-
Постов
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент barsuuk
-
Форум хороший, форумчане отзывчивые) Мне помогли быстро)
-
слушай, а мб я просто не до конца понял, что за тренировка? это пробный выезд? учебные миссии или полигон?
-
ааа, сам ответил на свой вопрос когда подумалл, вот я не внимательный координаты не могут быть целочисленными особенно в тундре)
-
что-то я делаю не так(( находятся огромные значения больше 500000 тысяч и все одинаковые и все меняются когда двигаю танк(( какой тип данных в игре флот или инт?
-
спс, буду пробовать
-
расскажи алгоритм поиска) плиз
-
ЛОЛ, как ты их искал?я серьезно не могу их найти((
-
координаты то точно есть, так как клиенту нужно отрисовать
-
мы бы хоть координаты получит( я на них выйти ни как не могу и так и сяк двигую танк( неизвестное значение потом изменилось значение потом опять 1000 адресов разных я хотел через снаряды выйти на структуру и в ней отыскать свои координаты
-
чую то что истина в eax,[rax+rdx+000000A0]) я думаю что в rax все игроки rdx смещение до моего игрока A0 смещение до снарядов
-
опять War Thunder) вышел по своим снарядам на два адреса 1) какой-то внутренний 2) явно экранный, так как лочится только на экране, а по факту меняется поставил бряк на доступ в 1 это 00AE21B7 - 4D 89 7E 1C - mov [r14+1C],r15 00AE2415 - 41 01 46 1C - add [r14+1C],eax 00AE259D - 45 39 7E 1C - cmp [r14+1C],r15d 00A077DE - 44 8B 40 24 - mov r8d,[rax+24] во 2 это (rax+rdx+A0) вызывается чаще всего 004D3C7D - 8B 84 10 A0000000 - mov eax,[rax+rdx+000000A0] 00AE2390 - 46 8B 84 10 A0000000 - mov r8d,[rax+r10+000000A0] 004D8B0E - 41 8B 8C 00 A0000000 - mov ecx,[r8+rax+000000A0] 004D8C45 - 89 94 01 A0000000 - mov [rcx+rax+000000A0],edx 0090BF10 - 46 03 BC 09 A0000000 - add r15d,[rcx+r9+000000A0] 00AD2E33 - 83 BC 01 A0000000 00 - cmp dword ptr [rcx+rax+000000A0],00 на что из этого следует обратить внимание? в чит енджен оба значения не изменить, как буд то зашифрованы
-
Попробовал так, заходил в бой где это доступно, искал 1, потом в другой бой искал 0, про делал это раз 20 , отсеял 100 значений которые изменяются одновременно, начал по очереди изменять их, где то 30 ничего не меняли и вот только 31(записал 1) отрубил пол мира и игра вылетела((мб на эту структуру по другому выйти можно, что будет полегче найти?)
-
просто менять режимы? или есть более быстрый способ
-
узнал что аим и так включен в этом режиме, просто нужно было в настройках клавишу указать) но эт только в одном режиме. как мне тогда найти это значение если его нельзя включить или выключить, точнее этим управляет игра
-
пытаюсь понять как выйти на game_settings) в игре есть аим легальный) я знаю что его можно включить банальной записью единицы в память, вопрос, как выйти на значение этого аима, а потом и на всю структуру настроек?
-
баг решился сам собой)) спустя два обновления кс решил разобраться с проблемой)компилю и оно работает)) в коде ничего не менял)
-
где то месяц назад написал мультихак для csgo вх,аим, и тд. Решил сделать для него интерфейсик на c#, сделал , все работало до последнего обновления кс, подумал изменились оффсеты, изменил, запустил-вылет и так каждый раз. Стал разбираться в ходе экспериментов, понял,что вылетает из-за записи в память цвета вх, прикол в том, что на cpp, абсолютно идентичный код работает бес сбоев, правда есть одно различие- это тип данных, на шарпах это int, на cpp DWORD. Загадка в том, что до обновления кс на шарпах работало все и c INT, в чем может быть проблема? вот кусок кода вызывающий вылет игры вот рабочий кусок на cpp // Читаем правила форума. Garik66
-
Тему можно закрывать) все что нужно, я узнал.
-
я нашел включение и выключение вх, но почемуто я могу только читать это значение, блокировку она игнорит и запись своего значения тоже
-
скорее всего кол-во патронов координаты и тд тп можно только читать так как это постоянно синхронится с серваком, но так как постоянно идет синхронизация- значит в памяти есть инфа и о других игроках, зашифрованы они врядли только если игровая валюта
-
и если ты нашел, расскажи алгоритм, как ты искал
-
вот ты говоришь, что нашел значения, какие ты значения нашел?