начал делать как он, и получил одно нужное значение(жизни), а все остальное мусор. попробовав поставить брекпойнт и посмотреть в отладчике, игра вылетает. Как быть? игра css v88
  12. ладно, спасибо, пойду гуглить) спасибо огромное))буду тестить получилось!!))
  13. на счет юникода не уверен,как проверить? адрес 100% рабочий так как если прибавить к этому адресу 140 попадем на ник 2 игрока или если прибавить 24 то попадем на жизни получилось вывести 1 символ ника если попытаться вывести сразу все символы, прога вылетает когда доходит до вывода
  14. на счет адреса уверен, так как жизни и другие данные вывести смог. А как перевести байты в символы?
  15. пытаюсь с помощью readprocessmemory получить ник игрока на выходе получаю мусор в чем ошибка?? char buf[9]; ReadProcessMemory(hProcess, LPCVOID(nameaddr), buf, 7, NULL); printf("name chuvakov: %s ", buf);
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.