Перейти к содержанию

Merlin

Пользователи
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Merlin

  1. О, да! Большое спасибо, с квадратиками нашлись адреса! Админы, дайте мне возможность плюсик в репутацию imaginary поставить или поставьте за меня. Мой затуп был долгим, совет пригодился! ?
  2. Всем привет! У меня тоже вопрос по aobscanmodule, нашёл в инете готовый рабочий скрипт: Пытаюсь через CE поиском в HEX искать массив байт 77 03 0F 28 D1, не получается, ничего не находит. Подскажите, пожалуйста, как в CE выйти на место с инструкциями через сигнатуры указанными в aobscanmodule?
  3. Подскажите, пожалуйста, способ, как функцию обнаруженную в ReClass.Net можно найти затем в GHIDRA? Планируются ли видео по реверсу игр с помощью GHIDRA?
  4. Ребят, очень нужно понимать как работать с игровой картой и её координатами, повышаю цену до 5000 руб. + будет интересное предложение участия в совместном проекте. ?
  5. Удалось обнаружить в памяти Texture Resource откуда передаются значения координат персонажа, интересно, возможно ли теперь как-то воссоздать эти текстуры из памяти для построения модели карты? Можете подсказать, существуют ли для этого какие-либо специальные приёмы или инструменты?
  6. Название игры: Path Of Exile Версия игры: 3.6.4 Тип издания: Free to play Тип запроса: Таблица Цена работы: 2000 Срок выполнения: 06/15/2019 Требуемые опции: Научить находить карту (игровую локацию) с координатами относительно игрового персонажа в памяти процесса игры. Дополнительная информация: Здесь
  7. Всё логично, но когда я нажимаю на "+", что бы повысить другому участнику баллы репутации, ничего не происходит, кол-во баллов не увеличивается.
  8. Подскажите, пожалуйста, что означает сущность "+", она же "Общая репутация пользователя", как мне "позеленить", раньше вроде "кликабельность" работала?
  9. Возможно ли в утилите GHIDRA присоединить процесс (Attach process), при первом визуальном ознакомлении данной функции не обнаружил, прошу подсказать.
  10. Подскажите, пожалуйста, как запустить PathOfExile_x64.exe из под утилиты x64dbg?
  11. Для того что бы написать метода навигации персонажа. ?
  12. Помогите, пожалуйста, достигнуть общего понимания, каким методом\способом можно определять границы локации (карты) из памяти игры в таких играх, как, например: ArcheAge, Lineage 2, Path of Exile, WoW и т.д.?
  13. Да, неприятная вещь, сразу не заметил, если сначала выбирать в CH - Unknown initial value, а затем Float, то при поиске выходит данная ошибка, при выборе в обратном порядке, ошибка не появляется. Dejavu - благодарю! Тему можно закрывать.
  14. Доброго времени суток! При попытке поиска неизвестных значений через Cheat Engine 6.7 в игре PoE, вылетает ошибка: Игра стороннего ПО антиотладчика не имеет. Подскажите, пожалуйста, как можно обойти вылет, интересуют значения "замораживания" жизни и маны.
  15. temtriss -спасибо за то, что откликнулся, буду рад любом коду! Игра на самом деле имеет массовую аудиторию, т.к. по сути это доработанная версия diablo 3 со своим трейдом, блэкджеком и мультиплеером. Если бы создатели данного форума обратили в своих обзорах и уроках по CheatEngine на неё внимание, было бы вообще, -КРУТО! Но пока, что приходится расчитывать только на собственные силы и знания...
  16. Поиск значений всё ещё меня будоражит. Интересно, на сколько реально перехватывать игровой трафик в момент расшифровки из памяти клиента? Есть предположение, что в 3.0 телеметрию они запихнули в игровой трафик, раньше она передавалась в json'е обычным http на отдельный IP.
  17. Почему? И ещё вопрос: Как найти значение mac -адреса через CheatEngine? Чего-то никак не получается...
  18. Спасибо, я уже и сам начал к этому склоняться, похоже, что для винды это единственно приемлемый вариант. Тему наверное можно закрывать или оставить ещё на пару дней, вдруг ещё кто, что предложит.
  19. Добрый день! Хотелось бы узнать мнение спецов, реально ли подменить mac -адрес определённого процесса, окна игры? Например: Запущено 4 окна (процесса) игры, каждый процесс производит TCP -обмен с разным mac -адресом. Через гугл реализации такого на C++ или C# не нашёл, существуют примеры, но они подменяют физический адрес всей операционной системы в целом, а не TCP обмен определённого процесса. Был бы рад, если кто-нибудь подсказал алгоритм реализации через WinAPI.
  20. Честно признаюсь, меня вдохновили уроки плейлиста Пишем движок для трейнеров на C# , сразу захотелось чего-то попробовать, например, перечислить в консольное приложение название и кол-во всех предметов лежащих в сундуке у персонажа. Но для этого персонаж должен как-то подойти к сундуку и открыть его. Для меня пока этот проект является амбициозной задачей!
  21. Благодарю за наводку! Дальше попробую разобраться. Загуглил запрос "CheatEngine Ultimap", поиск не выдал ни одного русскоязычного видео. С нетерпением буду ждать интересных обзоров по теме Utlimap от команды Gamehacklab, может со временем и сам запилю, если получится самостоятельно разобраться в этой жизни.
  22. Всем привет! Многочисленные уроки по CheatEngine наглядно демонтируют принцип поиска сигнатур по заранее предполагаемому значению, либо заведомо известному. Например: В игре написано Money: 50, нам уже известна строка и значение, которые необходимо искать. Так же существуют уроки поиска сигнатур на основании изменений (увеличение\уменьшение) искомого значения. Например: Изменение координат персонажа в игре. А вот уроков по поиску сигнатур отвечающих за выполнение команды -действия в интернете я найти не смог. Подскажите, пожалуйста, как через CheatEngine можно найти сигнатуры на: 1. Открытие сундука персонажем? 2. ЛКМ (клик левой кнопкой мыши) движение персонажа в определённом направлении? 3. Любой произвольный пример выполнения действий персонажем, где мы заранее не можем предположить искомое значение и его дальнейшее поведение (увеличение\уменьшение)? Буду признателен за ссылку на любой подробный пример c CheatEngine.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.