Перейти к содержанию

SerVick

Ветераны
  • Постов

    444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    43

Весь контент SerVick

  1. Спасибо, partoftheworlD!!! Сейчас погляжу и попробую. Просто немного понимаю в кодах, но говорю не спец. в этих вопросах. И это только на один скрипт жизни, т.е. не каждую функцию так надо писать? И ещё вот сразу какой вопрос, в этом месте так и пишется в квадратных скобках? mov [GlobalVars],eax //Указатель на начало модуля, ну и в других подобных местах. И если да, то как и где это смотрится, что бы записывать подобный скрипт... ?
  2. Я трейнеры делаю -же не профессионально, а на СЕ, а на нём сам понимаешь больших знаний не надо, если не мудрить с дизайном... .
  3. partoftheworlD, извини конечно за тупизм, но дело в том что я же не программист, в общих чертах понятно, но куда и как применять эти переменные. Просто проще было бы если ты набросал как выглядит такой скрипт. И ещё как его вставить в таблицу. Отдельно скриптом и привязать клавишей, или как...?
  4. partoftheworlD , если -бы ещё знать как это сделать? Я ещё дилетант в таких вопросах. Может для примера покажешь, или где посмотреть на эту тему. В общем как это всё делается???
  5. Вот как выглядит адрес для инъекции кода "G_Indy.sgl"+5A780
  6. Да дело -то в том, что дело не в скрипте. Он работает, вот пример такой был. Включил скрипт- работает(определим как уровень 1), перед переходом на следующий уровень выключил, после перехода (уровень 2) не включается, перейдя на уровень 3 снова работает... ? Если нужен вот скрипт: (код жизни)
  7. Парни, всем привет!! Столкнулся вот с такой проблемой в игре. Делаю скрипт с АОБ, всё работает норм, но после загрузки нового уровня скрипты, если были включены не отключаются. А если выключить перед переходом на другой уровень, то не влючаются. Правда, если перезапустить трейнер, или СЕ всё включится, но опять до следующего уровня. Как решить данную проблему, что -бы не пере запускать трейнер, или СЕ?
  8. Всем привет!!! Огромное спасибо парни за советы, особенно Dison, вероятно причина и была как раз в том, что в звук. файлах были пробелы. Еще наверное тоже не нравились длинные имена в граф. файлах. Вот например имя такого файла "nyn_stea_bin_ep_by_fargein-g92tt91" В общем заострил на этом всём внимание и всё норм получилось. Кто -же мог подумать, что СЕ такой капризный... .
  9. P.S. Да, забыл написать, при создании трейнера с дефолтными настройками и деф -м звуком, трейнер создаётся нормально, без ошибок... .
  10. Привет, Garik66 !!! Спасибо за совет, завтра обязательно все предложенные советы... .Сегодня не было времени, возится в СЕ. Думаю, если СЕ действительно чувствителен к пробелам в имени звуковых файлов. Скорее всего проблема в этом, я ведь файлы звука разные вставляю что -бы интереснее было.... . А по поводу пути сохранения, названий понятно делаешь на английском. Про пробелы не знал. Но всё -равно завтра буду искать проблему. Вот ещё можете подсказать, как удалить готовый шаблон в СЕ просто когда запускаешь таблицу запускается и шаблон, а там всё остаётся и звуки и т.д. и потом можно, только добавлять.
  11. Привет, Dison! Да, я всегда смотрю что -бы путь и имена были на английском. Я уже понял, что СЕ не дружит с русским. А вот на счёт пробелов, точно не знал... . Учту.
  12. Не знаю, как -то не понял когда начал косячить, возможно и в самом деле идёт какой -то конфликт... . Если так дальше будет, то тупо пере установлю систему... . Хотя пробовал, но правда один нюанс не учел, после сделанного удалённо трейнера на компе тоже не выдал ошибки... . В общем завтра по экспериментирую А за метод огромное спасибо, очень помогает, виртуалку ставить не хочу т.к. систему с HDD ущемлять приходится... .
  13. Привет, aliast !!! Ты думаешь я не пере устанавливал. До этого у меня стоял СЕ 6.4. Просто ты то тему понимаешь, и вот почему так ведь работает одни и та -же система и один и тот -же СЕ. Удалённо нормально, а на самом компе выдаёт ошибку...?! Нет звуки активации /деактивации. Просто не интересно когда включаешь опцию, а трейнер молчит. А так я собираю разные звуки... и вставляю в трейнер, всё веселей... .
  14. /Всем доброго времени суток!!! Люди кто может толково объяснить, что происходит с СЕ. В общем суть такова. Есть комп стоит OS Win -7 х64, и нетбук стоит OS Win -7 х32, на обоих системах стоит Cheat Engine 6.5. На компе при создании трейнера выдаёт ошибку: http://uploads.ru/gXWw2.jpg , делаю трейнер на этом же СЕ, но через удалённый доступ как посоветовал aliast в теме https://gamehacklab.ru/topic/5458-ар-р-р-хиважный-вопрос/, трейнер создаётся без ошибок... . http://uploads.ru/fWR3s.jpg. Кто может объяснить в чём причина,, если используется один и тот -же комп? Даже юзер один и тот -же.
  15. Krocki, привет! А не мог -бы поподробнее про чит-скриптом, Я просто никогда такого не делал. И в общем дилетант в этом вопросе.:)

