Перейти к содержанию

aleksandr9

Стажёры
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aleksandr9

  1. Ребят, мне интересно как находить сигнатуры прыжка, бега, разброса, скорости стрельбы, отдачи я просто ума не приложу помогите пжлст) можно лично в скайп alexandr-kovalenko-98
  2. так все получилось причем в двух вариантах 1 вариант телепортирует всего лишь 1 зомби почему то Второй вариант телепортиует всех зомби вот
  3. я имел ввиду то что если заменить fstp dword ptr [esi+2C] нупами то зомби стоят идут на месте. а я хочу сделать так чтоб их телепотриовало обратно но я незнаю как это сделать по скольку я новенький в этом деле вот что я накидал возможно нужно вместо writeInteger нужно writedouble или float вообщем я незнаю) напишите скрипт который нужен для этого или исправьте этот.. так вот что получилось у меня пока что сначало пишу скрипт автосемблера вот так с float 718 это и есть начало от куда выходи зомби но он просто так не работает его надо заморозить и потом структуру fstp dword ptr [esi+2C] затереть нупами и тогда они моментально телепортируются в чем связь я хз
  4. Вообщем решил сделать первый трейнер, многофункциональный на игру Plants vs. Zombies... Лично для себя. Вообщем захотел сделать функцию телепортации зомби назад. Нашел адрес проверил работает, пошел дальше брейкпоинт на запись, вообще нашел вот такую вещь fstp dword ptr [esi+2C] как его изменить через автоссемблер чтоб зомби телепортировало обратно?? Если заменить fstp dword ptr [esi+2C] нупами то зомби замораживаются а точнее идут на месте, а как сделать так чтоб изменив fstp dword ptr [esi+2C] их телепортировало обратно ? я просто ума не приложу). Кто хочет помочь лично скайп alexandr-kovalenko-98.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.