Перейти к содержанию

ШАРИК

Пользователи
  • Постов

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШАРИК

  1. Ну что , прогу я скачал(из моего поста выше) . Установил. У меня nokia 5130 и прошивка RM-495 .В списке продуктов её выбрал , всё сделал по инструкции , но пароль остался ...
  2. Короче с хп бесполезно возиться ... Я как-то нашёл инструкцию одну . Занопил , не мог прыгать , но когда падал с большой высоты , то меня сразу вниз телепортировало без урона. Может быть есть кто-то , кто может в скайпе помочь ? Только я без микро .
  3. Не , там дамажит 10 хп . А уменя 9 . Я прыгнул и умер ... Хп не отнимаются лишь визуально
  4. Ну я пробовал менять сами адреса со значением хп . Всё равно умираю...
  5. Но может быть такое , что хп не отнимаются лишь визуально...
  6. Забыл сказать , что работает . Хп не отнимаются .
  7. Поменял mov ecx,[ebp-24] на mov ecx,[eax+0000000A4] . Только возможно , это визуально . Проверю , напишу.
  8. Там трабл небольшой .Что если при замене значения здоровья , оно остаётся прежним . Типа было 100 изменил на 1000 , но при этом у меня хп всё рано 100.
  9. Эмм... Но там же и так идёт mov ecx,[ebp-24] ,а потом mov ecx,[eax+0000000A4]
  10. Так . Значит в первый адрес пишет одна инструкция при любом уроне Во второй адрес пишут разные инструкции при разном уроне. При падении одна инструкция , при ранении другая. Эта инструкция пишет при нанесении урона от падения.
  11. ШАРИК

    Quake 4

    На c++ builder делать это самое то
  12. От инструкции , которая работает с координатой Z ? Или от какой?
  13. Здравствуйте , как убрать в игре урон от падений? Я знаю , что урон напрямую зависит от высоты , с которой падаешь . Чем выше высота , тем больше урон от падения. Но я предполагаю , что в игре урон рассчитывается следующим образом : пока персонаж падает , и координата Z уменьшается , значение адреса , в котором хранится урон от падения , увеличивается. Думаю решить следующим образом: как-то найти адрес ,в котором хранится урон от падения , найти инструкцию , которая пишет в этот адрес , и заменить её NOP'ом. Только как найти адрес ,в котором хранится урон от падения? Если есть видео о подобном скиньте пожалуйста . То что название игры я не сказал , я знаю )
  14. Примерно в скольких оффсетах от адреса скорости удара должна дальность находиться?
  15. Ну ёмаё... Я могу кинуть сигнатуру на инструкцию , которая отвечает за скорость удара а дальше может кто-нибудь поможет найти длину удара?
  16. Да . Я удалил старую версию (Trial) и установил другую . Всё прекрасно работает . Спасибо
  17. Я про это сообщение Оно выскакивает при запуске скомпилированной программы , в которой используются alpha controls Я из своей программы убрал это сообщение с помощью OllyDbg .Но так придётся делать для всех программ , в которых используется alpha controls. Говорят , что если скачать отсюда то сообщение исчезнет .
  18. откуда выдирать то , товарищ ? Из исходника alphaskins ?
  19. Я имел ввиду , сделать так , чтобы в студии программа компилировалась без этого сообщения
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.