-
Постов
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент ШАРИК
-
Зачем ты поставил себе аватарку кенга ?!
-
К тому , что ты используешь в своём проекте библиотеку MFC , и она не вывозит ...
-
хи-хи Тому человеку в той теме никто просто так и не собирался помогать , даже чуть-чуть .Ему только предложили направление , по которому ему стоит двигаться . Я же предложил решение .Причём тот человек сам собирался поднять денег на том , что он делает.
-
sigmaker вроде. я хз. он короче сигну и маску делает
-
С помощью ollydbg с плагином
-
В общем у меня есть браузерная игра на unity .Я в процесс с браузером подгружаю dll , которая получает состояния клавиш .Я пытаюсь сделать так , чтобы dll получала состояние клавиш только когда окно с игрой активно. Пока что длл получает состояния клавиш только тогда , когда игра в браузере развёрнута на весь экран
-
хы-хы-хы , орулькаю .Я смотрю , ты на сайте самые-смешные-шутки-для-престарелых.ру зарегистрировался ?
-
Здравствуйте .Как можно определить , является ли окно дочерним ,и если является , то как определить hwnd окна , которому оно принадлежит ? hwnd дочернего окна я нашёл , но как найти hwnd того , в котором оно находится ?
-
Не , там прикол в другом . после pDevice->SetTexture(0, g_pTexGreen); надо добавить: oDrawIndexedPrimitive(pDevice, PrimType, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
-
Всё , поправил
-
Всё равно передо мной красным подсвечивается , хотя должен же быть зелёным
-
Линию нарисовать .(не работает) И почему-то текстуры в игре рисуются не так ,как надо. За стеной должны быть красными а передо мной зелёными. Но рисуются всегда красным.
-
аххах , та же ситуация у меня была
-
Кто шарит в directx ?Помощь нужна .Буквально пара вопросиков
-
Ну так .Я же читая блог и узнал об этой ошибке ...
-
В общем при развёртывании экрана игры, с инжектированной dll ,игра вылетает . Кенг мельком упоминал об этом в своём блоге .Кто может помочь ?Напишите в этой теме . Я напишу вам в лс и скину весь код.