Перейти к содержанию

partoftheworlD

Пользователи+
  • Публикаций

    2 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Комментарии к видео, опубликованные partoftheworlD


  1. 5 минут назад, Garik66 сказал:

    тут уже кто-то делал при примерно такой же ситуация - смотрится ужас - две руки с пистолетом, без головы.

    вот для этой игры

     

    Как игровая фитча это конечно не пойдет, но отвязка камеры для изучения карты - почему бы и нет.


  2. 3 часа назад, Garik66 сказал:

    Для этого и нужен будет стек.

    Стек вызовов*

     

    Просто в стеке еще могут быть разные значения, а то научишь, что вверху стека будет лежать адрес откуда игра прыгнула и будут её искать где-то в середине функции.?
    Сейчас такие люди, что им надо все уточнять и по несколько раз.


  3. В первой половине видео ты рассказывал про условный бряк/трассировку, но далее в видео она не использовалась, так как фильтровать инструкции со множеством адресов таким способом?


  4. 2 часа назад, Xipho сказал:

    А почему ты решил, что проверок нет?

     

    Баловался в IDA со скриптом, который отслеживает значения, что-то типа бряка на доступ в CE, только более подробно все расписано откуда и куда значение попадает и с чем сравнивается. Просто мне кажется, должна же быть проверка уже при использовании процедуры, которая бы исправляла такие пользовательские косяки, а раз игра так чудит, то видимо проверки либо нет, либо она почему-то не срабатывает что странно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.