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. SerVick

      SerVick

      Слушай отличная штука, я просто раньше всегда, ещё когда толком ничего не умел. игры проверял на наличие лазеек, т.е. есть ли файлы с которыми можно помудрить. Конечно здесь посложнее, и с поиском, можно в обще не найти, как например какую -то вещь, или знания нужны огромные. В файлах проще, только вот не во всех играх их откроешь. А тем -более библиотеки длл. :)

    3. krocki

      krocki

      Ну в этом плане CE универсальна в отличие от Артмоней и прочего.

    4. SerVick

      SerVick

      Да, это бесспорно, и в отличии от атмани и других бесплатный... .:)

  16. Это я понял, что переименовать, назначу клавишу, в принципе тогда должно сработать и в запущенном СЕ, "В угол" . Garik66
  17. Vlad2 , а дальше что делать с этой таблицей.Понятно - что тебе понятно, когда знаешь, что и как. Вот там в коде есть ID процесса, надо мне его указывать, или оставить как есть. Может достаточно, только указать имя процесса. В общем ничего не понятно, что и как.... . Понятно, что с моей надо объединить, но что потом. Как сделать автозапуск... .
  18. Привет, Vlad2! Я про то куда и как его поместить. Просто пробовал в готовую таблицу делать, но что -то всё равно запуск не произошёл... .
  19. Ан нет, думал сработает метод LIRW , Но возможно из -за удалённого управления трейнер не срабатывает. Хотя СЕ работает как надо... .
  20. Да свой трейнер, просто игра вылетает при сворачивании, я уже писал. Вот и хочу чтобы трейнер до игры запускать. Но уже LIRW дал дельный и хороший совет по этой проблеме, так что проблема уже решена, кстати aliast ещё раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО за использование метода со 2 -ым компом... .
  21. Vlad2, привет! Может тогда объяснишь этот скрипт прилепить к трейнеру. или СТ -теблице... .?!
  22. Привет, так ты решил эту тему, или нет... . Я пробовал, через быстрый доступ ярлыка результат = 0. Пробовал вставить в таблицу СТ скрипт от Vlad2, видно что -то не так трейнер не сработал. В общем снова голову ломаю... .
  23. Добрый день, Vlad2. Твой вариант по моему отлично подойдёт, для моей проблемы с трейнером. Но вот только проблема как вставить этот луа -скрипт я не знаю. Возможно это сделать в СЕ т.е. вставить в СТ -таблицу перед созданием трейнера. Если да, то тебе не трудно будет написать по этой теме, или ссылку кинуть не подобную тему... .:)

  24. Всем добрый день!!! Спасибо за советы, Будем изучать и пробовать.... !
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.